Deus Ex: Human Revolution
#991
Napisany 03 luty 2012 - 13:33
#992
Napisany 03 luty 2012 - 17:41
Matt, o 03 luty 2012 - 13:06, powiedział:
Niezła polityka. Lepsza niż ta, którą premier uprawia. Tak w ogóle, będzie trzeba tego DE w końcu zacząć.
#993
Napisany 03 luty 2012 - 18:06
#994
Napisany 07 luty 2012 - 13:29
#995
Napisany 07 luty 2012 - 14:15
#996
Napisany 07 luty 2012 - 15:01

#997
Napisany 07 luty 2012 - 23:42
#998
Napisany 08 luty 2012 - 00:39
#999
Napisany 08 luty 2012 - 00:57
#1001
Napisany 08 luty 2012 - 01:42
#1002
Napisany 08 luty 2012 - 01:49
#1003
Napisany 08 luty 2012 - 02:17
#1004
Napisany 08 luty 2012 - 02:32
#1005
Napisany 08 luty 2012 - 02:35
Dzięki za info.
#1006
Napisany 08 luty 2012 - 02:44
#1007
Napisany 15 luty 2012 - 00:20
A co do samej gry - moc! Czytałem tony pochwalnych peanów - i sam się do nich przyłączam! Gra ocieka kapitalnym klimatem, uszy natychmiast uzależniają się od wzruszającej, ambientowej muzyki, historię łyka się jak cukierek - ciężko znaleźć słaby punkt! Fakt, gdyby to wszystko napędzał silnik Rage, odbiór byłby znacznie przyjemniejszy, ale mimo wszystko uważam, że Deusowi niczego nie brakuje. Świetnie wymyślono sobie Adama, fajnie wklejono go w konspirację, a zżyłem się z nim do tego stopnia, że cholernie posmutniałem po zakończeniu nr 4.
Nie spoiluję, zachęcam do zapoznania się z jednym z największych dzieł 2011!
#1008
Napisany 15 luty 2012 - 00:57
#1009
Napisany 15 luty 2012 - 01:06
Dlatego właśnie brakuje mi w tej grze statystyk, kończysz jakiś fragment i sprawdzasz czy nic nie zje*ałeś, a tak to dupa.
#1010
Napisany 15 luty 2012 - 18:39
#1011
Napisany 15 luty 2012 - 18:48
#1012
Napisany 15 luty 2012 - 22:07
#1014
Napisany 16 luty 2012 - 17:41
#1015
Napisany 16 luty 2012 - 17:44
#1016
Napisany 16 luty 2012 - 20:02
#1017
Napisany 19 luty 2012 - 00:29
#1018
Napisany 19 luty 2012 - 11:51
Wielki plus dla twórców również za rozbudowanie lokacji, fajnie że praktycznie każdą miejscówkę można przejść na różne sposoby i czasami warto się porządnie porozglądać. Przy okazji zawsze można też podczas kolejnych przejść gry poszczególne lokacje ogarnąć w sposób całkiem inny. Trochę dziwi mnie tylko że czasem jest strasznie prosto i np: niektóre lokacje/misje przechodzę praktycznie z biegu, po czym trafiam na pomieszczenie w którym spędzam 10 minut kombinowania jak je rozpracować.
ps: dobrze że swego czasu wspomnieliście o tym że trophy za brak ofiar nie wpadnie jeśli strzelało się w prologu, bo pewnie cały czas bym się starał a na koniec gry miałbym zonka. Szkoda że nie przeczytałem tego nim zacząłem grać
#1019
Napisany 22 luty 2012 - 01:50
#1020
Napisany 22 luty 2012 - 01:54










