Uncharted 2: Among Thieves
#1
Napisany 03 styczeń 2008 - 12:09
Dla mnie to świetna wiadomość. Przy Uncharted znów poczułem tę magię kolorów która charakteryzowała Crash Bandicoot 1-3 oraz Jak1.
#2
Napisany 03 styczeń 2008 - 12:16
#3
Napisany 03 styczeń 2008 - 12:33
#4
Napisany 03 styczeń 2008 - 13:43
Co do oczekiwań... to jest ich trochę :) ale przede wszystkim chcę, aby Uncharted pozostał tytułem nastawionym bardziej na akcję niż eksplorację. Taka formuła w jedynce IMO sprawdziła sie wyśmienicie.
#5
Napisany 03 styczeń 2008 - 15:00
#6
Napisany 03 styczeń 2008 - 15:36
#7
Napisany 03 styczeń 2008 - 16:46
Tego, że powstaną kolejne części Uncharted można było się spodziewać właściwie już po zaanonsowaniu gry na E3 2006. Pytanie brzmi czy możliwe jest, aby druga odsłona przygód Nathana ukazała się 12 miesięcy po pierwszej części? Według mnie nie i skoro sam szef (?) Naughty Dog przyznał, że zespół zastanawia się nad stworzeniem kolejnej gry z serii Jak, to 2008 rok należeć będzie właśnie do tego skurczybyka :^^:.
#8
Napisany 03 styczeń 2008 - 17:06
shinian powiedział:
Nie tylko dla ciebie. Mamy pewność iż PS3 dostanie wspaniałą serię . :^^:
#9
Napisany 03 styczeń 2008 - 17:50
Nie mogę się doczekać pierwszych screenów i mam nadzieję, że ND jeszcze dopaszą graficzkę. Co do Jaka, to wydaje mi się, że jakiś czas temu mówiło się, że gry z tej serii będą wychodziły na zmianę z Uncharted. Czyli 2008 - Jak, 2009 - Uncharted. Ale może coś mi się pomyliło.
#10
Napisany 03 styczeń 2008 - 17:53
#11
Napisany 03 styczeń 2008 - 18:00
Ryan powiedział:
Dla mnie trochę inaczej. Niech wyrzucą część elementów platformowych, dodadzą bronie i puzzle. :)
#12
Napisany 03 styczeń 2008 - 18:04
#13
Napisany 03 styczeń 2008 - 18:14
gruby powiedział:
Puzzle czyli zagadki? A won mi z zagadkami, nie chce by był kolejny TR którego sie nie da przejść bez opisu.
#14
Napisany 03 styczeń 2008 - 18:17
f5k powiedział:
#15
Napisany 03 styczeń 2008 - 18:37
#16
Napisany 03 styczeń 2008 - 19:56
Cytuj
Widzę, że tylko ja modlę się, aby Naughty Dog poszli w kierunku RE4. :( Trudno :)
* nie chodzi mi o survival horror, ale masę akcje i atrakcji
#17
Napisany 03 styczeń 2008 - 20:07
#18
Napisany 03 styczeń 2008 - 20:18
Ryan powiedział:
Dla ciebie może i tak. Dla mnie nie. :) Strzela mi się genialnie i żałuję tylko, że starć i rodzajów przeciwników nie ma kapkę więcej.
Co do zagadek - tu całkowita kapa. Prezentują w Drake's Fortune poziom dna i to jest fakt. A szkoda, bo do klimatu tajemnicze mechanizmy pasują na maksa i tu liczę na poprawę. Elementy platformowe są ok, ale w 1 było ich dla mnie za dużo. Zwalniały tylko perfekcyjną jatkę. Tak czy inaczej Uncharted ma zadatki na nową megaserię, bo większość mechanizmów zagrała w jedynce perfekcyjnie. I na rewolucję tutaj nie liczę. Chcę od tego sequela tylko więcej wszystkiego, wszystko jeszcze lepsze i kolejnej fajnej historii bez ufoków.
#19
Napisany 03 styczeń 2008 - 20:25
#20
Napisany 03 styczeń 2008 - 20:31
Ryan powiedział:
Na Easy na pewno. :ninja:
Spoko, ty uważasz, że jest nudno. Przyjąłem do wiadomości. :^^:
#21
Napisany 03 styczeń 2008 - 20:39
#22
Napisany 03 styczeń 2008 - 21:00
Ryan powiedział:
Brawo :niepewny:
A teraz może wrócisz do meritum?
#23
Napisany 03 styczeń 2008 - 21:17
#24
Napisany 03 styczeń 2008 - 21:38
#25
Napisany 03 styczeń 2008 - 21:46
Ryan powiedział:
Nie bój się, od ciebie nie wymagam. :pociesza:
LoganWeapon powiedział:
Może i tak, ale to byłaby zupełnie inna gra. No bo akurat te dwa elementy są w U:DF najsłabsze. Przynajmniej IMHO. I nie wiem, czy wywalenie najlepszego segmentu na rzecz jednego fajnego, a drugiego słabego to najlepszy pomysł. ;)
#26
Napisany 03 styczeń 2008 - 21:53
Może i tak, ale to byłaby zupełnie inna gra. No bo akurat te dwa elementy są w U:DF najsłabsze. Przynajmniej IMHO. I nie wiem, czy wywalenie najlepszego segmentu na rzecz jednego fajnego, a drugiego słabego to najlepszy pomysł. ;)[/quote]
hehehe pewnie masz racje :) ale moim zdaniem elementy strzelanki tez nie sa za fajne i zrobione dziwnie, przeciwnicy tez dziwnie umieraja :rower: :) co oznacza ze jesli skradanka, zagadki i strzelanie to slabe elementy to jakie sa mocne ? :) grafika ? TAK :) elementy platformowe tak :D
#27
Napisany 03 styczeń 2008 - 22:16
gruby powiedział:
LoganWeapon powiedział:
#28
Napisany 03 styczeń 2008 - 22:28
gruby powiedział:
Tak z ciekawości, jeśli robiłbyś grę "przygodową" osadzoną na Islandii i wykorzystującą jakieś legendy i historyczne niedopowiedzenia, to co byś wykorzystał, jeśli nie Wikingów?
#29
Napisany 03 styczeń 2008 - 22:31
#30
Napisany 03 styczeń 2008 - 22:55
Ryan powiedział:
LoganWeapon powiedział:
Ej, to jest mój tekst :P
Mysle, ze nie ma obaw co do kierunku, w którym pójdzie kolejna cześć. Japonczycy w NG są zapewne mniejszością :)













