Halo 3 Downloadable Content
Developer - Bungie
Premiera - 2008 i pewnie później też
Kolejne zestawy mapek i innych rozszerzeń do trybu multiplayer w Halo 3. Chyba żadnego zaskoczenia.
Halo Wars
Developer - Ensemble Studios
Premiera - 2008
RTS w świecie Halo. Cofa nas do 2531 roku, 21 lat przed wydarzeniami z trylogii, gdy ludzkość dostawała w dupę w zasadzie zawsze, a jeśli sobie radzili dobrze na powierzchni planety, to i tak przewaga floty Covenenantów była zbyt wielka. Ciekawe, jak zmotywują gracza w kampanii ludźmi. Jest to pierwszy RTS na 360tkę (albo pierwszy w ogóle) od początku do końca zaprojektowany z myślą o padzie i sterowaniu dwoma gałkami, a nie myszką i klawiaturą. Bungie nie ma wielkiego wpływu na tę grę, jedynie pilnowało o zgodność z uniwersum Halo. Sam gameplay ma skupiać się na taktycznej stronie wojny, zarządzanie surowcami i w skali makro ograniczając do minimum. Czy twórcy Age of Empires spełnią oczekiwania?

Projekt Halo Petera Jacksona (Halo: Chronicles?)
Developer - Wingnut Interactive(/Bungie?)
Premiera - 2009?
Nie wiadomo za wiele o tym projekcie, poza tym, że mają to być epizody do ściągnięcia. Ma nad nimi dłubać Peter Jackson, reżyser Władcy Pierścieni, z nowo założonym studiem Wingnut Interactive. Z tego co wynika z wypowiedzi Bungie w ich podcaście, to udzielają oni przy projekcie dużego wsparcia technicznego i pomagają w samym procesie projektowania gry. Być może nawet można powiedzieć o koprodukcji gry/miniserii przez te dwa studia. Czego może dotyczyć fabularnie? Ma to byś „zupełnie nowy rozdział w uniwersum Halo”. Seria ma ponoć mieć „zupełnie nowy sposób grania w gry”.

http://www.gamasutra... ... tory=13030
Halo Uprising #3 i #4
Premiera - wkrótce
Dwa pierwsze zeszyty tego komiksu Marvela już się ukazały, pozostały jeszcze dwa. Komiks spaja fabularnie dwójkę i trójkę, ukazując, co Master Chief robił na pokładzie statku Forerunnersów (obecnie Prophetów) i jakie znaczenie w wojnie miał Key of Osanalan.

Kontynuacja Ghosts of Onyx?
Premiera - ????
Nie wiadomo, czy powstaje ani kiedy wyjdzie, ale prawdopodobnie tak. Ghosts of Onyx kończy się w sposób, który domaga się kontynuacji, bo każdy chce znać dalsze losy
Spoiler powiedział:
Halo 4?
Developer - Bungie?
Premiera - w przyszłej dekadzie?
Z ośmioma milionami sprzedanych egzemplarzy Halo 3 i sceną zamykającą Halo 3 na Legendary można spodziewać się, że doczekamy się czwartej części. Bungie po staniu się samodzielnym studiem miało się zająć nowym IP, jednakże część studia miała w dalszym ciągu kontynuować serię Halo. Ciekawe, czy ujrzymy tę część jeszcze w tej generacji konsol i co mogłoby wykorzystać Bungie teraz,
Spoiler powiedział:
I zapewne więcej. :^^:










