Skocz do zawartości


Dead Space


  • Please log in to reply
647 odpowiedzi na ten temat

#31 Danteusz

Danteusz

    Ubermod

  • Moderatorzy
  • 16813 Postów:

Napisany 18 maj 2008 - 19:15

Mam pomysł na logo gry:
http://farm1.static.... ... 1c.jpg?v=0
;]

#32 xell

xell

    Tytuł użytkownika

  • Forumowicze
  • 10938 Postów:

Napisany 18 maj 2008 - 19:23

EKHM, klawisz się nazywa space bar. Słabe. :tak:

#33 kamionek

kamionek

    zloty forumowicz; wzór

  • Forumowicze
  • 3435 Postów:

Napisany 18 maj 2008 - 21:29

Dodany obrazek

#34 TomisH

TomisH

    Viewtiful Joe

  • Forumowicze
  • 1290 Postów:

Napisany 19 maj 2008 - 12:01

5 najnowszych shotów.

#35 Gość__*

Gość__*
  • Goście

Napisany 19 maj 2008 - 12:11

Zdaje sie, ze bedzie jakis surrvival horror :D Mi sie podoba, choc licze wlasnie bardziej na Resident Evil, niz Silent Hill jesli chodzi o strach. Zobaczymy jak wypada to w ruchu, bo klimat w przypadku tej produkcji moze zawazyc na wszystkim.

#36 Raikoh

Raikoh

    Dark Athena Corp.

  • Forumowicze
  • 10828 Postów:

Napisany 19 maj 2008 - 20:28

Też myślę,że grze będzie bliżej do RE niż SH. Gdybym się jednak mylił to .... ucieszył bym się

#37 Scorpio

Scorpio

    Section 9

  • Moderatorzy
  • 12249 Postów:

Napisany 20 maj 2008 - 08:28

Mi jednak wciąż podchodzi, że najbliżej będzie Doom 3 albo Thing. Co w żaden sposób nie jest złe :) Ale, to zobaczymy.

#38 Raikoh

Raikoh

    Dark Athena Corp.

  • Forumowicze
  • 10828 Postów:

Napisany 20 maj 2008 - 15:14

Scorpio powiedział:

Mi jednak wciąż podchodzi, że najbliżej będzie Doom 3 albo Thing.

Doom3? Jasne,że mnie też odpowiada,uwielbiam takie klimaty :skacze:

#39 Baja

Baja

    Blanka

  • Forumowicze
  • 177 Postów:

Napisany 26 maj 2008 - 12:28

Mi sie kojarzy z "Ukryty wymiar" jak nic. Kurcze zagrałbym w to.Jak nie grywam w takie gry tak klimat tej mnie pociąga.

#40 Scorpio

Scorpio

    Section 9

  • Moderatorzy
  • 12249 Postów:

Napisany 26 maj 2008 - 13:11

Same dobre skojarzenia :P Nie jestem do końca przekonany do kształtów potworów (czy jak te zainfekowane istoty zwać się będą) ... ale mam nadzieję na dobrze ułożoną i poprowadzoną historię oraz mocny klimacik. Kurczę, ta gra naprawdę rozpala wyobraźnię (jak chyba każda gra na stacjach kosmicznych, gdzie czuć że faktycznie w przestrzeni kosmicznej jesteśmy).

#41 Raikoh

Raikoh

    Dark Athena Corp.

  • Forumowicze
  • 10828 Postów:

Napisany 29 maj 2008 - 16:14

Jasne Scorpio. Wszystko dzieje się w kosmosie,będziemy tam praktycznie sami,z dala od ziemi. Co za klimat. Brawo EA, ja to kupuję na bank :klaszcze:

#42 Scorpio

Scorpio

    Section 9

  • Moderatorzy
  • 12249 Postów:

Napisany 30 maj 2008 - 09:14

Animated Comic Issue 2 http://www.gametrail...ayer/34614.html

Fajnie opowiedziana historia, pokazująca wydarzenia, które doprowadziły do "utraty" statku-fabryki. Wynika z tego, że historia przypomina Doom 3 - stary artefakt, szef okrętu który go zabiera na pokład, rozprzestrzeniająca się psychoza. Jedna rzecz mnie uderzyła: z opowieści wynika, że Ziemia miała kontakt z Ishimurą i na bieżąco mniej-więcej wiedziała, co się tam święci. Czemu więc wysłali taki standardowy zwiad naprawczy?
Kreska komiksu powinna być znana osobom, które widziały kiedyś komiks Silent Hill.

#43 Raikoh

Raikoh

    Dark Athena Corp.

  • Forumowicze
  • 10828 Postów:

Napisany 30 maj 2008 - 14:25

Fabuła nabiera rumieńców. Szkoda IMO,że pokazali to w formie komiksu,lepiej jak by było słychać rozmowę i kadry Ishimury i np kosmosu.

#44 Scorpio

Scorpio

    Section 9

  • Moderatorzy
  • 12249 Postów:

Napisany 30 maj 2008 - 15:49

Nie, akurat tak naprawdę fajnie to wygląda :) Plus to wyprucie z kolorów, strasznie surowa kreska ... czuć przez to jednocześnie i narastanie psychozy i wyalienowanie świata. IMO sweet :D I czekam na część 3.

#45 Raikoh

Raikoh

    Dark Athena Corp.

  • Forumowicze
  • 10828 Postów:

Napisany 30 maj 2008 - 16:05

Ja czekam na halloween :P . Jeden z 5 tytułów na który najbardziej czekam w tym roku. Mam nadzieję,że nie przesadza z potworami,tzn żeby nie było ich za dużo,a więcej tajemniczości,pustki i nagrań do oglądnięcia czy odsłuchania. Mam nadzieję,że będziemy mieli okazję widzieć też nasz układ słoneczny lub jakiś tam. Chcę móc to zobaczyć czy to przez okna czy w jakiś inny sposób. Widziałem w jednym z filmików akcję na zewnątrz Ishimury (grawitacja i te sprawy). Zrobiło to na mnie ogromne wrażenie.

#46 shinian

shinian

    Noblesse oblige

  • Forumowicze
  • 11895 Postów:

Napisany 08 czerwiec 2008 - 16:58

Hands on gamespotu http://www.gamespot.... ... ks;title;2

#47 Gość__*

Gość__*
  • Goście

Napisany 22 czerwiec 2008 - 15:55

Na IGN z Dead Space (PS3) pokazał sie nowy trailer "szkoleniowy" z cyklu 'jak zabić, żeby przeżyć': http://ps3.ign.com/d...ace_062008.html

EDIT:
W sumie teraz jak włączam filmik, to nie zabardzo chcę się mi odpalić, jakbyście też mieli problemy z powyższym linkiem, to można obejrzeć ten trailer na GT (niestety tu słaba jakość):

#48 Gość__*

Gość__*
  • Goście

Napisany 23 czerwiec 2008 - 23:48

Wszystko wyglada niezle, ale osobiscie mam juz dosc gier, w ktorych jest ciemno jak w dupie u pingwina.

#49 Ryan

Ryan

    Dominik D.

  • Forumowicze
  • 22260 Postów:

Napisany 23 czerwiec 2008 - 23:52

@LL1: jest też na GT
http://www.gametrail...ayer/35447.html
http://www.gametrail...ayer/35448.html

@Del: podobnie sobie pomyślałem. :)

#50 xell

xell

    Tytuł użytkownika

  • Forumowicze
  • 10938 Postów:

Napisany 24 czerwiec 2008 - 15:39

Walka wygląda nieźle, oby byli również inni przeciwnicy niż typu Flood (chodzi mi o AI) i będzie cycuś glancuś.

#51 Scorpio

Scorpio

    Section 9

  • Moderatorzy
  • 12249 Postów:

Napisany 24 czerwiec 2008 - 20:13

Nieźle, ale jakoś nie tak strasznie, przerażająco z elementami paniki, jak początkowo było reklamowane ...

#52 ACZ

ACZ

    DANGA!

  • Forumowicze
  • 19636 Postów:

Napisany 24 czerwiec 2008 - 20:18

EA robi kolejnego ciągnącego się flafora.

#53 MaxVarEmreis

MaxVarEmreis

    Cochliomyia hominivorax

  • Forumowicze
  • 6753 Postów:

Napisany 24 czerwiec 2008 - 20:27

Czychu3 powiedział:

EA robi kolejnego ciągnącego się flafora.
Robią same sequele źle. Robią coś nowego i to zapowiadającego sie co najmniej dobrze, źle.... wymiekam. Co za ludzie. :rower:

#54 Jedyn

Jedyn

    Rural Juror

  • Forumowicze
  • 8052 Postów:

Napisany 24 czerwiec 2008 - 20:49

Walka wygląda na fajną i dopracowaną, oprawa trzyma poziom i koncept również nienajgorszy. Oby była gra na 8 wzwyż :)

#55 xell

xell

    Tytuł użytkownika

  • Forumowicze
  • 10938 Postów:

Napisany 25 czerwiec 2008 - 12:06

Scorpio powiedział:

Nieźle, ale jakoś nie tak strasznie, przerażająco z elementami paniki, jak początkowo było reklamowane ...
Ktoś by musiał być totalną cipką, żeby bać się oglądanego w dzień filmiku pokazującego sceny akcji, na którym koleś omawia ficzery gry.
Przerażająco z elementami paniki? CO to do cholery ma w ogóle oznaczać?

No a w sumie też jakoś straszności po Dead Space nie oczekuję - żadna gra na razie nie była straszna, DS też taka nie będzie.

#56 olfeusz

olfeusz

    Big Boss

  • Forumowicze
  • 3550 Postów:

Napisany 25 czerwiec 2008 - 12:24

3 min. GP
Prezentuje się świetnie i w miarę innowacyjnie, do tego TPP. Coś czuję, że to może być hit.

#57 Scorpio

Scorpio

    Section 9

  • Moderatorzy
  • 12249 Postów:

Napisany 25 czerwiec 2008 - 12:37

Jakoś przy gameplayu Doom 3 można było poczuć lekki dyskomfort i uczucie, że w każdej chwili może coś wyskoczyć i zabić. Tutaj jest to bardziej gra akcji w s-f.

Przerażająco z elementami paniki - to, że jakoś w żadnym gameplayu nie ma człowieka, który grałby w to po raz pierwszy. A przez to nie ma uczucia zagubienia czy paniki, tylko od razu wiadomo skąd i ile potworów nadejdzie i gdzie iść. Nie ma tego zagubienia, nerwowego odwracania by zobaczyć co za plecami, jest tylko parcie przez kolejne korytarze i wrogów. A przerażająco - bo brak jakiś straszniejszych lokacji i sytuacji.
Komiks (3 część obecnie + prequel) daje po garach wykonaniem, daje ten dreszczyk niepokoju. Po wszystkich zapowiedziach twórców miałem nadzieję, na zalanie ekranu przez KLIMAT nawet na gameplayu. A tego nie było. Nie to że gra słaba, ale wobec tak wielkich oczekiwań i zapowiedzi ...

#58 Raikoh

Raikoh

    Dark Athena Corp.

  • Forumowicze
  • 10828 Postów:

Napisany 05 lipiec 2008 - 17:21

Scorpio powiedział:

Jakoś przy gameplayu Doom 3 można było poczuć lekki dyskomfort i uczucie, że w każdej chwili może coś wyskoczyć i zabić. Tutaj jest to bardziej gra akcji w s-f.

Zgadzam się i to mnie martwi troszkę,bo zamiast rozwalać dziwne pokraki wolał bym się bać iść przed siebie ,a nie bać się o to czy ktoś mnie zabije,bo nie trafie poczwary. Mam jednak nadzieję ,że to akurat wybrany moment z gry do pokazania (akcja,potwory itd.) ,a w grze znajdą się jeszcze elementy zaszczucia. Jednak to EA, które wie jak sprzedawać produkty i zarabiać pieniążki ,a wiadomo co się lepiej sprzedaje. Jednak i tak to kupuję :P

#59 Krill

Krill

    Master of Galaxies

  • Forumowicze
  • 2011 Postów:

Napisany 05 lipiec 2008 - 22:25

Być może coś przegapiłem, ale w niedawnej zapowiedzi Dead Space w Neo Plus wyczytałem niepokojące wieści o braku opcji zapauzowania gry. Czy coś się w tej kwestii zmieniło? Może to jakaś fama albo fakt wynikający z tego, że testowano jedynie wersję beta albo alpha? Nie chce mi się wierzyć, że w czasach, gdy nawet Hide Kojima umożliwił stopowanie filmików w MGS4, goście z EA decydują się na tak...yyy....nawet nie wiem jak można taką decyzję określić. Absurd. Ale gra sama w sobie wydaje się straszna (zawsze boję się ohydnych, ufokopodobnych mutantów zeskakujących nagle z sufitu) i cholernie interesująca. No i ten design, ma coś w sobie. Może być bardzo dobra gra.

#60 Inuki

Inuki

    Mega Man

  • Forumowicze
  • 124 Postów:

Napisany 06 lipiec 2008 - 21:28

Chyba nie było o tym mowy, więc chciałbym poinformować, że "Dead Space" ukaże się w polskiej wersji językowej (napisy) zarówno na X360, jak i na PS3 :-D

http://www.ultima.pl...Space_PL/i6197/
http://www.ultima.pl...Space_PL/i6195/