Wy pytacie, Adrian Chmielarz odpowiada
#1
Napisany 11 luty 2008 - 16:55
Design, game developing, QA/betatesty, praca dla Epic, wyjazdy na E3, pokazy, prezentacje, przygotowywanie dema, achievementy, programowanie nextgenów, problemy z PS3/X360, trendy w grach, ginące gatunki, przehype'owane crapy, skasowane projekty.
Pytajcie o wszystko. Do dzieła!
#2 Gość__*
Napisany 11 luty 2008 - 17:02
#3
Napisany 11 luty 2008 - 17:13
#4
Napisany 11 luty 2008 - 18:04
#5
Napisany 11 luty 2008 - 19:10
#6
Napisany 11 luty 2008 - 19:30
#7
Napisany 11 luty 2008 - 19:34
Mielu powiedział:
Czy Adrian Chmielarz dalej pasjonuje sie serią VF i czy w końcu sieka DLC niczym Sylvan Wielki , tj raz po raz. Ostatnio - wiele lat temu pamiętam, mówił ( tj pisał ) ,ze wykonał tylko raz w VF2 i to przy walce z Dural ( swoistego rodzaju slow mot ).
I jak ocenia VF5 (wszystko mi jedno która wersja , może być nawet DCVF ).
Jako twórca gier zna się na pewno na grafice i czy może raz jeszcze stwierdzić fakt VF4>DoA3, , bowiem nie każdy jak Ja pamięta ów pamiętny faq a xboy'e się panoszą za bardzo, może taki autorytet i znawca ich jadaczki przymknie.
Kolejne, grałem dużo w Painkillerna PC , grałem również w wersje na X ( z oczywistych względów uboższa wizualnie) , jednak jako gra sama w sobie , wprost znakomita.
I czy ekipa planuje przeniesienie tegoż tytułu na jakiś sprzęt CG - w formie remake przykładowo, mniej , tudzież bardziej odświeżonego.
I kiedy znów zaczniesz pisać do N+ , w żadnej innej gazecie faq o fighting games nie był tak wyrazisty i dosadny w formie przekazu ( to dobrze , konkurencja tylko chowała ogon po dosadnych ripostach ). Gualsh na kornerowej emeryturze, to chyba Ja pójdę na zastępstwo.
Czekam na odpowiedzi.
#8
Napisany 11 luty 2008 - 19:44
Sylvan Wielki powiedział:
I czy ekipa planuje przeniesienie tegoż tytułu na jakiś sprzęt CG - w formie remake przykładowo, mniej , tudzież bardziej odświeżonego.
na to to nawet ja moge odpowiedziec: PCF nie ma zadnych praw do Painkillera
ja za to mam inne pytanie:
dwa lata temu Adrian mowil, ze nie interesuje go kompletnie tworzenie na Wii, czy moze zmienil zdanie? jak wogole postrzega fenomen Wii? czy dzieki Wii rynek gier ulegl zmianie? w nastepnej generacji pozostale firmy pojda sladem Nintendo czy raczej sukces Wii nie wplynie na Sony i MS?
#9
Napisany 12 luty 2008 - 00:03
#10
Napisany 12 luty 2008 - 00:12
Z perspektywy czasu, uważasz że X360 wydano za szybko?
Jakie gry 2007 roku, przemyciły najwięcej nowych patentów?
Co z japońskimi developerami? nie potrafią stworzyć pięknej grafiki?
#11
Napisany 12 luty 2008 - 00:30
Czy twórcą growego softu w naszym kraju brakuje tylko zielonych benjaminów czy jest jeszcze jakaś inna kwestia, która powoduje, że niewielu się udaję?
Lubisz budyń?
#12
Napisany 12 luty 2008 - 00:49
Co sądzisz o gorącej licencji Sadness?
Czy jest szansa na grę handheldową od PCF? Painkiller PSP? Gears of War DS?
Kto pierwszy odpada - Ty czy Gulash? ;)
#13
Napisany 12 luty 2008 - 14:04
W jakim wieku zacząłeś interesować się tworzeniem gier?
( odpowiedzi może były w jakimś neo plusie, niestety nie mam wsystkich numerów więc nie mogę sprawdzić ) :)
#14
Napisany 12 luty 2008 - 14:27
#15
Napisany 12 luty 2008 - 23:27
#16
Napisany 13 luty 2008 - 00:35
#17 Gość__*
Napisany 13 luty 2008 - 15:34
#18
Napisany 13 luty 2008 - 15:54
Na jakim etapie prace nad tą grą zostały przerwane?
Załóżmy, że Epic daje wam otwarte konto i 3 lata na stworzenie gry marzeń. Jaką grę i na jaką platformę zrobilibyście wtedy?
Co możesz nam powiedzieć o Gears of War 2 :) ?
Kto Twoim zdaniem wygra bitwę Wii-360-PS3? Jaki będzie układ sił za kilka lat?
edit:
Konwersja Gears of War huknela w blaszaki az zadymilo, jestescie zadowoleni ze swojej pracy?
#19
Napisany 13 luty 2008 - 17:04
Czy zrobisz wreszcie jakas gre na konsole? Bo podobno lubisz konsole a patrzac na to czym sie zajmowales stuffu na konsole jest malutko... Na razie PC only, na konsole tylko jakas srednia konwersja...
Ja caly czas czekam na mega wypasna arcadowa gre, ktora pokazalaby konsolowy potencjal PCF...
#20 Gość__*
Napisany 13 luty 2008 - 21:50
Co sądzisz o architekturze PowerPC?
Która konsola zasługuje na miano konsoli wszechczasów i dlaczego PlayStation 2 :gwizdek:
Ile czasu developer ma na granie i czy nadal sprawia mu to przyjemność?
Kim byś był gdybyś nie był Adrianem Chmielarzem jakiego znamy?
#21
Napisany 13 luty 2008 - 21:55
Kto jest dla Ciebie autorytetem konsolowym? :]]]
#22
Napisany 24 luty 2008 - 21:29
#23
Napisany 25 luty 2008 - 17:40
Ostatnio powrócił ten temat wraz z premierami takich gier jak SotC czy Okami.
Jaka gra na nowe konsole może nieźle w przyszłości namieszać na rynku ? Może LittleBigPlanet ?
Co z tymi emocjami w grach ? Są czy ich nie ma ? Jaka gra cię ostatnio poruszyła bądź jaka się na taką zapowiada ?
P.S wasz port Gears of War na PC jest doprawdy świetny, gratuluję !
#24
Napisany 07 marzec 2008 - 01:10
Jaka gra tobą pozamiatała i jakie patenty na to wpłynęły?
Czy pojawił się jakiś świeży patent który posiada duży, niewykorzystany potencjał?
Co stało się przyczyną "boomu" na strzelaniny?
Gry które wywołują emocje-czy to przyszłość gier?
Pozdrowienia!
#25
Napisany 10 marzec 2008 - 12:03
#26 Gość__*
Napisany 10 marzec 2008 - 17:33
#27
Napisany 10 marzec 2008 - 17:52
#28
Napisany 10 marzec 2008 - 18:25
#29
Napisany 12 marzec 2008 - 13:16
#30
Napisany 02 kwiecień 2008 - 19:21
wycisnąć jeszcze taką grafikę,że opadnie nam szczęka czy już może da się tylko zrobić gry troszkę ładniejsze nie wiele różniące się od np. Uncharted Drake Fortune?
Wiadomo,że Ps3 jest mocne,ale i trudne w programowaniu. Jakie jest twoje zdanie na ten temat. Pozdrawiam










