Grand Theft Auto Chinatown Wars
#1
Napisany 15 lipiec 2008 - 19:13
#2 Gość__*
Napisany 15 lipiec 2008 - 19:17
#3
Napisany 15 lipiec 2008 - 20:11
#4
Napisany 15 lipiec 2008 - 20:17
Od początku marzyłem o GTA na DSie. W końcu jest! Trailer pewnie za jakiś czas na stronie R*
#5
Napisany 15 lipiec 2008 - 21:11
#6
Napisany 15 lipiec 2008 - 23:21
#7
Napisany 16 lipiec 2008 - 00:17
#8
Napisany 16 lipiec 2008 - 11:09
#9
Napisany 16 lipiec 2008 - 11:37
#10
Napisany 16 lipiec 2008 - 11:38
#11
Napisany 16 lipiec 2008 - 19:54
#12
Napisany 16 lipiec 2008 - 21:05
#13
Napisany 16 lipiec 2008 - 21:12
;)
#14
Napisany 16 lipiec 2008 - 21:30
Ja jak zagrałem po raz pierwszy w życiu na DSie (Super Mario 64 DS) od razu pomyślałem - Ja chce GTA! Naprawdę, ta gra pokazała że otwart piękny świat na DSie to tylko kwestia chęci (a był to tytuł startowy)
#15
Napisany 16 lipiec 2008 - 21:53
torq314 powiedział:
;)
Postacie i pojazdy, czyli punkt główny, nie były w 3D.
#16
Napisany 16 lipiec 2008 - 21:57
#17
Napisany 16 lipiec 2008 - 22:00
#18
Napisany 16 lipiec 2008 - 22:16
#19
Napisany 16 lipiec 2008 - 22:20
#20
Napisany 16 lipiec 2008 - 22:57
Aras powiedział:
nowe info z konferencji Rockstar:
Today Rockstar spilled a few more tiny details on the Nintendo DS edition of Grand Theft Auto. Dubbed Chinatown Wars, this will be a wholly original game despite being set in the familiar locale of Liberty City. It is slated for release in North America and Europe this winter. "This is a game that will deliver a rich, fast-paced and intense 'Grand Theft Auto' experience that will be truly unique to Nintendo's handheld platform," said Sam Houser, Founder of Rockstar Games. "Rockstar Leeds, along with the team at Rockstar North, has built upon a decade of progressive design on Grand Theft Auto, and has created something fundamentally fresh and immersive." The official website for Chinatown Wars displays the logo for the Nintendo Wi-Fi connection, revealing some sort of online thug life.Zagramy już w tą zimę. W oczekiwaniu na DLC do GTAIV.
#21
Napisany 27 lipiec 2008 - 13:00
#22
Napisany 19 wrzesień 2008 - 10:42
- Cel-shaded graphics/polygons - black borders
- traditional GTA game: open world, story, sandbox genre
- rated Mature
- Isometric camera angle
- touch-screen controls for minigames, menu navigation
- user interface is a PDA
- finger-sized icons
- missions focus on shorter objectives, arcade style
- shooting: aim with control pad, press R for auto target
- slight autosteering
- if a mission is failed, you can return to the action sequence
- some weapons mentioned: chain gun, flamethrower
- a good portion of the city is modeled after Liberty City, but features different routes than the console games
- no worries about load times
- there will be pedestrians, other cars on screen
- Wanted system - objective is to disable police cars any way possible
- real-time weather effects, 24-hour day/night cycle
- radio stations feature more instrumental music than vocal
- upload stats Rockstar Social Club website through Wi-Fi, no other online play/multiplayer aspects discussed
Rzut izometryczny? Ciekawe jak to im wyjdzie w praktyce...
#23
Napisany 19 wrzesień 2008 - 15:37
#24
Napisany 19 wrzesień 2008 - 21:22
Można by powiedzieć, że innej konwencji nie dało się wypracować na NDSie. Mnie się to podoba.
#25
Napisany 19 wrzesień 2008 - 21:38
#26
Napisany 19 wrzesień 2008 - 22:23
Szkoda tylko, że trzeba czekać do zimy.
#27
Napisany 19 wrzesień 2008 - 22:31
* Ale to GTA więc i tak od razu wyląduje w mojej czołówce gier :)
#28
Napisany 19 wrzesień 2008 - 22:33
#29
Napisany 19 wrzesień 2008 - 22:35
#30
Napisany 19 wrzesień 2008 - 22:42










