Sin & Punishment 2
#1
Napisany 02 październik 2008 - 16:13
#2
Napisany 02 październik 2008 - 16:14
Screen:
http://www.onlinepla... ... mi_02b.jpg
#3
Napisany 02 październik 2008 - 16:18
#4
Napisany 02 październik 2008 - 18:31
Jednak z racji tego ze to shooter na szynach, powinien powalac grafika. Naprawde nie widze lepszej okazji by dorzucic troche efektow, rozmyc itepe jak wlasnie to tego typu gier. Sama idea S&P2 bardzo mi pasi, ale na razie wygląda jak produkt na DC. Mysle jednak ze dluga droga przed ta gra i moze sie sporo poprawic.
#5
Napisany 02 październik 2008 - 23:10
Debut Teaser
http://www.gametrail...ayer/40742.html
W ruchu ładnie wygląda ta gra.Za bardzo nie lubię celowniczków , Pious jak się ma sytuacja do kontroli .Oglądałem filmik na youtube ( wersja 64 )i widziałem jak bohater poruszał się gdzie chciał ( zależy to od poziomu ? ).
#6
Napisany 03 październik 2008 - 08:49
#7
Napisany 03 czerwiec 2009 - 00:15
Trailer.
#8
Napisany 03 czerwiec 2009 - 03:13
#9
Napisany 05 czerwiec 2009 - 04:57
HD:
SD:
Wygląda na dosyć powolną. :/
#10
Napisany 05 czerwiec 2009 - 10:09
Dla mnie wygląda OK, ale nie napalam się, bo w sumie nie grałem w poprzedniczkę i nie widzę tu niczego wyjątkowego.
#11
Napisany 11 czerwiec 2009 - 12:49
The sequel we never thought we'd get.
Cytuj
#12
Napisany 11 czerwiec 2009 - 13:09
#13
Napisany 11 czerwiec 2009 - 15:06
#14
Napisany 20 październik 2009 - 15:02
#15
Napisany 02 listopad 2009 - 17:28
#16
Napisany 23 listopad 2009 - 21:04
Kaxi powiedział:
Famitsu review
Cytuj
Kontrowersyjny magazyn ocenił grę :
EDGE review :
Cytuj
#17
Napisany 23 listopad 2009 - 22:57
#18
Napisany 27 kwiecień 2010 - 10:38
Nowy filmik :
Castle in the Sky Gameplay (Cam)
#19
Napisany 27 kwiecień 2010 - 18:04
#20
Napisany 07 maj 2010 - 10:03
#21
Napisany 07 maj 2010 - 16:16
Ign review :
http://uk.wii.ign.co.../1088063p1.html
Ocena :
Kolejna porcja recek :
Eurogamer review :
9/10
http://www.eurogamer...he-skies-review
Edge review :
8/10
http://www.edge-onli...ssor-to-the-sky
Ngamer review :
8.7 /10
http://www.computera...e.php?id=245663
#22
Napisany 24 maj 2010 - 10:25
Malutki, o 07 maj 2010 - 10:03, powiedział:
Ja jestem zachwycony. Overkill, Dead Space i Residenty się chowają przy tym celowniczku. Nie mogę przestać zacieszać widząc jak licznik rozpykanych przeciwników co chwila wskakuje ponad 1000 ^^ Po co-opie spodziewałem się więcej niż po prostu dodanie kolejnego celownika, ale to nie jest takie do końca złe - drugi gracz może się koncentrować wyłącznie na radosnym strzelaniu. Fabuła jest głupia i ja bym jej do atutów nie zaliczył, ale chyba nie o fabułę w tej grze się rozchodzi. Pierwsza część, którą kiedyś z VC zassałem była nie do przejścia, głównie przez osobliwe sterowanie padem. Wiilot + grucha znacznie ułatwiają sprawę, bo w mgnieniu oka można zmieniać cel na całym ekranie. Warto jednak pokombinować z różnymi sposobami sterowania - w niektórych miejscach wydajniej grało się na classic controllerze. Ciekawostką jest, że Nintendo kazało Treasure zrobić grę... trudniejszą! Przez wyżej wymienioną zaletę Wiilota, trzeba było podnieść nieco poziom trudności.
Cytuj
That’s why it was easy to defeat the enemies. But did you actually tell Treasure, of all companies, to make it more difficult? (laughs)
Matsushita:
Yes. During the last stage of development.
a ja myślałem, że kazali im wprowadzić easy mode ^^
#23
Napisany 24 maj 2010 - 12:27
Cytuj
#24
Napisany 24 maj 2010 - 13:14
#25
Napisany 24 maj 2010 - 13:52
#26
Napisany 24 maj 2010 - 14:05
Cytuj
Well, if you did that, it wouldn’t be much fun. (laughs) But it really surprises me to hear you say that Nintendo told Treasure to make it more difficult. If it weren’t for “Iwata Asks,” I’d never have known!
#27
Napisany 24 maj 2010 - 17:57
#28
Napisany 30 maj 2011 - 23:50
#29
Napisany 03 czerwiec 2011 - 10:03
#30
Napisany 10 czerwiec 2011 - 11:43










