Dante's Inferno
#331
Napisany 06 październik 2010 - 23:55
#332
Napisany 07 październik 2010 - 02:17
#333
Napisany 07 październik 2010 - 12:06
#334
Napisany 07 październik 2010 - 15:24
#335
Napisany 07 październik 2010 - 17:19
#336
Napisany 12 październik 2010 - 21:05
Oczywiście ogromnym nadużyciem prawdy, byłoby stwierdzenie, że graficznie DI > GoW III (osobiście jednak uważam, że przygody Dantego wyglądają całkiem dobrze) jednak w kwestii grywalności jako takiej, wcale nie jest powiedziane "GoW ownzor DI". Znam osoby, które wola tę drugą. Kto ich wyśmieje ma jakieś dyktatorskie ciągotki.
Ale za av z Howardem i tak zasługuje CDW na pizzę.
#337
Napisany 06 luty 2011 - 23:36
Ogólnie tak jak poczytałem co tu piszecie, to zgodzę się z bodaj cyckiem i Zeratulem, że gra nie jest az tak słaba jak maluja recki, choc do b.dobrej jej nieco brakuje.
Mnie najbardziej drażniły niedoróbki w sterowaniu, ile razy postać spadła mi do wody/bagna/etc bo podczas podciągania na krawędzi nacisnąłem przycisk skoku (odruch w sumie) albo przeciwny kierunek niz ustawiona była kamera - momentami miałem wrażenie, ze gra jest zaprogramowana na jedną perspektywę i nie ma znaczenia czy postac jest przodem czy tyłem do mnie bo ta sama komenda da inny efekt....Do tego kilka razy kamera słabiutko pokazywała odległość od np liny na która musiałem skoczyć z wyższej półki czyli krótko mówiąc tak fajnie nazywane przez Angolów 'cheap deaths' sa tutaj częste, co w sumie frustruje, ale mimo wszystko mnie gra na tyle wciągnęła, ze jakoś mnie to nie zrażało.
Na kolejny minus jest mimo wszystko oprawa, choć i tak wykreowane levele jak na setting w jakim mogły byc prezentowane nie były az tak monotonne jak sadziłem, choć wiadomo - kolorowy i zróżnicowany GoW 2 to to nie jest. Ogólnie miałem wrazenie, że bliżej graficznie tej gierce do GoWów z PS2 niż z PS3 - modele postaci sa prościutkie, otoczenie nie grzeszy geometrią, tekstury czasami tez słabe. Ale ogólnie jakos zdaje to egzamin. No i poziom trudności wydał mi sie źle zbalansowany bo tak w 1/3 gry miałem kilka momentów, ze musiałem sie na easy przełączyć (btw easy powinno sie tu nazywac 'retarded' czy coś w tym stylu lol), a ostatniego bossa na normalu za 1szym razem rozwaliłem.
Na plusy tak naprawdę cała reszta - fabuła może jakaś szczególna nie ejst, ale nawet jakiś element zaskoczenia się w niej trafia, system walki na pewno głębszy niz w GoWie, albo takie sprawia wrażenie, szybki i przyjemny - mi sie podobał i akurat cenię sobie małe skomplikowanie w tym aspekcie bo nie chce mi się meczyc z każdym przeciwnikiem. Spoko jest tez ogólna progresja w grze - ciagle cos sie dzieje, zagadki sa szybkie ale pasują dobrze do gry, bossowie systematycznie stają na drodze i tez są na plus. Czasem nawet jakąś tam skalę czuć, OLO
Ogólnie na sequel mimo wszystko nie czekam, ciekaw jestem jaki pomysł miałoby Visceral na kontynuację, bo wynika z zakończenia, ze będzie. Chyba tylko jakis nowy wielki dungeon wchodzi w gre bo powrotu do piekiełka nie przełknę ;] Albo miejscówka z zakończenia
#338
Napisany 06 luty 2011 - 23:52
Cytuj
#339
Napisany 06 luty 2011 - 23:55
Mnie rozgrzeszanie podobalo sie nieco mniej bo ta minigierka choc ok nie bardzo pasowala mi do gry, troche od czapy byla, a potepianie to konkrecik, miecz w gardloni po sprawie olo
#340
Napisany 06 luty 2011 - 23:58
Cytuj
#341
Napisany 07 luty 2011 - 00:01
#342
Napisany 07 luty 2011 - 00:38
Jedyn, o 06 luty 2011 - 23:36, powiedział:
Ogólnie tak jak poczytałem co tu piszecie, to zgodzę się z bodaj cyckiem i Zeratulem, że gra nie jest az tak słaba jak maluja recki, choc do b.dobrej jej nieco brakuje.
Recki ją malują lepiej niż Ty, bo gra ma średnią 73/100, a Ty dałeś 7
Czyściec raczej nie pasuje do koncepcji. Co w niebie? Bayonetta walcząca z aniołami? Ostatni boss to Bóg? Ciekawy jestem co Visceral wymyśli.
#343
Napisany 07 luty 2011 - 21:42
#344
Napisany 07 luty 2011 - 21:57
Jedyn, o 07 luty 2011 - 21:42, powiedział:
Można wiedzieć jakie to serwisy? Napisze Ci czy dobrymi się sugerujesz
#345
Napisany 07 sierpień 2011 - 14:40
#346
Napisany 15 sierpień 2011 - 16:08
Jedyn, o 07 luty 2011 - 00:01, powiedział:
Taki boss wymagałby kończenia a'la Helios z GOWa 3. Już widzę te tłuste, niezadowolone twarze, kretynów z transparentami i słupki sprzedaży idące w górę.
#347
Napisany 30 sierpień 2011 - 19:28
#348
Napisany 05 luty 2012 - 00:40
#349
Napisany 05 luty 2012 - 00:54
#350
Napisany 05 luty 2012 - 12:22
Inuki, o 05 luty 2012 - 00:40, powiedział:
Mam, ale przyznam, że jeszcze w nie nie grałem. Może je sprawdzę w niedługim czasie i jak mi przypną do gustu, to je zaliczymy.
#351
Napisany 06 luty 2012 - 22:43
@Sylvan Wielki w takim razie mam nadzieję, że przypadną ci do gustu










