Halo Reach
#61
Napisany 19 listopad 2009 - 00:47
#62
Napisany 24 listopad 2009 - 02:02
Wywiad z Corrinne Yu, głównym architektem silnika w 343. Poprzednio pełniła podobną rolę w Gearbox Software. Jej mąż - Kenneth Scott - był lead gfx designerem w id Software a obecnie jest dyrektorem artystycznym w 343.
http://channel9.msdn... ... Microsoft/
#63
Napisany 29 listopad 2009 - 21:34
#64
Napisany 29 listopad 2009 - 22:52
#65
Napisany 29 listopad 2009 - 23:06
#66
Napisany 29 listopad 2009 - 23:40
#67
Napisany 30 listopad 2009 - 00:07
#68
Napisany 30 listopad 2009 - 00:23
#69
Napisany 30 listopad 2009 - 01:25
#70
Napisany 30 listopad 2009 - 06:49
#71
Napisany 30 listopad 2009 - 10:18
Bez trudu uwierzę, że 343 dostarczy ładniejsze Halo, pytanie tylko, czy ta gra będzie jeszcze podpadać pod kategorię "plays like Halo".
#72
Napisany 30 listopad 2009 - 14:09
#73
Napisany 30 listopad 2009 - 22:52
#74
Napisany 02 grudzień 2009 - 19:31
Blizzard Beast powiedział:
Bez trudu uwierzę, że 343 dostarczy ładniejsze Halo, pytanie tylko, czy ta gra będzie jeszcze podpadać pod kategorię "plays like Halo".
#75
Napisany 02 grudzień 2009 - 19:32
#76
Napisany 02 grudzień 2009 - 19:39
Ryan powiedział:
Halo Waypoint, co-developed by Certain Affinity and Microsoft Game Studio’s 343 Industries, is the definitive destination on Xbox LIVE for Halo fans around the world.
poprawiasz mnie samemu bedac w bledzie...
#77
Napisany 02 grudzień 2009 - 19:51
*w sensie programiści, przypominam że mówimy o silniku graficznym
#78
Napisany 02 grudzień 2009 - 19:53
#79
Napisany 02 grudzień 2009 - 21:05
#80
Napisany 02 grudzień 2009 - 22:16
#81
Napisany 03 grudzień 2009 - 02:49
Gearbox - konwersje, konwersje, brothers in arms
Kojima - slaby technicznie MGS
IW - skrypty
jak ci ludzie moga w ogole rownac sie z genialna ekipa Bungie LLC tworcow takich killerow jak Myth i Halo!!!
czarno widze serie Halo po tym jak Bungie przestanie ja tworzyc, za to w pozytywnych barwach widze nowe IP ktore zaczna tworzyc ^^
#82
Napisany 03 grudzień 2009 - 03:50
#83
Napisany 03 grudzień 2009 - 06:18
#84
Napisany 03 grudzień 2009 - 15:48
#85
Napisany 03 grudzień 2009 - 17:30
#86
Napisany 03 grudzień 2009 - 17:52
Zeratul powiedział:
#87
Napisany 03 grudzień 2009 - 18:07
#88
Napisany 03 grudzień 2009 - 22:09
#89
Napisany 03 grudzień 2009 - 22:29
#90
Napisany 04 grudzień 2009 - 01:42
Ryan powiedział:
Dziwi mnie, ze od dzis jestes tak wielkim fanem MGS ktorego tak niedawno calkiem ladnie gnoiles i nie uznawales za swietna gre, ale NEVERMIND
Otoz wyobraz sobie, ze Bungie udalo sie zrobic gre, bez instalek co chapter, ze swietnym nowatorskim i co gre zmienianym i ulepszanym gameplayem!
Koles z Infinity Ward tez ma zajebiste portfolio bo co on zrobil? COCK OF DOODY gre ktora charakteryzuje sie skryptami i nieskonczonymi respawnami przeciwnikow. Jest naprawda wartosciowa osoba w 343.
Bungie udalo sie zrobic jedno z najlepszych AI jakie kiedykolwiek powstalo w grach, zarowno bruty, grunty jak i elici zachowuja sie naturalnie. Jedyne co spaprawli to AI towarzyszy. Ale od czego jest co-op ktorego IW NIE UDALO sie do tej pory wprowadzic.
Cycata ktora pracowala w Gearbox rowniez MA ZAJEBISTE PORTFOLIO w koncu robila taka gre jak Brothers in Arms: Hell's Highway, ktora okazala sie... niewypalem. Szkoda, ze pani YU z reszta ekipy Gearbox nie udalo sie opanowac silnika UNREAL ENGINE
Pan z Turn10 tez ma zajebiste portfolio udalo mu sie wypuscic zajebisty symulator bez zniszczen ktorego nikt nie kupuje... co on moze takiej zajebistego wprowadzic do 343? Poprawidz doswiadczenia plynace z jazdy warthogiem? Come on... po byku zajebiste portfolio
Pan z Bizzare Creation i jego niewypal w postaci The Club na pewno jest kolejnym swietnym dodatkiem do BOGATEGO portfolio. Project Gotham Racing to tez fajna seria, ktorej nikt nie kupuje i do ktorej nie udalo sie zaimplementowac zmiennych warunkow pogodowych.
Tym samym mamy zajebiste portfolio gier
Forza
PGR
MGS
CoD
BiA
The Club itd...
swietne portfolio jak na kandydata do pracy nad seria HALO ktora nie ma NIC wspolnego z wyzej wymienionymi grami bo opiera sie na zupelnie innych pomyslach i koncepcjach.
Tak samo mozna powiedziec, ze Michael Jordan udajac sie do MLB mial zajebiste portfolio w postaci 2 tytulow NBA... :lol:
MASTER CHIEF REST IN PIECE










