Xenoblade Chronicles
#241
Napisany 06 maj 2012 - 11:58
Nie jestem wytrawnym znawcą i fanem jrpg. Może brakuje mi punktu odniesienia, ale dla mnie system walki jest fantastyczny. Dość prosty do ogarnięcia, ale bardzo głęboki. Brake, topple, daze, buffy i debuffy, levelowanie artsów, affinity meter, affinity burst plus zróżnicowane style walki dla różnych postaci pozwoliły czerpać z walk przyjemność przez całą grę. Zdecydowanie udany miks strategii i taktyki, z widowiskowością i prostotą.
Grając w Las Vegas doceniam japońskie podejście do tematu rpg. Po Xenoblade, olśniewającym różnorodnością lokalizacji i przebogatym designem, Vegas męczy mnie monotonią i klasyczną nudą (mimo VATSA, który kocham od Fallouta 3). Szwendając się po pustynnych terenach, oglądając powtarzające się w kółko teksturami i budynkami aż się chce zacząć NG+ w Xeno i znów zanurzyć się w tym świecie. Szczególnie że sporo questów przeszło mi koło nosa. Jeżeli Monolith nie zrobi sequela/prequela, stracę wiarę w tę branżę.
#242
Napisany 06 maj 2012 - 12:40
gruby, o 06 maj 2012 - 11:58, powiedział:
lol xD Ja sobie z Melii zrobiłen "wystawkę", odziewając ją w Sleek Oil i kujońskie okulary, bo oprócz cutscenek to jej wiele nie widziałem. Grani nią w ogóle mi nie podpasowało, a SI miała do d. Od Rikiego zawsze wolałem Reyna, bo lepiej się nadawał na tanka. Riki ma wiele ataków zmieniających status, ale nie potrafię tego dobrze wykorzystywać. No i brak porządnego topple go dla mnie skreśla, jeśli nie mam w teamie jeszcze Dunbana/Reyna.
Ja się za późno zacząłem bawić skill trees, przez co Riki i Melia to postacie zaniedbane, z niskim Affinity do reszty i odpowiednio małą ilością miejsc na podrasowanie statystyk, więc pewnie grę skończę swoim ulubionym trio albo kogoś zamienię na Sharlę.
#243
Napisany 06 maj 2012 - 12:49
#244
Napisany 06 maj 2012 - 18:34
#245
Napisany 07 maj 2012 - 00:18
Kolejną grę Monolith na 3DS'a albo Wii U trzeba będzie mieć na radarze, ale nie sądzę żeby to była kontynuacja albo prequel do Xenoblade.
#246
Napisany 07 maj 2012 - 08:29
#247
Napisany 07 maj 2012 - 09:20
Tawotnica, o 07 maj 2012 - 00:18, powiedział:
Kolejną grę Monolith na 3DS'a albo Wii U trzeba będzie mieć na radarze, ale nie sądzę żeby to była kontynuacja albo prequel do Xenoblade.
Zawsze mogą
#248
Napisany 07 maj 2012 - 10:43
gruby, o 07 maj 2012 - 09:20, powiedział:
Zawsze mogą
Hahaha,
#249
Napisany 07 maj 2012 - 11:03
#250
Napisany 07 maj 2012 - 11:18
Gruby, ile h ci zajęło skończenie i ile questów wykonałeś? Ja zrobiłem koło 400, zdobyłem 96lv, prawie wszystkie drzewka umiejętności odblokowałem, ale nie wszystkie wymaksowałem, bo za dużo walk to wymaga. W pewnym miejscu już nie mogłem doczekać się końca i odpuściłem poboczne zadania, ale miałem ambitny plan zrobienia wszystkiego. No i najważniejsze, przez całe 120h nie nudziłem się ani minutę.
#251
Napisany 07 maj 2012 - 14:14
#252
Napisany 07 maj 2012 - 14:20
#253
Napisany 07 maj 2012 - 15:28
#254
Napisany 07 maj 2012 - 15:55
#255
Napisany 07 maj 2012 - 16:14










