Skocz do zawartości


MGS: Peace Walker.


  • Please log in to reply
186 odpowiedzi na ten temat

#61 Shinigami

Shinigami

    Spider-Nerd

  • Moderatorzy
  • 22452 Postów:

Napisany 25 wrzesień 2009 - 00:00

Masz na końcu tytuł, poszukaj sobie.

#62 Krill

Krill

    Master of Galaxies

  • Forumowicze
  • 2011 Postów:

Napisany 25 wrzesień 2009 - 09:38

Trailer sequela najlepszej moim zdaniem gry poprzedniej generacji z TGS 2k9 jest absolutnie genialny. Nie wspominając już nawet o niesamowitym "Heavens Divide"... O ile wcześniej narzekałem na fakt wydania Peace Walkera na PSP tak teraz jestem zdumiony tym, jak rewelacyjnie się ta gra prezentuje i jak bardzo mi się podoba. Kojima i jego ludzie jak zwykle mają gdzieś ograniczenia sprzętowe. Jest tylko kilka gier, na które czekam tak bardzo jak na "brakujące ogniwo" sagi MGS. Rewelacja, po prostu rewelacja... :kult:

#63 f5k

f5k

    People do change, but only a little bit

  • Forumowicze
  • 1864 Postów:

Napisany 25 wrzesień 2009 - 10:38

O ile te Targi TGS zawiodły mnie ogólnie to demo i trailer MGS PW mi bardzo przypasiły, cóż powiedzieć po demie moge powiedzieć że to nie bedzie taka bieda jak z MGS PO gdzie sie sterowało niewygodnie, no w demie MGS PW też mi sie steruje jakoś tak archaicznie ale wiem że to sterowanie da sie przyswoić i jest bdb przy sterowaniu MGS PO, na małym ekraniku grafa wygląda jakbym prawie grał w MGS3, gdyby demo nie było po japońsku to bym je przeszedł z 5 razy a nie 1 raz. Trailer mnie oczwarował i widać że to bedzie kolejny prawdziwy MGS.

#64 Shinigami

Shinigami

    Spider-Nerd

  • Moderatorzy
  • 22452 Postów:

Napisany 25 wrzesień 2009 - 19:06

Wiecie, mam wrażenie, że trzech dodatkowych Snejków jest w grze tylko dlatego żeby w multi inni gracze mogli grać jako główny bohater.

#65 f5k

f5k

    People do change, but only a little bit

  • Forumowicze
  • 1864 Postów:

Napisany 25 wrzesień 2009 - 22:57

Po pograniu drugi raz w demo znalazłem w menu dodatkowe misje których wcześniej jakoś nie zauważyłem i o ile normalna gra w skradanie sie po dżungli jest bdb pod względem sterowania to jak tylko doszedłem do jakby bossa czyli jakiegoś człogu z jednego trailera chyba pierwszego to cała walka zrobiła jest mega frustrująca przez samą konstrukcje psp, choć można włączyć autoaim i nie bawić sie w over the shoulder view to jednak po przejściu tego bossa szkoda że to gra nie wyszła na konsole stacjonarną.

#66 Scorpio

Scorpio

    Section 9

  • Moderatorzy
  • 12249 Postów:

Napisany 26 wrzesień 2009 - 09:29

f5k powiedział:

(...) szkoda że to gra nie wyszła na konsole stacjonarną.
Trzymajmy kciuki, że w przeciwieństwie do PO i PO+ zechcą przerzucić to na większe konsole :)

#67 phsx

phsx

    \m/

  • Forumowicze
  • 5080 Postów:

Napisany 26 wrzesień 2009 - 12:26

Obejrzałem se trailer. Mam nadzieję, że skonwertują to na PS3 albo jeszcze lepiej na pieca ^_^ Bo nie mam zamiaru kupować PSP dla 1 gry.

#68 Scorpio

Scorpio

    Section 9

  • Moderatorzy
  • 12249 Postów:

Napisany 26 wrzesień 2009 - 13:58

Mi by stykało PS2. W sumie grafa wskazuje bardziej na past-gena niż obecną generację :)

#69 phsx

phsx

    \m/

  • Forumowicze
  • 5080 Postów:

Napisany 26 wrzesień 2009 - 14:15

Mają silnik od Rising :P W PW też będą te kiepawe-komiksowe przerywniki? :cry:

#70 Kradziej

Kradziej

    Dzieciak

  • Forumowicze
  • 9199 Postów:

Napisany 26 wrzesień 2009 - 14:19

One nie sa kiepawe :foch:

#71 phsx

phsx

    \m/

  • Forumowicze
  • 5080 Postów:

Napisany 26 wrzesień 2009 - 14:32

Są huyowe, koniec, tlopta. MGS powineien mieć cut-scenki takie jakie miał od zawsze na silniku gry.

#72 Gość_Zero_*

Gość_Zero_*
  • Goście

Napisany 26 wrzesień 2009 - 15:08

widać że będzie i to i to chyba

#73 Shinigami

Shinigami

    Spider-Nerd

  • Moderatorzy
  • 22452 Postów:

Napisany 26 wrzesień 2009 - 22:39

Raczej tak, oczekiwałbym co bardziej epickich momentów na silniku gry.

#74 ACZ

ACZ

    DANGA!

  • Forumowicze
  • 19691 Postów:

Napisany 06 październik 2009 - 20:36

Będzie nakładka do gry na przyciski geometryczne.
http://www.ps3site.p...-w-mgspw/21383/
Dodany obrazek

#75 f5k

f5k

    People do change, but only a little bit

  • Forumowicze
  • 1864 Postów:

Napisany 07 październik 2009 - 11:46

Już kiedyś było coś podobnego do Tekkena DR na PSP i jakoś do europejskich kopii nie dodawali tych nakładek wiec ja już zapijam to zimną wodą

#76 ACZ

ACZ

    DANGA!

  • Forumowicze
  • 19691 Postów:

Napisany 18 październik 2009 - 13:10

W grze będzie można obmacywać.
http://www.ps3site.p...ozbierac/21673/
Dodany obrazek

#77 Sogi

Sogi

    Link

  • Forumowicze
  • 312 Postów:

Napisany 28 październik 2009 - 00:32

Grałem dzisiaj w demo i jedno powiem. Będzie Nap****nie!!!
Ale za ver. z ENG SUB przyjdzie nam czekaci...

100H na 100%? 9H scenek? Nie wierzę że to się uda... Zbyt piękne aby bylo prawdziwe.
Yyy gdzie te komedny glosowe ma się niby "wysyłaci"? Trzeba będzie mieć mikrofon jakiś...?

#78 ACZ

ACZ

    DANGA!

  • Forumowicze
  • 19691 Postów:

Napisany 01 grudzień 2009 - 13:48

Premiera w Japonii 18 marca.

#79 Gnato

Gnato

    Korpulentny intelektualnie

  • Forumowicze
  • 1436 Postów:

Napisany 01 grudzień 2009 - 13:55

Najnowsze PSP ma wbudowany mikrofon, a do starych są chyba zestawy słuchawkowe z nim. Ciekawie się zapowiada, ciekawie.

#80 ACZ

ACZ

    DANGA!

  • Forumowicze
  • 19691 Postów:

Napisany 03 grudzień 2009 - 20:52

Premiera u nas 28 maja.

#81 Danteusz

Danteusz

    Ubermod

  • Moderatorzy
  • 16848 Postów:

Napisany 17 grudzień 2009 - 22:05

Angielskie demo jest na PS Store

#82 burnstein

burnstein

    ukryta opcja żydowska

  • Forumowicze
  • 11271 Postów:

Napisany 17 grudzień 2009 - 22:08

dante2003 powiedział:

Angielskie demo jest na PS Store
Oraz 'several other gaming sites':
http://kotaku.com/54... ... -christmas

#83 burnstein

burnstein

    ukryta opcja żydowska

  • Forumowicze
  • 11271 Postów:

Napisany 25 grudzień 2009 - 19:14

Pytanie, pograłem sobie w demko i mam tak, że Snejk często sam lezie. Znaczy, podejdę sobie kawałek w jakąś stronę, puszczam analoga, a on idzie dalej. W tej grze tak jest czy coś z analogiem się rypie, bo stasznie mnie to wkurza?

#84 pumba132

pumba132

    Komendant Melanżu

  • Forumowicze
  • 2666 Postów:

Napisany 25 grudzień 2009 - 19:20

To musi być coś z PSP, bo u mnie np. w Daxterze i GoWie też tak czasem jest.

#85 Shinigami

Shinigami

    Spider-Nerd

  • Moderatorzy
  • 22452 Postów:

Napisany 27 grudzień 2009 - 22:32

Ano, raczej coś masz z analogiem nie tak.

Pograłem w demko ostatnio, jak zawsze świetne :) Oba typy sterowania mogłyby być lepsze, ale z obu wybrałem szuterowe, o wiele lepiej działa kiedy dzieje się dużo.

#86 Groomi

Groomi

    Mega Man

  • Forumowicze
  • 136 Postów:

Napisany 09 styczeń 2010 - 22:57

Ja też tak czasami mam. Pewnie problem leży w tym ,że ten analog jest tragiczny i nie nadaje się praktycznie do niczego.

#87 burnstein

burnstein

    ukryta opcja żydowska

  • Forumowicze
  • 11271 Postów:

Napisany 11 marzec 2010 - 21:43

Gejplej, można obaczyć kilka świetnych patentów.
proszę kliknąć w ten link, żeby mu smutno nie było

#88 Kradziej

Kradziej

    Dzieciak

  • Forumowicze
  • 9199 Postów:

Napisany 26 marzec 2010 - 12:41

Niedawno pojawiły się dwa filmiki, które kompletnie sprowadziły mnie do parteru... swoją beznadziejnością :blink:
Paz sobie hasa i śpiewa piosenki - co to kierwa ma być?
Grupowa walka z bossem - no i niby spoko, ale dziwaczność i naćpanizm tego wszystkiego trudno mi przyjąć. Pudełko-karetka?! Wykrzykiwanie nazw ataków jak w Naruto (Super Co-op Weapon - Railugn!)?! Że niby jak? Kurde, gdzie te czasy, kiedy śmigało się z USP45, FAMASem i Chaffami i nic więcej do szczęścia nie było potrzeba? :(
Poza tymi dziwactwami, to rozgrywka wygląda solidnie - szkoda, że nie zasmakuję jej w co-opie, bo żadnego z moich znajomych nie interesuje Metal.

#89 Scorpio

Scorpio

    Section 9

  • Moderatorzy
  • 12249 Postów:

Napisany 26 marzec 2010 - 22:23

Kurde, to naprawdę fajnie wygląda i żal, że nie jest na duże konsole ;( (znów, pewnie forma i uproszczenia idealnie na PSP się wpisują). Duch MGS3 ... a team attack z korbami ładującymi rail guna wygląda może śmiesznie, ale też pewnie sporo satysfakcji daje :)

#90 Kradziej

Kradziej

    Dzieciak

  • Forumowicze
  • 9199 Postów:

Napisany 26 marzec 2010 - 23:01

Zobacz postScorpio, o 26 marzec 2010 - 22:23, powiedział:

Kurde, to naprawdę fajnie wygląda i żal, że nie jest na duże konsole ;( (znów, pewnie forma i uproszczenia idealnie na PSP się wpisują). Duch MGS3 ... a team attack z korbami ładującymi rail guna wygląda może śmiesznie, ale też pewnie sporo satysfakcji daje :)
Nie chodzi o to jak wygląda (niech korby se będą :P), ale o ten okrzyk niczym "GUOKATYU NO JUTSU!!!" z Naruto.