Shadow of the Colossus (dawniej Nico i Wanda)
#1 Gość__*
Napisany 12 wrzesień 2004 - 14:13
http://www.gamespot....!-- w -->
#2 Gość__*
Napisany 12 wrzesień 2004 - 18:59
pozdrawiam
#3
Napisany 12 wrzesień 2004 - 20:48
#4
Napisany 13 wrzesień 2004 - 14:51
t3xz powiedział:
Tak, ale ile trzeba się było naczekać by w końcu zaczęli przy niej dłubać :?
Cameron cieszę się podobnie jak i Ty. ICO to cudowna gra i "Wanda ..." musi być równie dobra (tak samo mocno wierzę w Okami od Clover). Czekamy i się cieszymy :)
#5 Gość__*
Napisany 13 wrzesień 2004 - 15:02
#6 Gość__*
Napisany 13 wrzesień 2004 - 15:34
ale tytuł niestety skopany. kojarzy mi się z książką dla dzieci, a samo imię Wanda z komedią (bodajże!) Terry'ego Jones'a z Monty Pythona...
#7 Gość__*
Napisany 26 wrzesień 2004 - 12:07
Link bezposredni (wkleic do flashgeta ;))
http://dl.scej-onlin...wanda_hires.wmv
#8
Napisany 26 wrzesień 2004 - 12:51
#9 Gość__*
Napisany 26 wrzesień 2004 - 12:58
#10
Napisany 21 listopad 2004 - 12:58
#11
Napisany 27 listopad 2004 - 22:32
#12
Napisany 27 listopad 2004 - 22:55
#13
Napisany 28 listopad 2004 - 21:19
#14
Napisany 28 listopad 2004 - 22:18
Mam nadzieje że wykorzystają potencjał jaki drzemie w tej pozycji i powstanie kolejna gra o której będzie można powiedzieć że wnosi coś nowego do gatunku.
#15
Napisany 29 listopad 2004 - 15:12
#16
Napisany 30 listopad 2004 - 15:51
BTW. co JJ i Szwedu widza zlego w imieniu Wanda? Przeciez to dobra dziewczyna bo nie chciala niemca :wink:
#17
Napisany 30 listopad 2004 - 19:01
A nie uważacie, że ICO zasługuje na 10 bo:
- przeszło próbę czasu - już mam ponad rok, a ciągle się używa go jako porównania do nowych gier
- oprawa a-w, jak to ładnie nazwano: to nie rzemiosło, to sztuka
- nowatorski pomysł i rozwiązania
(to były dlaczego 10 nie 9, więc reszte cech sobie odpuszczam :roll: )
#18 Gość__*
Napisany 30 listopad 2004 - 19:20
LOL
#19 Gość__*
Napisany 30 listopad 2004 - 20:48
#21 Gość__*
Napisany 31 styczeń 2005 - 14:44
Ciekawi mnie czy gigant mial zlamany jeden róg juz od poczatku, czy tez zrobil sobie kuku wczesniej chcac stracic/zdeptac glownego bohatera. Podobno zachowanie giganta ma bowiem byc uzaleznione od tego w co zostanie zraniony. Na gre nie moge sie po prostu doczekac.
#22
Napisany 27 luty 2005 - 11:44
Gra jest cudowna, a jeśli twórcy zamieszczą w Wandzie choć ułamek magii lokacji takich jak młyn, jaskinia z młynami wodnymi (czy co to jest) i w cholerę innych, hit murowany. Mam przy tym nadzieję, że gracze tym razem dostrzegą nową grę, a co za tym idzie, dadzą szansę na kolejne takie projekty.
ICO jest jedyne w swym rodzaju, ale kontynuacji jakoś bym nie zdzierżył. Siłą rzeczy, musiałaby być inna. A inność od iności może być inna biż inność akceptowalna :P
Z radością dostrzegam za to fakt, że W&C ma podobny efekt "mikro" używany do pokazania gigantyzmu i ogromu otoczenia bohatera (czyt. postać zajmuje nikłą część ekranu, a reszta to wielkie połacie terenu).
Na moście łączącym zamek z Idolami (to pomieszczenia co rzucają światło na bramę) miałem autentyczny lęk wysokości, gdy spojrzałem jak nisko sięgają filary. Jeżeli dostanę to samo przy wspinaczce na olbrzymy, będzie cudnie :D
#23 Gość__*
Napisany 27 luty 2005 - 14:09
#24
Napisany 27 luty 2005 - 15:39
#25
Napisany 27 luty 2005 - 15:48
#26
Napisany 27 luty 2005 - 16:12
Na Xbox'a po prostu nie ma takich baśniowych, innowacyjnych pozycji, MS cierpi na brak supportu ze strony uzdolnionych japońskich dev teamów, a 2 gry od Hironobu Sakaguchi'ego i jego Mist Walkera na X2 wiosny jeszcze nie czynią.
#27
Napisany 03 marzec 2005 - 13:36
.
.
.
Shadow of the Collosus :?
#28
Napisany 03 marzec 2005 - 14:23
Ale w sumi mam to gdzieś :D. Właśnie wącham MGS3 - LE. A jak Wanda zostanie tą samą grą, to nie powiem złego słowa. Ale teraz to na euforii jestem, więc pewnie mi się odwidzi :P
#29
Napisany 03 marzec 2005 - 18:58
Mielu powiedział:
Albo Indigo Prophecy (amerykański tytuł Fahrenheit).
Niesamowite, "spece" od marketingu wyssali chyba tandetę z mlekiem matki... :roll:
#30 Gość__*
Napisany 04 marzec 2005 - 23:33
A co do Wandy - rzeczywiscie stary tytul byl lepszy - duzo bardziej pasowal do klimatu tej gry, choc w sumie nie uwazam zeby byl to powod do zmartwienia. Mysle, ze europejscy gracze przalkna to bez problemu - oby tylko gra byla rownie magiczna jak ICO - to sie liczy najbardziej :)










