Okamiden
#1
Napisany 01 wrzesień 2009 - 11:41
http://kotaku.com/53... ... intendo-ds
#2
Napisany 03 wrzesień 2009 - 12:34
http://polygamia.pl/... ... miden.html
#3
Napisany 03 wrzesień 2009 - 14:33
#4
Napisany 04 wrzesień 2009 - 01:14
#5
Napisany 04 wrzesień 2009 - 01:18
#6
Napisany 04 wrzesień 2009 - 01:24
#7
Napisany 10 wrzesień 2009 - 16:06
#8
Napisany 10 wrzesień 2009 - 20:33
Czekam na te grę, ojjj, czekam, nawet jeśli nie ma specjalnej różnicy w stosunku do poprzedniej. Pewnie nawet szczególnie dlatego, bo `Okami` jest po prostu boskie :tak:
#9
Napisany 10 wrzesień 2009 - 23:36
#11
Napisany 29 listopad 2009 - 14:18
Czy tej grze czegoś brakuje? :klaszcze:
#12
Napisany 29 listopad 2009 - 14:24
#13
Napisany 29 listopad 2009 - 15:38
#14
Napisany 29 listopad 2009 - 15:42
Ale sequel/prequel bym sobie poszpilał kiedy bo Okami genialną grą jest :tak:
#15
Napisany 29 listopad 2009 - 16:57
#16
Napisany 29 listopad 2009 - 17:00
#17
Napisany 29 listopad 2009 - 17:04
to co mnie wgniatało w glebę w Okami to rozległe projekty lokacji, miejsca z których można było podziwiać szerokie po horyzont (też genialnie namalowany) panoramy, jak choćby te przy zatopionym statku, przy harami lake itd. itp.
tu obawiam się poczucia "spętania" wyobraźni, ograniczenia widoku do drzewa "przed" i drzewa "za".
taka Zelda dualskrinowa, z pustym, zimnym i nieciekawym światem. juz to prawdopodobnie wcześniej pisałem, ale kolejne trailery okamiden upewniają mnie w takiej ocenie.
ja poproszę o wersję na ps3, z dildo jako kontrolerem do malowania.
#18
Napisany 29 listopad 2009 - 17:09
#19 Gość_Zero_*
Napisany 29 listopad 2009 - 20:17
#20
Napisany 29 listopad 2009 - 21:25
Shinigami powiedział:
#21
Napisany 29 listopad 2009 - 21:27
#22
Napisany 29 listopad 2009 - 22:44
2. 2009 - GTA, Mario&Luigi 3, nowy Layton, Devil Survivor, Dragon Quest 5, Anno 1401, Space Invaders Extreme 2, Fire Emblem, Broken Sword, Kingdom Hearts, Suikoden, Zelda. Wychodzi więcej niż jedna na pół roku
#23
Napisany 29 listopad 2009 - 22:47
#24
Napisany 29 listopad 2009 - 22:55
#25
Napisany 29 listopad 2009 - 23:14
#26
Napisany 29 listopad 2009 - 23:16
#27
Napisany 30 listopad 2009 - 00:16
#28
Napisany 30 listopad 2009 - 06:34
#29
Napisany 21 kwiecień 2010 - 10:17
Kilka wyjątków z tekstu:
- sterowanie Chibi odbywa się D-Padem, ale gdy Kuni z niej zejdzie, można nim sterować przez rysowanie mu drogi. Będzie to potrzebne, bo jest sporo zagadek wymagających osobnego sterowania.
- akcja przedstawiona jest na górnym ekranie, na dolnym jest mapa. W chwili, gdy chcemy rysować wciskamy L lub R i wtedy ekrany zamieniają się miejscami
- wraz z rozwojem gry dostępni będą nowi bohaterowie, którzy zastąpią Kunio na grzbiecie Chibi
- gra jest arcyintuicyjna, a sterowanie idealne
#30
Napisany 22 kwiecień 2010 - 22:16










