Skocz do zawartości


GEIST!


  • Please log in to reply
126 odpowiedzi na ten temat

#121 Jedyn

Jedyn

    Rural Juror

  • Forumowicze
  • 8089 Postów:

Napisany 08 wrzesień 2005 - 23:39

Czychu3 powiedział:

Ot taki średniak po prostu. Znowu kosmici podobne do Halo Nie ma to jak poważna wojna w Killzone, a nie jakieś sterylne pokraki skaczące na ekranie do których się strzela

że średniak to mogłbym sie zgodzic, ale czesiek, klimat w Geist jest zupełnie inny niż w Halo :]


Kaxi powiedział:

Jak donosi serwis G-Freaks (zazwyczaj bardzo dobrze poinformowany), Geist podobnie jak Metroid Prime 2 Echoes będzie obsługiwał jedynie 60Hz.

Hmmm, w sumie dla mnie wiadomość spoko....i myślę, że w tym przypadku nie posypie się krytyka ze strony fanbojów N, bo Geista kupi na pewno mniej osób niż Metroida...

BTW - mam ochotę na sredniaka i nic mnie nie powstrzyma :) muszę sprawdzić geista i tyle :D To tak odnośnie artykułu Kaxiego z ostatniego N+ ;)

#122 Greg

Greg

    I`m Greg and I`m AWESOME!

  • Moderatorzy
  • 12781 Postów:

Napisany 09 wrzesień 2005 - 09:50

na GCN wychodzi tak malo exclusivow ze nawet sredniak urasta do roli must have

#123 Jedyn

Jedyn

    Rural Juror

  • Forumowicze
  • 8089 Postów:

Napisany 01 styczeń 2006 - 22:37

Greg powiedział:

na GCN wychodzi tak malo exclusivow ze nawet sredniak urasta do roli must have

i dlatego nabyłem geista

czas odnowić temat ;) Choć zapewne tylko ja ją kupiłem :lol: :)

Jak sądze, jestem już na samym końcu gry, bo zaraz bedzie potyczka z głównym bossem, więc jako taki pogląd na grę już mam.

Sterowanie, bo to było bardzo krytykowne przez zachodnie serwisy - imo nie jest źle, nie jest to co prawda płynność i precyzja Timesplittersów (o PD nie wspomnę :)), ale po godzince, dwóch gry gra się naprawdę spoko.
Generalnie gra jest mocno nierówna - momentami jest niezwykle klimatyczna i wciagająca a za chwilę trafiamy na jakąś denną misję od której trąci wtórnością i wieje nudą :] Tyle, że tych słabszych momentów imo jest znacznie mniej.
Gra ma specyficzny klimat, większość czasu spedzamy w jakis podziemnych laboratoriach i zniszczonych posiadłościach...w sumie odniosłem wrażenie, że autorzy sami się nie mogli zdecydować w jakim kierunku miał pójśc design Geista....niektóre miejscówki sa naprawde klimatyczne i /naprawdę o_O/ przypominały mi te z Metroida /chociaż nigdy nie dorastały mu do piet :) jedynie przypominały ;))/ a inne wygladały tak jakby programiści zrobili je na odwal się. Jedyne co im wyszło /i to jak o_O/ to ostre tekstury - 80% z nich po obejrzeniu z bliska wyglada fantastycznie i znacznie lepiej niż z daleka - bo wtedy juz nie prezentują sie tak dobrze, dziwna sprawa ;)

Ogólnie gra jest dobra, wlepiłbym jej tak z 7.9, momentami czuć w niej reke Miyamoto, ale niestety stanowczo za rzadko :] Gdyby N-Space bardziej popracowało nad elementami strzelankowymi, bardziej przemyśleli design niektórych miejscówek, poprawili grafike (design potworów jest tragiczny, znacznie lepiej z designem żołnierzy) i zmienili soundtrack to gra byłaby naprawdę świetna - mam nadzieję, że licencja się nie zmarnuje i powstanie geist 2, ale niech robi go oddział Nintendo....:]

Ale N-space ma potencjał ;) Myślę, że przy N wyjda na ludzi ;]

#124 gruby

gruby

    Master Chief

  • Forumowicze
  • 2775 Postów:

Napisany 02 styczeń 2006 - 14:55

Ja do Geista przymierzam się po skończeniu Battalionów. Sam nie wiem co mnie ciągnie do tej gry... W obie X360 i w ogóle wygląda kiepsko. gameoplay nierówny. A ja mam ochotę i już. O_o

#125 Jedyn

Jedyn

    Rural Juror

  • Forumowicze
  • 8089 Postów:

Napisany 02 styczeń 2006 - 17:31

Grę skończyłem :)
W sumie, na przekór temu co czytałem np na ign, mi bardziej do gustu przypadły poczatkowe misje :) Co nie znaczy, że im dalej tym gorzej :wink: Generalnie podtrzymuję wszystko to co napisałem wczesniej - grę warto mimo wszystko zaliczyć, bo jest naprawdę czyms nietuzinkowym i momentami jest bardzo przyjemna ;] No i te tekstury o_O szczerze mówiąc nie sądziłem, że na GCN jest to możliwe...takie tekstury widziałem /na konsoli/ jedynie w....Halo :lol: :lol: :lol:

gruby powiedział:

A ja mam ochotę i już. O_o

stary, jak bedziesz chciał sprawdzić Geista to daj znac na PM ;)

#126 Gość__*

Gość__*
  • Goście

Napisany 26 styczeń 2006 - 15:41

Po cichu miałem nadzieje, że z tej gry wyjdzie cos więcej niż "dobra" gra. Niestety, ale poczekajmy co na to N+.

#127 me&myself

me&myself

    Rikimaru

  • Forumowicze
  • 445 Postów:

Napisany 29 marzec 2008 - 19:15

Jestem zadowolony z zakupu, nie jest to oczywiście zaden killer ktory mógłby zastąpić fppepy rare z N64 (IMO to bardziej przygodowka ferst person niz klasyczny fpp), ale napewno warta uwagi pozycja. Sam pomysł na gre jest bardzo orginalny, pare ciekawych patentów jednak wykonanie pozostawia troche do zyczenia. Grfika w sensie technicznym jest mocno przecietna, designe lokacji podziemnego kompleksu przez wiekszosć gry jest nudnawy i dośc monotonny, ale ma tez i mocniesze momenty, ktore dosc wyraznie wybijaja sie ponad przecietniaka reszte. Walki z bosami sa fajnie pomyslone i zaprojektowane (sami bosowie juz mniej) czasem troche irytuje sterowanie, ktore jest dosc nieprecyzyjne, ale idzie sie jakos przyzwyczaić. Niezła gra, concept na 9, wykonanie na 6 w sumie IMO gra na jakies 7, niektore patenty naprawde ciekawe, ogolnie gra bardzo wciąga. Nspace napewno ma potencjal.