GEIST!
#61
Napisany 18 maj 2005 - 16:12
#62
Napisany 18 maj 2005 - 16:43
Może co mi sie nie podoba:
-design leveli na screenach- jak z jakiegoś Rogue Agen
-design broni jest nadal katastrofalny IMO
-geist jest za bardzo festyniarski- po kiego grzyba te światełka???
Natomiast to co jest fajne:
-faktycznie niektóre teksturki sa bardzo ostre. Już rok temu na filmikach z E3 to zauwazyłem, potem na GDC a teraz to moge potwierdzić. Co nie znaczy, że wszystko jest takie cacy, ale nie jest przynajmniej tak źle jak na screenach z GDC
ten screen jest niczego sobie
i ten- coś z Chozo ruins ma w sobie 8)
#63 Gość__*
Napisany 18 maj 2005 - 16:50
Niby pare osob od perfect darka czy time splitters przy tym robi :D fajowo sie zapowiada
#64
Napisany 23 maj 2005 - 09:57
#65
Napisany 23 maj 2005 - 16:44
#66
Napisany 02 czerwiec 2005 - 17:56
#67
Napisany 05 sierpień 2005 - 11:29
Zdecydowanie warto obejrzeć wszystkie, bo zielona łączka z króliczkiem powala, a potem widok z oczu owego króliczka robi jeszcze wieksze wrazenie.
Special for 1qaz1q: ikonki teraz sa mocne, jesli jestes poza ciałem - jakies wijacew sie zyly!
Jesli te shoty nie sa retuszowane ani troche to Geist bedzie sliczny. Nie bez slabszych miejsc, ale jednak sliczny i nadspodziewanie ładny jak na n-Space. Oby jeszcze fabuła i gameplay były na wysokim poziom (boję się zwłaszcza o sterowanie).
#68 Gość__*
Napisany 05 sierpień 2005 - 19:11
#69
Napisany 05 sierpień 2005 - 23:00
KAXI
coś mówiłes o ikonkach 8) ci ludzie nie maja gustu, niestety :/

EDIT
na ign sa filmiki i na filmikach wyglada to bardzo zachecajaco- ja bym w to z chęcia zagrał- a filmik z polanka ROX :] intro tez niczego sobie. Mam nadzieje, że sie myle i gra bedzie przynajmniej na 8 :/
#70 Gość__*
Napisany 06 sierpień 2005 - 12:16
1qaz1q powiedział:
Dokładnie to samo przeczuwam, tylko, że mi się wydaje, że Geist będzie max na 7 :(
#71
Napisany 06 sierpień 2005 - 13:44
#72
Napisany 06 sierpień 2005 - 13:50
ps-na filmikach, ktokolwiek grał, nie bardzo mu to wychodziło :/ szczególnie strzelanie i chodzenie na boki i obracanie się.....mam nadzieje, że to tylko jakiś leszzcz grał :]
#73
Napisany 06 sierpień 2005 - 16:41
Zwróćcie uwagę w innym filmiku, że gdy jest się w psie, to oddalone obiekty sa bardziej rozmyte niz ma to miejsace w przypadku człowieka. Po obejrzeniu kilku filmów stwierdzam, że na nich razi tylko miejscami sztuczność ruchów, ale to nie u wszystkich. Reszta wypada całkiem dobrze, zwłaszcza ze pomysly na straszenie są konkretne. NIgdy w mojej karierze gracza nie byłem jeszcze drabiną 8)
#74 Gość__*
Napisany 08 sierpień 2005 - 01:02
#75
Napisany 08 sierpień 2005 - 13:39
#76
Napisany 08 sierpień 2005 - 14:08
Wasz entuzjazm był spowodowany tym iż po prostu mało gier FPP jst na gacku, a szkoda :cry:
#77
Napisany 08 sierpień 2005 - 17:23
marioo powiedział:
po części masz rację marioo. Oprócz multiplatform, GCN dostaje malutko FPSów- nawet taki Snowblind czy Darkwatch nie pojawiły sie na GCN ;/. Ale Geist oprócz tego, że jest FPSem, oferuje coś wiecej, bo przejmowania kontroli nad innymi istotami i przedmiotami w FPSie chyba jeszcze nie było. Ja mimo wszystko ciagle wierze, że gra nie jest az tak skopana :/ w przyszłym tygodniu na ign bedzie recenzja.....
EDIT:
przyznam, że lekko mi ulzyło po przeczytaniu dzisiejszego 'hands-on Geist" na ign. Co prawda piszą, ze gra robi słabe pierwsze wrażenie, ale potem jest ponoć o niebo lepiej. niestety tak jak myślałem, sterowanie nadal nie jest takie jak być powinno, choć też twierdzą, że da sie przyzwyczaić. Grafika ponoć prosta, ale ostre tekstury. Tak coś czuję, że nawet jak to 7 dostanie (a po artykule sadze, ze bedzie tak z 7.5) to i tak sprawdze Geista...i sam ocenię :D
#78
Napisany 11 sierpień 2005 - 13:01
#79
Napisany 11 sierpień 2005 - 13:10
Kaxi powiedział:
Kaxi, zaskocze Cie. Wbijaj sie cz http://www.gamespy.com i czytaj preview Geista. Tam z kolei napisali, że multi jest świetny i nawet lepszy niz single :shock: co dziwne, porównują multi do legendarnych trubów multiplayer z GE i PD :shock: no cóz, aż wierzyć sie nie chce :]
Co do samej gry....na ign piszą, że trzeba dać grze szansę. Na gamespocie też nie zjechali jej, wrecz przeciwnie, przewazały pozytywne opinie. Gamespy z kolei napisał, że grafika jest świetna...ign, że nic nadzwyczajnego....jak widac opinie są różne...
Mimo wszystko ja ciągle jestem cholernie zainteresowany. Obejrzałem wszystkie filmy z ign-za każdym razem byłem pod wrażeniem...grafa wygląda swietnie, pomysły też.....no nie wiem, dziwna sytuacja :D
#80
Napisany 11 sierpień 2005 - 14:13
#81
Napisany 11 sierpień 2005 - 15:05
mam nadzieje, że jutro dadza ta recenzje, bo wytrzymac nie moge :]
#82
Napisany 12 sierpień 2005 - 13:41
Uaktualniona strona Geista. Nowe screeny i filmiki. No i przede wszystkim spore info o multiplayerze. Wprawdzie cyba z tym LANem to pomylka, bo gracyz może być 4, ale za to można włączyć do 8 osób. Poczytajcie o dostępnym trybach - brzmią super ciekawie. Zwłaszcza Hunt.
#83
Napisany 12 sierpień 2005 - 16:51
#84
Napisany 13 sierpień 2005 - 10:54
Nie ma LANu - to potwierdzone. Jets za to świetny multiplayer. Trzy, ale za to bardzo ciekawe tryby, i bardzo innowacyjny Hunt, o którym już pisałem. Fajne bronie, podobno wzorowane na tych z Goldeneye i Perfect Dark. Mozna grac samemu kontra 8 botów lub 4 gracyz i 4 botów, ale na tym ostatnim rozwiązaniu podobno animacja szarpie. Ogólnie jednak multi wypada bardzo dobrze, a story mode okazal sie srednia strzelanina ale za to siwetna przygodówką.
EDIT: Warto zauważyć, że Geist nie dostał gorszej noty, a nawet minimalnie lepszą od również świeżej recenzji Darkwatch.
#85
Napisany 13 sierpień 2005 - 12:22
Kaxi powiedział:
#86
Napisany 13 sierpień 2005 - 12:49
#87
Napisany 13 sierpień 2005 - 13:18
Ryo-San powiedział:
Czytam i myślę sobie: No tak, keidyś to się musiało stać. Oślepłem. Ale nie, sprawdzam IGN i patrzę, i widzę, i zerkam, i jak byk widnieje przy Darkwatch ocena 7,6.
#88
Napisany 13 sierpień 2005 - 13:29
Kaxi powiedział:
Ryo-San powiedział:
Czytam i myślę sobie: No tak, keidyś to się musiało stać. Oślepłem. Ale nie, sprawdzam IGN i patrzę, i widzę, i zerkam, i jak byk widnieje przy Darkwatch ocena 7,6.
poprostu ty patrzyles na ocene wersji na PS2 a ja zerknalem na ocene X wersji..stad te nieznaczne roznice..
#89
Napisany 13 sierpień 2005 - 23:11
#90 Gość__*
Napisany 14 sierpień 2005 - 13:32










