NEO+GO Forum: Battlefield: Bad Company 2 - NEO+GO Forum

Skocz do zawartości

  • (13 strony)
  • +
  • 1
  • 2
  • 3
  • Ostatnia »
  • Nie możesz napisać tematu
  • Nie możesz odpowiedzieć

Battlefield: Bad Company 2

#1 Użytkownik nie jest zalogowany   Danonek Ikona

  • Viewtiful Joe
  • Grupa Forumowicze
  • Postów 1225
  • Rejestracja 11-styczeń 07

Napisano 10 luty 2009 - 09:59

http://www.gram.pl/n...8gfkGuq3_Battle ... alnie.html

Gra oficialnie powstaje i będzie pod koniec roku. :)
Osobiście cieszę się, że jest w produkcji bo Bad Company było zajebiste. Szczególnie podeszło mi jak wykonali bronie i zmianę magazynka.
Natomiast dźwięk i muzyka zasługują moim zdaniem na Oskara w branży gier. Przeładowywanie broni w budynku i towarzyszący temu dźwięk - Miodzio :-D
0

#2 Użytkownik nie jest zalogowany   Ney Ikona

  • HALOver
  • Grupa Forumowicze
  • Postów 2142
  • Rejestracja 29-sierpień 04
  • Gadu-Gadu6580894
  • LokalizacjaLublin
  • KonsoleX360,PS3,PSP

Napisano 10 luty 2009 - 10:16

Rewelacyjna wiadomość, ale w sumie dość szybko to robią więc mam nadzieję, że gra na tym nie ucierpi...Jedynka miała IMO boski single z mnóstwem świetnie pomyślanych i różnorodnych misji (a to atak na klasztor, a to niszczenie całego miasta, a to w nocy skradanie się do twierdzy czy też transport generała pijaka helikopterem). No i można było ostro kombinować w przeciwieństwie do takich gier jak CoD...
Oby BC2 przynajmniej utrzymała poziom części pierwszej .
0

#3 Użytkownik nie jest zalogowany   Zeus-Nelson Ikona

  • Nie wyglądam jak ten gość ^^
  • Ikona
  • Grupa Moderatorzy
  • Postów 2669
  • Rejestracja 10-sierpień 04
  • Gadu-Gadu3895935
  • LokalizacjaKonin
  • PSN IDZeus-Nelson
  • KonsolePS3, PS2, PSP

Napisano 10 luty 2009 - 10:46

Dobra wiadomość ;) Oby trzymała poziom jedynki to będzie gut.
Mogliby tylko poprawić "moc" broni, bo strzelanie w jedynce czasem było strasznie kieprawe :?

#4 Użytkownik nie jest zalogowany   Ney Ikona

  • HALOver
  • Grupa Forumowicze
  • Postów 2142
  • Rejestracja 29-sierpień 04
  • Gadu-Gadu6580894
  • LokalizacjaLublin
  • KonsoleX360,PS3,PSP

Napisano 10 luty 2009 - 10:51

Dla mnie największym problemem (mówię o single playerze bo multi olałem - od tego jest Halo3 :foch: ) bylo to, że nawet jak się skradałeś do jakiejś bazy krzakami to i tak przeciwnik jakimś cudem to widział i zaczynał strzelać z 500 metrów. Jak to zmienią to będzie :king:
0

#5 Użytkownik nie jest zalogowany   Nyu Ikona

  • Serafin Żywiński
  • Grupa Forumowicze
  • Postów 2761
  • Rejestracja 22-listopad 07
  • Gadu-Gadu556192
  • LokalizacjaBielsko-Biała
  • GamertagSilentNyuPL
  • PSN IDSerekTheSkate
  • KonsolePS3 & X360

Napisano 10 luty 2009 - 11:16

Czemu zawsze mam inny gust niż wszyscy? ;>
Bad Company jest dla mnie cholernym crapem i jeśli dwójka faktycznie będzie trzymała poziom poprzedniczki to podziękuję. Sterowanie, grafika - to wszystko jeszcze uszło. Ale rozgrywka i te misje to poracha. Gdyby jedynka aż tak bardzo mnie nie odepchnęła to liczyłbym przy okazji kontynuacji na poważniejszy, bardziej brutalny klimat. A tak to mam to po dziurki w nosie ;p.
0

#6 Użytkownik nie jest zalogowany   Kotlet84 Ikona

  • Sub-Zero
  • Grupa Forumowicze
  • Postów 710
  • Rejestracja 28-październik 06
  • Gadu-Gadu2025972
  • LokalizacjaWarszawa
  • KonsoleXbox360/Ps One

Napisano 10 luty 2009 - 13:17

Dla mnie BC2 w singlu może być identyczna jak w jedynce aby tylko była nieco dłuższa. Natomiast w Multi do poprawienia jest tylko balans broni, sterowanie helikopterem (które jest odmienne od tego z singla) oraz wrzucenie map w których łodzie nabrały by także znaczenia.

BC1 to gra w której chyba najlepiej odwzorowano dźwięk w broni Ever. Na dobrych głośniczkach samo strzelanie w powietrze sprawia przyjemność :-D
0

#7 Użytkownik nie jest zalogowany   phsx Ikona

  • \m/
  • Grupa Forumowicze
  • Postów 3884
  • Rejestracja 13-grudzień 06
  • Gadu-Gadu6075607

Napisano 10 luty 2009 - 16:59

Grałem w multi i uważam jedynkę za rewelację - cudowna gra - nie ma to jak rozwalić uciążliwemu snaperowi kryjówkę strzelając w dach domku :P Dwójka z miejsca wskakuje do czołówki oczekiwanych przeze mnie gier, choć na 1 miejscu tak i tak jest Modern Warfare 2.
0

#8 Użytkownik nie jest zalogowany   Kotlet84 Ikona

  • Sub-Zero
  • Grupa Forumowicze
  • Postów 710
  • Rejestracja 28-październik 06
  • Gadu-Gadu2025972
  • LokalizacjaWarszawa
  • KonsoleXbox360/Ps One

Napisano 10 luty 2009 - 18:16

Hehehe dokładnie :-D Snajperzy i kamperzy w BC nie mają zbyt łatwego życia i paradoksalnie próbują kryć się gdzieś w zaroślach, przy drzewach(które też można rozwalić) ewentualnie na otwartym terenie za lekkimi wzniesieniami.
Ogólnie multiplayer w BC to świetna sprawa. 12 czy 16osób w jednym teamie, ludzie się przyłączają i rozłączają bez żadnych opóźnień, lagów.
I fajny jest tryb Gold Rush...zwłaszcza gdy gra się z hamburgerami którym zależy wyłącznie na zabijaniu się i osobistych porachunkach zamiast na pilnowaniu złota :-D
0

#9 Użytkownik nie jest zalogowany   Danonek Ikona

  • Viewtiful Joe
  • Grupa Forumowicze
  • Postów 1225
  • Rejestracja 11-styczeń 07

Napisano 10 luty 2009 - 22:43

Chciałbym by dodali pełną destrukcję otoczenia. Niby wszystko dało się rozwalić ale nie do końca. Często niektóre ściany były niezniszczalne. Tak samo budynki mogły by się zawalać pod wpływem zniszczeń. :-D
Nie ma to jak pogrzebać snajpera z całym blokiem :-D
0

#10 Użytkownik nie jest zalogowany   Kotlet84 Ikona

  • Sub-Zero
  • Grupa Forumowicze
  • Postów 710
  • Rejestracja 28-październik 06
  • Gadu-Gadu2025972
  • LokalizacjaWarszawa
  • KonsoleXbox360/Ps One

Napisano 11 luty 2009 - 00:22

Hmmm w multi musieli zostawić kilka niezniszczalnych ścian. Wtedy atakujący mieli by za łatwo zwłaszcza, że niektóre skrzynki ze złotem znajdują się na piętrach w budynkach.
Na początku meczu atakujący rozjechali by każdy budynek artylerią, czołgami i broniący się mogliby od razu się rozłączyć bo gra straciłaby sens.

Pełną rozpierduche mogliby zastosować jedynie w singlu. Moim zdaniem i tak jest dobrze jak jest! Daj palec a pożrą Ci całą ręke :-D
0

#11 Użytkownik nie jest zalogowany   Litwin81 Ikona

  • Dante
  • Grupa Forumowicze
  • Postów 1704
  • Rejestracja 26-czerwiec 06
  • Gadu-Gadu10630153
  • TlenWole azot ;)
  • LokalizacjaGdynia
  • KonsolePC:/

Napisano 11 luty 2009 - 00:39

Chciałbym by to gracz decydował jak wygląda pole walki,chce rozwalić wszystko?Ok,chce wejść po schodach po skrzynke?Nie rozwala całości :P
0

#12 Użytkownik nie jest zalogowany   Kotlet84 Ikona

  • Sub-Zero
  • Grupa Forumowicze
  • Postów 710
  • Rejestracja 28-październik 06
  • Gadu-Gadu2025972
  • LokalizacjaWarszawa
  • KonsoleXbox360/Ps One

Napisano 11 luty 2009 - 12:34

Teraz też nie musi wchodzić po schodach po skrzynkę. Podjeżdża się czołgiem rozwala się ścianę a później wali w skrzynię.
Jeśli wprowadziliby możliwość doszczętnego niszczenia budynków to w multi musieliby zastosować jakieś triki dla zrównoważenia rozgrywki:
np. skrzynki pochowane byłyby w bunkrach których nie da się rozwalić do końca!
0

#13 Użytkownik nie jest zalogowany   Litwin81 Ikona

  • Dante
  • Grupa Forumowicze
  • Postów 1704
  • Rejestracja 26-czerwiec 06
  • Gadu-Gadu10630153
  • TlenWole azot ;)
  • LokalizacjaGdynia
  • KonsolePC:/

Napisano 11 luty 2009 - 14:26

No wlaśnie,bunkry podziemne
0

#14 Użytkownik nie jest zalogowany   Danonek Ikona

  • Viewtiful Joe
  • Grupa Forumowicze
  • Postów 1225
  • Rejestracja 11-styczeń 07

Napisano 11 luty 2009 - 21:35

Litwin81 napisał:

No wlaśnie,bunkry podziemne


No nie wiem. Wtedy broniący siedzieli by tylko w bunkrze i ciężko byłoby ich wykurzyć :?
0

#15 Użytkownik nie jest zalogowany   Kotlet84 Ikona

  • Sub-Zero
  • Grupa Forumowicze
  • Postów 710
  • Rejestracja 28-październik 06
  • Gadu-Gadu2025972
  • LokalizacjaWarszawa
  • KonsoleXbox360/Ps One

Napisano 12 luty 2009 - 00:49

I wracamy do punktu wyjścia, że w sumie dobrze jest jak jest :-D
0

#16 Użytkownik nie jest zalogowany   Litwin81 Ikona

  • Dante
  • Grupa Forumowicze
  • Postów 1704
  • Rejestracja 26-czerwiec 06
  • Gadu-Gadu10630153
  • TlenWole azot ;)
  • LokalizacjaGdynia
  • KonsolePC:/

Napisano 12 luty 2009 - 10:59

Do niech są w domu,po którym zostaje tylko skrzynia :P Fajnie by było móc rozwalić wszystko an mapie i by część tego rozwalonego sprzętu nie znikała.
0

#17 Użytkownik nie jest zalogowany   Kotlet84 Ikona

  • Sub-Zero
  • Grupa Forumowicze
  • Postów 710
  • Rejestracja 28-październik 06
  • Gadu-Gadu2025972
  • LokalizacjaWarszawa
  • KonsoleXbox360/Ps One

Napisano 12 luty 2009 - 13:36

Nie wiem czy doczekamy się takie gry nawet w tej generacji konsol:-D BC jest najbardziej zbliżone do modelu totalnej rozwałki ale nieco uproszczony.
0

#18 Użytkownik nie jest zalogowany   AdamekPL Ikona

  • Sephiroth
  • Grupa Forumowicze
  • Postów 1896
  • Rejestracja 31-październik 06
  • LokalizacjaWrocław
  • KonsolePS3,PS2,PSP

Napisano 28 marzec 2009 - 12:18

Trailer: http://polygamia.pl/Polygamia/1,95338,6 ... e_comments
Gameplayu tu nie ma w ogóle, ale jest zrobiony bardzo fajnie i miło się ogląda.
0

#19 Użytkownik nie jest zalogowany   Danonek Ikona

  • Viewtiful Joe
  • Grupa Forumowicze
  • Postów 1225
  • Rejestracja 11-styczeń 07

Napisano 29 marzec 2009 - 00:03

Kolejny must have na koniec roku :-D
0

#20 Użytkownik nie jest zalogowany   Scorpio Ikona

  • Section 9
  • Ikona
  • Grupa Moderatorzy
  • Postów 11881
  • Rejestracja 31-październik 04
  • Gadu-Gadu13313909
  • LokalizacjaChiba City
  • PSN IDScorpic_PL
  • KonsolePSX, PS2, PS3

Napisano 29 marzec 2009 - 15:02

Trailer ciekawy, fajnie przemyślany ... ale kurczę, strasznie daleki do tych z części pierwszej. Oczywiście klimatem. Mam nadzieję, że w poważne tony nie uderzą.

#21 Użytkownik nie jest zalogowany   Danonek Ikona

  • Viewtiful Joe
  • Grupa Forumowicze
  • Postów 1225
  • Rejestracja 11-styczeń 07

Napisano 29 marzec 2009 - 17:45

Najważniejsze by stara ekipa była. Hagard i jego teksty mnie rozwalały :-D
0

#22 Użytkownik nie jest zalogowany   Kradziej Ikona

  • Gentlemanly Red Raptor
  • Grupa Forumowicze
  • Postów 5426
  • Rejestracja 23-kwiecień 08
  • LokalizacjaMierzyn
  • PSN IDKradziej
  • KonsolePS3, PSP, DS, PC

Napisano 29 marzec 2009 - 19:26

Trailer bardzo miły, powiedziałbym nawet, że bije na głowę ten z MW2 :shock:
0

#23 Użytkownik nie jest zalogowany   Maka Ikona

  • Hell frozen rain falls down
  • Grupa Forumowicze
  • Postów 1875
  • Rejestracja 25-sierpień 08
  • Gadu-Gadu8454307
  • LokalizacjaRzym - Bialystok
  • KonsoleXbox360 PS2 NGC NDS PSP i sporo retro konsol

Napisano 29 marzec 2009 - 19:29

Niezly news:) Sam kilka dni temu skonczylem pierwsze B:BC. Po tekscie (gralem po wlosku, wiec tlumacze): "Sweetwater twoim motto powinno byc Verba, non Acta, bo caly czas tylko gadasz" nie moglem sie podniesc. Mam nadzieje, ze humor bedzie na takim samym poziomie jak w jedynce.
0

#24 Użytkownik nie jest zalogowany   AdamekPL Ikona

  • Sephiroth
  • Grupa Forumowicze
  • Postów 1896
  • Rejestracja 31-październik 06
  • LokalizacjaWrocław
  • KonsolePS3,PS2,PSP

Napisano 29 marzec 2009 - 19:44

Ja od dwójki oczekuję:
- jeszcze większej destrukcji otoczenia, ta w Bad Company miażdży, ale w dwójce chętnie bym zrównał z ziemią całe wielkie budynki ;]
- większej inteligencji naszych towarzyszy, bo na polu walki to oni prawie w ogóle nie pomagali.
- większego zróżnicowania w singlu, w jedynce był strasznie schematyczny.
I to by było na tyle, jedynka bardzo mi się podobała i miała tą niesamowitą destrukcje otoczenie, do której do tej pory żadna gra się nie zbliżyła.
0

#25 Użytkownik nie jest zalogowany   AdamekPL Ikona

  • Sephiroth
  • Grupa Forumowicze
  • Postów 1896
  • Rejestracja 31-październik 06
  • LokalizacjaWrocław
  • KonsolePS3,PS2,PSP

Napisano 30 marzec 2009 - 15:23

http://www.gry-onlin...p?ID=5418&STR=1 Zapowiedź.
Jak komuś się nie chce czytać całości oto, najważniejsze fakty:
- ludzie z gry-online widzieli grę w akcji, konkretnie krótki fragment z singla, rozgrywający się w jakieś górskiej wiosce, podczas zimy.
- powrócą stare twarze z jedynki
- system zniszczeń zostanie poprawiony, tu cytat: "W jedynce można było wprawdzie zdewastować sporą część elementów wirtualnego świata, ale pewne rzeczy odgórnie zdefiniowano jako niezniszczalne. Przykładowo, kiedy ostrzeliwało się budynek z czołgu, to rozpadał się on według ściśle określonego schematu, ale nigdy nie można było dosłownie zrównać go z ziemią. Bad Company 2 idzie pod tym względem o krok dalej, gdyż – jeśli tylko użyje się odpowiednich środków – to nie ma żadnego problemu z kompletnym zniszczeniem danej budowli. Mocno naruszony u swoich podstaw dom potrafi widowiskowo zadrżeć, by sekundę później runąć na ziemię, wzbijając pokaźną chmurę pyłu. Z pozoru drobną, ale jakże miłą dla oka zmianą jest możliwość niszczenia pewnych obiektów poprzez odstrzeliwanie im drobnych kawałków. Jeśli np. wróg chowa się za parkanem, to odpowiednio długi ostrzał z karabinu podziurawi go jak sito (zarówno płot, jak i przeciwnika)."
- Sztuczna inteligencja naszych kompanów, zostanie poprawiona.
- w multi, tryb Conquest pojawi się już w pudełkowej wersji gry (w jedynce, doszedł w patchu).
0

#26 Użytkownik nie jest zalogowany   Danonek Ikona

  • Viewtiful Joe
  • Grupa Forumowicze
  • Postów 1225
  • Rejestracja 11-styczeń 07

Napisano 30 marzec 2009 - 16:52

Super wiadomość że stara ekipa zostaje :klaszcze:
0

#27 Użytkownik nie jest zalogowany   Danonek Ikona

  • Viewtiful Joe
  • Grupa Forumowicze
  • Postów 1225
  • Rejestracja 11-styczeń 07

Napisano 31 marzec 2009 - 14:04

Studio EA DICE ujawniło nieco nowych informacji na temat przyszłorocznego FPS-a Battlefield: Bad Company 2. Będzie więcej destrukcji, nieco mądrzej i poważniej. :)

http://www.gram.pl/news_8gjjH,q6_Bad_Co ... macje.html

Oby nie przesadzili z tą powagą.
0

#28 Gość__*

  • Grupa Goście

Napisano 02 kwiecień 2009 - 13:35

Garstka niusuff :
http://www.ps3site.p...ttlefield-bad-c ... more-16015
zapowiada się parę fajnych kąsków i multi chyba zmierza w stronę Killzone :P
0

#29 Użytkownik nie jest zalogowany   DevilDante750 Ikona

  • Mokujin
  • Grupa Forumowicze
  • Postów 48
  • Rejestracja 19-lipiec 08

Napisano 17 kwiecień 2009 - 16:51

Spencer13 napisał:

Garstka niusuff :
http://www.ps3site.p...ttlefield-bad-c ... more-16015
zapowiada się parę fajnych kąsków i multi chyba zmierza w stronę Killzone :P



O rany przecież te newsy to prima pirylis. :lol: :lol: :lol:
0

#30 Użytkownik nie jest zalogowany   DevilDante750 Ikona

  • Mokujin
  • Grupa Forumowicze
  • Postów 48
  • Rejestracja 19-lipiec 08

Napisano 17 kwiecień 2009 - 16:58

Nie wiem jak dla was, ale dla mnie BF:BC jest najlepszą grą online. Szczególnie dla tych którzy uwielbiają artylerię, duuuży teren i destrukcję terenu jest to fps nr 1. Ja tam czekam na BF:BC2 jak afrykaniec na wodę.

Kto z was gra jeszcze w Battlefielda Bad Company online????
0

  • (13 strony)
  • +
  • 1
  • 2
  • 3
  • Ostatnia »
  • Nie możesz napisać tematu
  • Nie możesz odpowiedzieć