Star Wars : Republic Commando
#1
Napisany 07 marzec 2005 - 13:48
W menu przygywają chóry wprowadzające w ponury nastrój, w sam raz do strzelania, gre zaczynamy w dosyc orginalny sposób ale nie będe spoilerował, szkoda tylko że nie rowinięto tego do jakiegos turorialu ale i tak jest fajnie . Mamy 3 kampanie na Geonosis, Republikańskim Krążowniku i na Kashyyk, każda podzielona jest na kilka rozdziałów, sam gre zdałem w jeden dzien (sic!), zacząłem o 13, skonczyłem o 22 (a co chory jestem to nic innego do roboty nie ma ;) ) ale grajac na hardzie czas wydłuzy sie o 2-3 godzinki . Grafika jest bardzo nierówna, czasem potrafi zauroczyc świetnymi filtrami i efektami np. wybuchów (dym czasem wyglada jak prawdziwy!) ale dosyc często mozna sie przejechać patrząc na otwarte tereny (mgła taka że ho ho) i kanciastośc niektórych lokacji, więc nie spodziewajcie się grafiki na poziomie dooma III czy halo II, w republic comando jest o klase niższa ale nie to jest najwazniesze . Sama formuła gry to czysta rowzałka, żadnych zagadek i dżwigni, idziemy non stop przed siebie i stzrelamy do przeciwników a tych jest od groma, troche przesadzili bo ciągłe naciskanie spustu potrafi znużyc i przydałyby sie spokojniejsze momenty zwłaszcza że przeciwnicy sa przesadnie wytrzymali . taki super battle droid przyjmnie na klate 6 strzałów ze snajperki albo 2 magazynki z karabinku a amunicji sie kończy, może nie jest jej mało ale gdy trzeba rozwalić 5-6 taki robotów i nie ma sie cięższej broni to robi sie problem, naszczęście możemy kazac skupić ogien na wybranej wrogiej jednostce pozostałym komandosom . Same rozkazy sa strasznie uproszczone i można je o kant du** rozbić, komandosi doskonale radza sobie sami, ich AI jest wysokie ale często ida do przodu nie czekając na ciebie (na szczescie zatrzymuja sie gdzies niedaleko), przydałoby się dodatkowe komendy typu za mną, wycofaj się .
Mam mieszane uczucia do tego tytułu, grało sie fajnie, klimat momentami cudowny gdy biegniemy tunelami a w tle słychac chóry albo jakis znany motyw z sagi, spodziewałem sie więcej ale napewno do gry jeszcze wrócę bo coś w sobie ma .
ps. odradzam granie na poziomie easy, to prawie jak granie na niesmiertelności (GOD mode on ;) )
#2
Napisany 07 marzec 2005 - 21:18
#3 Gość__*
Napisany 07 marzec 2005 - 23:46
#4
Napisany 08 marzec 2005 - 17:15
#5
Napisany 08 marzec 2005 - 18:06
#6 Gość__*
Napisany 08 marzec 2005 - 20:46
#7
Napisany 09 marzec 2005 - 09:50
snejk powiedział:
#8
Napisany 09 marzec 2005 - 11:59
t3xz powiedział:
snejk powiedział:
rozumie Ciebie, ale ja patrze na ta gre z innej strony, przeczytałem ponad 100 ksiażek star wars i troche komiksów i jako fan nie dostrzegam albo nie staram sie dostrzegac tych wszystkich wad i moze dlatego mi sie gra spodobała, wkoncu to pierwszy powazny shooter sw (wcześniej byli tylko jedi i itp.) - jak juz mówiłem jest to gra przedewszystkim dla fana tak jak fire warrior (warhammer 40K)
#9 Gość__*
Napisany 09 kwiecień 2005 - 19:18
#10 Gość__*
Napisany 10 kwiecień 2005 - 15:19
w sumie podpisuje sie pod tym, co napisal andri :wink:
#11 Gość__*
Napisany 08 maj 2005 - 19:12
#12
Napisany 08 maj 2005 - 19:15
#13 Gość__*
Napisany 01 luty 2007 - 14:47
#14
Napisany 22 kwiecień 2007 - 12:42
#15
Napisany 05 kwiecień 2009 - 12:14
#16
Napisany 05 kwiecień 2009 - 12:34
OMFG dopiero teraz zauważyłem, że nie pochwaliłem się w tym topicu: Parę miesięcy temu skończyłem Republic Commando na poziomie Hard. To musi budzić z&Z :^^:
edit: Syon raczej na sequel RC bym się nie nastawiał. Gra okazała się finansowym fiaskiem.
#17
Napisany 08 kwiecień 2009 - 19:11
Wątki z gry kontynuuje seria książkowa o takim samym tytule, co ciekawe po czwartym tomie z serii pt. "Order 66" cykl będzie kontynuowany w książce "Imperial Commando" - i faktycznie szkoda, że nie powstanie następna gra :( Wychodzi na to, że gry na licencji bez Jedi i walk na miecze nie maja racji bytu na rynku.
#18
Napisany 08 kwiecień 2009 - 22:37
*gwizdze* SW: Episode 1 racer, SW: Racer Revenge :^^:
#19
Napisany 09 kwiecień 2009 - 08:23










