Skocz do zawartości


Star Wars : Republic Commando


  • Please log in to reply
18 odpowiedzi na ten temat

#1 cwany-lis

cwany-lis

    zmanierowany mol książkowy

  • Forumowicze
  • 9072 Postów:

Napisany 07 marzec 2005 - 13:48

na ta gre czekałem długo, z ponad rok, wczoraj ja skonczyłem i czuje dośc duzy niedosyt ale po kolei :

W menu przygywają chóry wprowadzające w ponury nastrój, w sam raz do strzelania, gre zaczynamy w dosyc orginalny sposób ale nie będe spoilerował, szkoda tylko że nie rowinięto tego do jakiegos turorialu ale i tak jest fajnie . Mamy 3 kampanie na Geonosis, Republikańskim Krążowniku i na Kashyyk, każda podzielona jest na kilka rozdziałów, sam gre zdałem w jeden dzien (sic!), zacząłem o 13, skonczyłem o 22 (a co chory jestem to nic innego do roboty nie ma ;) ) ale grajac na hardzie czas wydłuzy sie o 2-3 godzinki . Grafika jest bardzo nierówna, czasem potrafi zauroczyc świetnymi filtrami i efektami np. wybuchów (dym czasem wyglada jak prawdziwy!) ale dosyc często mozna sie przejechać patrząc na otwarte tereny (mgła taka że ho ho) i kanciastośc niektórych lokacji, więc nie spodziewajcie się grafiki na poziomie dooma III czy halo II, w republic comando jest o klase niższa ale nie to jest najwazniesze . Sama formuła gry to czysta rowzałka, żadnych zagadek i dżwigni, idziemy non stop przed siebie i stzrelamy do przeciwników a tych jest od groma, troche przesadzili bo ciągłe naciskanie spustu potrafi znużyc i przydałyby sie spokojniejsze momenty zwłaszcza że przeciwnicy sa przesadnie wytrzymali . taki super battle droid przyjmnie na klate 6 strzałów ze snajperki albo 2 magazynki z karabinku a amunicji sie kończy, może nie jest jej mało ale gdy trzeba rozwalić 5-6 taki robotów i nie ma sie cięższej broni to robi sie problem, naszczęście możemy kazac skupić ogien na wybranej wrogiej jednostce pozostałym komandosom . Same rozkazy sa strasznie uproszczone i można je o kant du** rozbić, komandosi doskonale radza sobie sami, ich AI jest wysokie ale często ida do przodu nie czekając na ciebie (na szczescie zatrzymuja sie gdzies niedaleko), przydałoby się dodatkowe komendy typu za mną, wycofaj się .

Mam mieszane uczucia do tego tytułu, grało sie fajnie, klimat momentami cudowny gdy biegniemy tunelami a w tle słychac chóry albo jakis znany motyw z sagi, spodziewałem sie więcej ale napewno do gry jeszcze wrócę bo coś w sobie ma .

ps. odradzam granie na poziomie easy, to prawie jak granie na niesmiertelności (GOD mode on ;) )

#2 TEXZ

TEXZ

    XXXXXXX

  • Forumowicze
  • 21563 Postów:

Napisany 07 marzec 2005 - 21:18

gierkę obecnie mam na poziomie kiedy wyskakują świnie w hełmach z shotgunami. (a myślałem że to nie jest Painkiller) nie muszę dodawać jak się to ma do odbioru. początek całkiem całkiem. później niestety mam mieszane uczucia. parcie do przodu z jezorem wywieszonym na brodzie. niestety BiA spowoduje ze RC nie będzie aż takim przebojem. ot gra dla 8/10

#3 Gość__*

Gość__*
  • Goście

Napisany 07 marzec 2005 - 23:46

Snejo, t3xz- polecacie człowiekowi, który spędził z FPSami pół życia?

#4 TEXZ

TEXZ

    XXXXXXX

  • Forumowicze
  • 21563 Postów:

Napisany 08 marzec 2005 - 17:15

nie

#5 cwany-lis

cwany-lis

    zmanierowany mol książkowy

  • Forumowicze
  • 9072 Postów:

Napisany 08 marzec 2005 - 18:06

jak lubisz duuzo strzelac i lubisz klimaty sagi to tak

#6 Gość__*

Gość__*
  • Goście

Napisany 08 marzec 2005 - 20:46

grałem w demko dodane do KOTOR'a 2 i wrecz odrzucilo mnie od tv. jakies takie toporne i dodupne mi sie to wydalo. olac i czekac na dooma 3, ktory juz niedlugo.

#7 TEXZ

TEXZ

    XXXXXXX

  • Forumowicze
  • 21563 Postów:

Napisany 09 marzec 2005 - 09:50

snejk powiedział:

jak lubisz duuzo strzelac i lubisz klimaty sagi to tak
jeżeli bawi cię potykanie przez do bólu monotonne lokacje i strzelanie do przerośniętych świń, które raz giną od shotgun'a a raz trzeba władować 3-4 strzały gdy jest już blisko. Może to wina że jestem już w 2 epizodzie lecz na Boga. O ile pierwszy powodował że z uśmiechem na ustach widziałem grę wartą tych pieniędzy to przy drugim wyrzucam na stos z napisem: "cierpliwość".

#8 cwany-lis

cwany-lis

    zmanierowany mol książkowy

  • Forumowicze
  • 9072 Postów:

Napisany 09 marzec 2005 - 11:59

t3xz powiedział:

snejk powiedział:

jak lubisz duuzo strzelac i lubisz klimaty sagi to tak
jeżeli bawi cię potykanie przez do bólu monotonne lokacje i strzelanie do przerośniętych świń, które raz giną od shotgun'a a raz trzeba władować 3-4 strzały gdy jest już blisko. Może to wina że jestem już w 2 epizodzie lecz na Boga. O ile pierwszy powodował że z uśmiechem na ustach widziałem grę wartą tych pieniędzy to przy drugim wyrzucam na stos z napisem: "cierpliwość".

rozumie Ciebie, ale ja patrze na ta gre z innej strony, przeczytałem ponad 100 ksiażek star wars i troche komiksów i jako fan nie dostrzegam albo nie staram sie dostrzegac tych wszystkich wad i moze dlatego mi sie gra spodobała, wkoncu to pierwszy powazny shooter sw (wcześniej byli tylko jedi i itp.) - jak juz mówiłem jest to gra przedewszystkim dla fana tak jak fire warrior (warhammer 40K)

#9 Gość__*

Gość__*
  • Goście

Napisany 09 kwiecień 2005 - 19:18

A dla mnie nie jest taka zla. Mogła być lepsz ale tak strasznie to nie jest :D .

#10 Gość__*

Gość__*
  • Goście

Napisany 10 kwiecień 2005 - 15:19

niestety musze stwierdic, ze SW:RC zawiodlo moje oczekiwania. to nie ten sam poziom co w Dark Forces, Jedi Knight i JK2 :( jest sporo fajnych patentow ale niestety rownierz sporo jest niedorobek i zwyczajnie kiepskich rozwiazan vide: niekonczace sie fale wrogow, zbyt mala specjalizacja ekipy (w sumie kazdy potrafi zrobic wszystko i rownie szybko co kazdy inny), tragiczni przeciwnicy (modliszki, robociki i inne pierdolki to niestety nie to samo co szturmowcy), o lokacjach nawet nie wspomne...

w sumie podpisuje sie pod tym, co napisal andri :wink:

#11 Gość__*

Gość__*
  • Goście

Napisany 08 maj 2005 - 19:12

Jestem fanem SW,pewnie gra niedługo wyląduje w czytniku x'....

#12 Greg

Greg

    I`m Greg and I`m AWESOME!

  • Moderatorzy
  • 12784 Postów:

Napisany 08 maj 2005 - 19:15

fajna gra ALE rzadko kiedy jest czas na super gry, ze o fajnych nawet nie wspomne... szkoda, naprawde szkoda

#13 Gość__*

Gość__*
  • Goście

Napisany 01 luty 2007 - 14:47

Gra sie naprawde fajnie i jako fan SW czuje sie usytasfakcjonowany. Co do grafy to sie nie wypowiem, bo gram na PC. Narazie walcze na Genosis. Design klonów kozacki, ale razi mnie troche, to ze nie czuje mocy pukawek, z których strzelam. Pozatym kompani sami w sobie umyslem nie grzesza i potrafia np podbiegac pod łapy super droidów ( :ninja: sic!). Narazie tyle, jak skoncze grac, to napisze cos jeszcze...

#14 syon

syon

    Sephiroth

  • Forumowicze
  • 2313 Postów:

Napisany 22 kwiecień 2007 - 12:42

Po tym jak wrzucono RC na listę wstecznie kompatyblinych gierek na XO, wreszcie mogłem bez problemu w nią zagrać. Gra jest naprawdę bardzo dobra. Klimat uniwersum SW został oddany w niej bezbłędnie i warto zobaczyć jak wygląda pole bitwy z oczu komandosa republiki podczas wojny klonów :] Eksterminacja sił separatystów i reszty robactwa daję niezłą frajdę, a taktyczne opcje dla oddziału sprawdzają się zawsze (zwłaszcza w późniejszych etapach gry). Wszystko fajnie i kolorow, ale jest parę niedociągnięć. Grafika już nie robi wrażenia, nie jest rewelacyjna a mimo to gra potrafi zachrupać (wina emulacji czy gry?). Poza tym jest niestety za krótka :[ Genosis, statek widmo i Kashyyk to za mało, a gra definitywnie powinna być dwa razy dłuższa! Ehhh, ale nie ma tego złego bo końcówka daje szansę iż może kiedyś ujżymy sequel Republic Commando :ninjadance:

#15 Kradziej

Kradziej

    Dzieciak

  • Forumowicze
  • 9200 Postów:

Napisany 05 kwiecień 2009 - 12:14

Długa ta gra? I czy są jakieś różnice miedzy wersjami na Xa a PC? Pożyczyłem toto od znajomego i jestem ciekaw, ile czasu mi zajmie.

#16 shinian

shinian

    Noblesse oblige

  • Forumowicze
  • 11900 Postów:

Napisany 05 kwiecień 2009 - 12:34

8-10h (na hardzie). Jedyne różnice to sterowanie.

OMFG dopiero teraz zauważyłem, że nie pochwaliłem się w tym topicu: Parę miesięcy temu skończyłem Republic Commando na poziomie Hard. To musi budzić z&Z :^^:

edit: Syon raczej na sequel RC bym się nie nastawiał. Gra okazała się finansowym fiaskiem.

#17 cwany-lis

cwany-lis

    zmanierowany mol książkowy

  • Forumowicze
  • 9072 Postów:

Napisany 08 kwiecień 2009 - 19:11

Z perspektywy czasu [temat załozyłem ponad 4 lata temu ...] gra jest dla mnie rewelacyjna - przeszedłem ją kilkanaście razy od dnia premiery i lada dzien przejdę ją po raz kolejny :sparta:

Wątki z gry kontynuuje seria książkowa o takim samym tytule, co ciekawe po czwartym tomie z serii pt. "Order 66" cykl będzie kontynuowany w książce "Imperial Commando" - i faktycznie szkoda, że nie powstanie następna gra :( Wychodzi na to, że gry na licencji bez Jedi i walk na miecze nie maja racji bytu na rynku.

#18 shinian

shinian

    Noblesse oblige

  • Forumowicze
  • 11900 Postów:

Napisany 08 kwiecień 2009 - 22:37

"Wychodzi na to, że gry na licencji bez Jedi i walk na miecze nie maja racji bytu na rynku.ę

*gwizdze* SW: Episode 1 racer, SW: Racer Revenge :^^:

#19 Scorpio

Scorpio

    Section 9

  • Moderatorzy
  • 12249 Postów:

Napisany 09 kwiecień 2009 - 08:23

*dogwizduje* i jeszcze staruśkie Dark Forces, cykl X-Wing i TIE Fighter ... coś niedobra ta teza ... bo właśnie BEZ jedi ciekawsze gry wychodzą :P