Resident Evil 4 [wersja PS2]
#1
Napisany 19 maj 2005 - 17:31
O RE4 powiedziano wiele, ale mało powiedziano o konwersji tej gry na PS2, bo mało było wiadomo. Teraz jest już trailer wersji na PS2 i chętnie usłyszę Wasze wstępne opinie na temat jakości konwersji.
Tu jest trailer, jeśli ktoś go nie widział, a nie chce mu się szukać.
BTW: Ja jestem pozytywnie zaskoczony i na pewno kupię wersję na PS2.
#2 Gość__*
Napisany 19 maj 2005 - 20:20
#3
Napisany 19 maj 2005 - 20:58
WELL DONE !!! (? z framerate ale to jakoś przy reszcie ujdzie w tłoku)
#4
Napisany 19 maj 2005 - 21:12
Capcom zadziwia, przynajmniej mnie. :wink:
#5 Gość__*
Napisany 19 maj 2005 - 21:15
#6
Napisany 19 maj 2005 - 21:15
#7
Napisany 19 maj 2005 - 21:28
#8
Napisany 19 maj 2005 - 21:29
EDIT: Capcom ma teraz więcej miejsca na płytce, więc na pewno dojdą jakieś dodatkowe wstawki. Tym bardziej, że RE: CV zawierało sporo dodatkowych scenek w porównaniu do wersji na DC. :wink:
#9
Napisany 19 maj 2005 - 21:31
#10 Gość__*
Napisany 19 maj 2005 - 22:29
#11
Napisany 19 maj 2005 - 22:46
RE4 w wersji na PS2 wygląda bardzo dobrze, choć oczywiście widać, że GCN jest nowszą konsolą. Najgorszym aspektem konwersji jest data jej premiery. :)
#12
Napisany 20 maj 2005 - 12:49
#13 Gość__*
Napisany 04 czerwiec 2005 - 11:01
Grafika. Nie przeskoczy się ograniczeń sprzetowych i gra będzie wyglądac gorzej.tyle tylko, ze podczas grania w gre z takim gameplayem zwyczjnie zapomina sie o grafice. Nie zapomina się natomiast o długich loadingach i własnie ten element moze na ps2 dawać ciała. Nie mówię, ze tak będzie ale jest to prawdopodobne.
#14 Gość__*
Napisany 04 czerwiec 2005 - 15:52
#15 Gość__*
Napisany 04 czerwiec 2005 - 19:38
#16
Napisany 23 czerwiec 2005 - 18:52
a oto okładka z wersji ps2:
#17 Gość__*
Napisany 03 lipiec 2005 - 08:59
#18
Napisany 03 lipiec 2005 - 11:48
#19 Gość__*
Napisany 03 sierpień 2005 - 19:37
Za pomocą P.R.L. 412 będzie można usuwać siędzące we wnętrzu ofiary pasożyty (Las Plagas)... Od jakiegoś czasu wiadomo również, że wersja na PS2 będzie posiadała widescreen (w przypadku RE4 na GCN był to letterboxing, imitujący prawdziwy widescreen).
#20
Napisany 03 sierpień 2005 - 19:42
#21 Gość__*
Napisany 05 sierpień 2005 - 10:18
Ogłoszono wreszcie wyczekiwaną z niecierpliwością datę premiery gry Resident Evil 4 w wersji na konsolę PS2. Capcom oznajmił, że wersja amerykańska (japońska jest w sprzedaży od czasu jakiegoś) trafi do sklepów 25 października. Kilka dni później, 4 listopada swą premierę mieć będzie wersja PAL, a więc w tym dniu powinna być już w sklepach w całej Europie.
:lol: :lol: :lol:
#22
Napisany 05 sierpień 2005 - 10:57
Ten koleś podpadł mi w ciągu ostatniego miesiąca ze 20 razy tymi swoimi 'niusami'. Te bzdury, które on wypisuje, są szczytem głupoty i niedoinformowania. Zresztą, całe to WIG jest do kitu... :x
#23 Gość__*
Napisany 05 sierpień 2005 - 12:45
#24
Napisany 05 sierpień 2005 - 13:00
Nieśmiało przypominam, że rozmawiamy tu o samym RE4, nie o "słynnym" już redaktorze Snake'u :wink:. - Zaknafein
#25
Napisany 06 sierpień 2005 - 04:37
GCN
PS2
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
GCN
[PS2
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
GNC
PS2
Oczywiscie na obrazkach RE4 na PS2 wyglada słabo jednak w rzeczywistości jest dobrze...najbardziej chyba ucierpiało odwzorowanie ognia.
#26
Napisany 06 sierpień 2005 - 11:01
#27
Napisany 06 sierpień 2005 - 16:18
#28
Napisany 06 sierpień 2005 - 17:45
ps:zawodowa nawet ta okładka oficjalna :D
#29
Napisany 12 sierpień 2005 - 11:35
Cytuj
Ktoś tam wcześniej wspomniał , że szarpiąca animacja na blachach to norma. Ok. tylko co to nas obchodzi? w końcu po to gram na konsoli aby nie mieć takich problemów. Chce otrzymywać produkt do którego się producenci " przyłożyli ". Mnie osobiście nic nie irytuje w grach bardziej niż szarpiąca animacja. I jeśli w Re4 PS2 ver. animacja będzie z d..y to stanę sie bardzo nieszczęśliwym człowiekiem.
Cytuj
#30 Gość__*
Napisany 12 sierpień 2005 - 15:01
Cytuj
Jesli chodzi o schemat rozgrywki to sie zgadzam, ale decyzja, aby stworzyc Residenta mniej "horrorowatego" nie byla moim zdaniem do konca trafiona. Co prawda sam jeszcze nie gralem w wersje na GC (za pare dni zamierzam zaczac), ale doslownie od kazdego fana RE slysze ze gra jest o wiele mniej straszna niz RE 1-3 czy Zero. Z pewnoscia nie wszyscy sa wiec zadowoleni z takiego obrotu spraw - gra ponoc przestala byc horrorem, a stala sie action - shooterem. Dlatego wlasnie tak dlugo zwlekalem aby zagrac w ten tytul, ale w koncu postanowilem sprobowac. Imo w Residencie 4 bardzo by sie przydal owy fragment z "nawiedzonym domem", który pojawil sie w pierwszym trailerze z tej gry (pozniej pomysl zarzucono) - taka koncepcja naprawde bardzo mi sie podobala, zaluje ze tworcy zrezygnowali z tego elementu, bo latarka w reku Leona przemierzajacego ciemne pomieszczenia ala Silent Hill byla naprawde kuszaca.










