Team Ico Collection
#361 Gość_Taikun_*
Napisany 19 styczeń 2012 - 00:35
#362
Napisany 19 styczeń 2012 - 01:22
a tak pięknie się prezentuje
https://picasaweb.go...feat=directlink
https://picasaweb.go...feat=directlink
#363
Napisany 19 styczeń 2012 - 12:15
Jakoś nie mam czasu na poważnie zająć się tą składanką...nawet pożyczyłem ją, bo zazwyczaj jak ktoś mi oddaje grę mam zajawke by w nią pograć...a tu nic...
#364
Napisany 19 styczeń 2012 - 22:37
#365
Napisany 23 styczeń 2012 - 16:23
#366
Napisany 23 styczeń 2012 - 17:21
dotarles do pierwszego kolosa? dotarcie do niego to taki tutorial sterowania.
po pierwszym kolosie sterowanie bedzie naturalnym przedluzeniem dloni, olo.
#367
Napisany 23 styczeń 2012 - 20:31
#368
Napisany 23 styczeń 2012 - 20:48
Jedyn, o 23 styczeń 2012 - 20:31, powiedział:
Powinni zrobić wersję, gdzie: "X -> znajdź kolosa, Kwadrat -> doprowadź do kolosa, O - pokonaj kolosa".
No karwa lulz
#369
Napisany 23 styczeń 2012 - 20:51
#370
Napisany 23 styczeń 2012 - 23:17
#371
Napisany 24 styczeń 2012 - 00:02
#372
Napisany 24 styczeń 2012 - 00:20
#373
Napisany 27 styczeń 2012 - 22:04
Nyu, o 24 styczeń 2012 - 00:20, powiedział:
Tak, użyłem dzisiaj w trakcie 3ciego kolosa - najpierw 15 minut błąkania sie i szukania padalca, a później po raz kolejny droga przez mękę = wspinaczka na kolosa. Rozumiem, ze komuś gra może sie podobac, sądzilem nawet, ze jest to w 100% mój typ gry ale zwyczajnie po ograniu takich killerów jak Uncharted 3, Zelda, Deus Ex, Portal 2 i kilka innych ta gra niczym mnie nie przyciaga, jest wolna, archaiczna, jazda koniem chyba najgorsza jaką widzialem w grach, fizyka wspinaczki działa na nerwy, sterowanie frustrujące i animacja biegu bohatera niczym u jakiegoś fagaska ;]
W tym momencie mój poziom hajpu na Last Guardiana = 0, Ueda-Sreda, tyle powiem, gry przehajpowane, choć ICO jest zjadliwe przy Shadowie.
#374
Napisany 27 styczeń 2012 - 22:34
Oszustwo.
#375
Napisany 27 styczeń 2012 - 22:43
Temat proponuję zamknąć.
#376
Napisany 27 styczeń 2012 - 22:58
Jakby co to jestem z wami [czesciowo ale zawsze
#377
Napisany 27 styczeń 2012 - 23:54
A btw pierwsze kolosy są słabawe. Później zaczynają się mocarze. Mi też gra zupełnie nie spasowała do 4 czy 5 kolosa. Potem zacząłem sobie łazić i w międzyczasie tłuc te kolosy. Miazga. Choć przyznam - sterowanie i ogólnie ślamazarność gry może odrzucić.
#378
Napisany 28 styczeń 2012 - 00:53
* - tu wstaw: za szybko / na odpier**l / nie Y**
** - tu wstaw: liżąc ścian / skupiając się na historii i świecie gry / blablabla.
Stary, nagrałem się tyle, że wiem w co jak grać. Shadows jest dla mnie nudne bez względu na zalety tej produkcji. I nie mów, że gra za ciężka or samfin', bo nagrałem się w... no. SotC ma dla mnie pustą rozgrywkę. Typowy przerost formy nad treścią i jeszcze ubrany w tak udające szaty, że większość widzi w tym coś więcej.
Beyond to coś więcej.
#379
Napisany 28 styczeń 2012 - 01:35
Sterowanie niedopracowane? Przecież w trakcie wspinaczki używamy całe 2 przyciski i analoga. Nie wiem co tam może być zepsute.
Cytuj
Tak to jest jak w poprzedniej generacji grało się tylko na Gacku, a na PS2 omijało się wielkie hity. Rozumiem więc, że nie wszystkie odnawiane kolekcje mogą się teraz podobać. A na TLG nie musicie czekać, bo grę tej generacji i tak kupią tylko growi smakosze, na pewno nie gracze grający jedynie w hajpowane tytuły.
Cytuj
I nie piszę tego jako fanboj, który sobie coś ubzurał, ale np. taki Max również uznaje SotC za najlepszą grę wszechczasów, a jak na forum byla ankieta dotycząca najlepszych gier w historii to SotC uplasował się obok Super Mario Galaxy. ;]
Średnia ocen kolekcji 92%. Pisanie, że gry są słabe zakrwawa o kpinę, nikt waszego zdania o słabości tych gier nie traktuje poważnie.
#380
Napisany 28 styczeń 2012 - 02:21
Wiem tyle, że wiele osób grało w SOTC na torpedę biegając od kolosa do kolosa i narzekali.
Btw też BG&E wielbię i stawiam ze dwie klasy wyżej od SOTC, tylko zupełnie nie rozumiem skąd się tutaj to wzięło. To dwie zupełnie różne gry...
#381
Napisany 28 styczeń 2012 - 04:39
#382
Napisany 28 styczeń 2012 - 11:43
Cytuj
Dziś wieczorem idę do ostatniego kolosa. Gra jest kapitalna - design kolosów i wygląd, klimat i ogrom całego świata to miodzio. Jedyny minusik jaki widzę to to że w sumie same kolosy są bardzo słabymi bossami - bardzo łatwo wyhaczyć ich słabe punkty i jedyne czego trzeba to czasu i cierpliwości. Jak się załatwia jednego kolosa na tydzień to gra nie pozwala się znudzić. 10-/10 jak nic.
#383
Napisany 28 styczeń 2012 - 13:25
Debeef, o 28 styczeń 2012 - 04:39, powiedział:
A gdzie Ty kolosy znalazłeś w BG&E?
#384
Napisany 28 styczeń 2012 - 13:31
#385
Napisany 28 styczeń 2012 - 14:52
#386
Napisany 28 styczeń 2012 - 15:14
W czasach kiedy X zostal juz olany, a Halo nie bylo na pierwszym planie bo ludzie juz sie interesowali X360. Wtedy-koniec zywota PS2 wydali Kolosy. Wtedy to moglo zachwycac, pomyslem itp- wyrozniala sie z tlumu.
ICO to 2001 rok
Kolosy 2005
ICO ma 11 lat, fajne do dzisiaj. Na ekranie pusto, nie ma tam nic. Ile zycia, HP,Staminy i innych. To daje rade do dzisiaj IMO.
A kolosy....... jakby nie bylo RDR z fachowym koniem czy nawet Darksiders gdzie jazda na koniu wygladala lepiej, to moze bysmy nie sapali, a tak.... kon w kolosach ssie.
#388
Napisany 29 styczeń 2012 - 02:54
#389
Napisany 29 styczeń 2012 - 10:06
iluck85, o 28 styczeń 2012 - 15:14, powiedział:
W czasach kiedy X zostal juz olany, a Halo nie bylo na pierwszym planie bo ludzie juz sie interesowali X360. Wtedy-koniec zywota PS2 wydali Kolosy. Wtedy to moglo zachwycac, pomyslem itp- wyrozniala sie z tlumu.
ICO to 2001 rok
Kolosy 2005
ICO ma 11 lat, fajne do dzisiaj. Na ekranie pusto, nie ma tam nic. Ile zycia, HP,Staminy i innych. To daje rade do dzisiaj IMO.
A kolosy....... jakby nie bylo RDR z fachowym koniem czy nawet Darksiders gdzie jazda na koniu wygladala lepiej, to moze bysmy nie sapali, a tak.... kon w kolosach ssie.
Tu racja całkowita [bardzo słuszna uwaga o koniu z RDR]. Tym bardziej gra powinna zostac jako PS2 Classic a nie dostawać remaku. God of War(y) wytrzymały próbe czasu [mam nadzieje że zbliżające sie ZOE równiez podoła] - Shadow niestety nie bardzo. Gre uważam za bardzo dobra ale mocno specyficzną.
Gameplay satysfakcjonujący i przyjemny - ale lekko niedopracowany [co wychodzi przy kolejnych przejściach, kiedy wiemy juz co i jak - chcielibyśmy szybko i sprawnie a sie nie da - przy pierwszym podejściu {przynajmniej ja tak miałem} byłem zbyt pochłonięty szukaniem sposobu na kolosy aniżeli wypatrywaniem błędów].
Fabuła [conajwyżej] srednia ale narracja i wkomponowanie jej w gameplay wspaniałe.
Taka to gra jest dziwna. Chyba każdy ma racje -potrafi zauroczyc, potrafi doprowadzic do szału- wiec radzilbym odłożyc pozycję jeśli po 3 [5 - to ten latający?] kolosie nadal beda sie sypac bluzgi - to nie jest gra dla was. No i kategorycznie nie grac 2 raz










