GTA IV
#31 Gość__*
Napisany 03 sierpień 2005 - 22:57
#32 Gość__*
Napisany 04 sierpień 2005 - 00:31
dante2003 powiedział:
#33
Napisany 04 sierpień 2005 - 00:49
#34
Napisany 04 sierpień 2005 - 15:54
#35 Gość__*
Napisany 06 sierpień 2005 - 15:04
Po drugo: wiecej rodzajów ludzi,bezpańskie zwierzęta na ulicach (choć może sie wykluczać to z powyższym, bo tam kot to kisiel, szczur to kurczak :lol: )
Po trzecio: śnieg, duuuuużo śniegu
#36 Gość__*
Napisany 06 sierpień 2005 - 17:42
Cytuj
Może zmienne pory roku ?
#37
Napisany 06 sierpień 2005 - 19:00
devil_2k5 powiedział:
#38 Gość__*
Napisany 06 sierpień 2005 - 21:52
#39
Napisany 06 sierpień 2005 - 21:56
devil_2k5 powiedział:
#40
Napisany 06 sierpień 2005 - 22:21
#41
Napisany 04 październik 2005 - 17:05
#42
Napisany 04 październik 2005 - 17:34
Devil Fajfus powiedział:
Nie.
#43
Napisany 04 październik 2005 - 20:00
PS. pewnie ktoś napisze ze to marzenia ściętej głowy zdaje sobie z tego sprawę, ale może da rade cos zrobić z tego i żeby nie dawkowali nam tego tak jak było w przypadku serii GTA na PS 2.
Pozdro Szacun.
#44
Napisany 04 październik 2005 - 20:02
#45 Gość__*
Napisany 05 październik 2005 - 20:02
#47
Napisany 12 październik 2005 - 16:12
Devil Fajfus powiedział:
Co za mizerny fake, nawet ilustracje są z GTA III :lol: - do wora z tym.
#48
Napisany 27 październik 2005 - 23:42
Mam nadzieje na nowe rejony i warunki pogodowe ( śnieg!).... a w ogule to moze zmiany por roku? HUH.. było by ostro ( jak już fantazjować to na max :mrgreen: )
#49
Napisany 03 listopad 2005 - 20:50
#50
Napisany 03 listopad 2005 - 21:06
t3xz powiedział:
Myślę ze panowie z Rockstar pokazali ze wszystko jest możliwe tylko trzeba trochę pracy i czasu no i możliwości płynących z tego, jakie bebechy ma konsola wiec może doczekamy sie jakichś nowych fenomenalnych i realistycznych praktycznie w 100% momentów.
Pozdro Szacun.
#51
Napisany 03 listopad 2005 - 21:16
#52
Napisany 04 listopad 2005 - 15:52
Chociaż GTA2 było pewnego rodzaju a). wybrykiem b). eksperymentem, Jeżeli R* chce ze swoim produktem dochodzić dalej do jak największej ilości ludzi przez swój mainstream, łatwo z tego nie zrezygnuje.
#53
Napisany 04 listopad 2005 - 19:07
#54
Napisany 05 listopad 2005 - 10:28
Co do kwesti oprawy video - dla mnie osobiście do tej gry wystarczył by Unreal " jestem wszędzie" engine 3.0 ponieważ jest bardzo elastycznym kawałkiem kodu. Pozwala na stworzenie rozległego terenu w naprawde niezłej oprawie ( kto widział pierwsze dema opierające się na tym silniku ten kuma o co biega). Ale R* tworzy swoj własny autorski engine....i dobrze , zobaczymy co będzie.
Mnie natomiast zastanawia czy developer pokusi się o rozgrywkę multi w on-line... hmm prawdopodobnie tak, tylko szkoda ze sony zdecydowało się jednak na otwartą architekture a nie jak w przypadku konsoli M$ na własny serwis. Teraz wsystko w dużej mierze będzie zależało od developera.
Pozatym ciekawi mnie jakim soundtrackiem zostaniemy uraczeni w czwartej odsłonie " wielkiej kradzierzy aut"...hmm... poczekamy zobaczymy.
#55
Napisany 05 listopad 2005 - 11:48
Zwierząt napewno nie dadzą bo wiadomo jak to się skończy. Zaraz jakieś organizacje zaczną kwiczeć, że tak nie wolno i w ogóle sranie w banie. Pamiętam jaka schiza była podczas gdy poszła plota, że w SA odczytano z pixeli psa :lol: - full perwers hahaha.
#56
Napisany 06 listopad 2005 - 17:01
#57 Gość__*
Napisany 15 listopad 2005 - 17:23
Oczywiście to tylko plotki pewnie, ale wchodzenie komuś do chaty to by było coś
#58 Gość__*
Napisany 15 listopad 2005 - 17:25
#59
Napisany 15 listopad 2005 - 17:58
#60
Napisany 15 listopad 2005 - 18:45










