999: 9 Hours, 9 Persons, 9 Doors
#1
Napisany 07 wrzesień 2010 - 22:51
ALE co jest ważne Aksys udostępnił dziś demo na WWWW. Każdy może je sprawdzićTU
Szczerze, zagadka z kodami do walizek jest OMGWTFLOL. Wymiękłem. Będzie podejście nr 2, jutro, ale dzisiaj nie udało mi się ukończyć dema;)
Co nie zmienia faktu, że gra będzie bardzo fajna;)
#2
Napisany 08 wrzesień 2010 - 13:43
#3
Napisany 08 wrzesień 2010 - 15:40
#5
Napisany 09 wrzesień 2010 - 12:15
Tadeg, o 08 wrzesień 2010 - 19:49, powiedział:
Na dwoch kartkach polowa kodu jest czerwona, polowa niebieska, do niebieskiej walizy bierzesz pol niebieskiego kodu z jednej i z drugiej kartki i laczysz go ze soba (na kartkach z kodami sa strzalki co pierwsze a co drugie) i z czerowna walizka to samo. Rozumiem, ze rozcykales obrazek ze statkiem i wiesz jak odczytac kod? Ciekaw jestem czy uda Ci sie wyjsc z kajuty, powodzenia
#6
Napisany 09 wrzesień 2010 - 14:42
Amethyst, o 09 wrzesień 2010 - 12:15, powiedział:
Spróbuję dzisiaj później:> najwyżej się utopie w tej pieprzonej kajucie:P
#7
Napisany 09 wrzesień 2010 - 16:30
#8
Napisany 09 wrzesień 2010 - 17:57
#9
Napisany 09 wrzesień 2010 - 19:45
#10
Napisany 17 grudzień 2010 - 14:25
#11
Napisany 17 grudzień 2010 - 18:37
#12
Napisany 23 grudzień 2010 - 23:56
MEGA dużo czytania. I czasem NAPRAWDĘ dziwne zagadki
#13
Napisany 31 styczeń 2011 - 23:26
#14
Napisany 08 luty 2011 - 18:47
#15
Napisany 18 luty 2011 - 14:33
Taka przesadna opisowość bardzo spowalnia postęp jaki czynimy w grze i łatwo się moim zdaniem przez to znudzić.
Co do interfejsu to często mam problemy, żeby poruszać się w głąb pomieszczenia. Nie rozumiem też dlaczego mapka nie może być cały czas włączona i na dwóch ekranach mamy ten sam obraz albo dlaczego tylko niektóre funkcje można uruchomić jedynie przyciskami (L i R są na touch screenie, więc dlaczego X oraz Y nie mogą być?). DS zdążył mnie przyzwyczaić do dobrych przygodówek, gdzie system eksploracji pomieszczeń jest bardziej dopieszczony, ale fabułą i opisem postaci 999 nadrabia. Sam koncept tego całego 'Nonary Game' i ciągle wiszące gdzieś w powietrzu pytanie "WTF?" sprawiają, że jednak wytrwale scrolluję się przez te ściany tekstu.
#16
Napisany 18 luty 2011 - 20:19
Jeżeli chodzi o symbole planet, to też ich nie znałem.
#17
Napisany 19 luty 2011 - 14:56
edit:
#18
Napisany 01 marzec 2011 - 21:29













