Asura's Wrath
#91
Napisany 18 styczeń 2012 - 12:24
Xbox 360 Mag Italy - 8.5/10
#92
Napisany 19 styczeń 2012 - 18:40
#93
Napisany 27 styczeń 2012 - 16:44
Na premierę nie mam zamiaru brać, raczej poczekam aż zejdzie do okolic stówki. Chyba, że recenzje mnie przekonają, że warto brać szybciej.
#94
Napisany 27 styczeń 2012 - 20:08
#95
Napisany 27 styczeń 2012 - 22:07
#96
Napisany 28 styczeń 2012 - 15:50
#97
Napisany 28 styczeń 2012 - 23:25
Ta gra to absolutny przekoszmar.
Dobrze widać, co twórcy chcieli osiągnąć: anime w stylu Dragon Ball, Naruto, Bleach czy One Piece'a, ale w formie gry. Walki między dwiema postaciami toczące się na piętnastu planetach naraz, fale uderzeniowe obchodzące pół globu, ciosy z piąchy, które odrzucają ludzi na piętnaście kilometrów. Problem w tym, że to wszystko to jedno wielkie QTE. Twórcy są na tyle dziwni, że nawet ocenę każdego poziomu opierają na tym, jak gracz sobie radzi w QTE...
Chętnie obadam tę grę, ale w roli widza - ktoś niech pogra, ja posiedzę z boku i obejrzę. Nie chce mi się bawić kilka godzin w kju-ti-i.
#98
Napisany 28 styczeń 2012 - 23:48
#99
Napisany 29 styczeń 2012 - 11:05
#100
Napisany 29 styczeń 2012 - 15:12
#102
Napisany 29 styczeń 2012 - 22:08
Słonik jest fachowy. Główny zły (tak mi się wydaje) też prezentuję się świetnie. A przede wszystkim jest to coś nowego a nowe pomysły zawsze są mile widziane.
Zwykli przeciwnicy nie prezentują się jakoś ciekawie ale to można przeboleć.
#103
Napisany 31 styczeń 2012 - 13:56
#104
Napisany 31 styczeń 2012 - 14:05
#105
Napisany 31 styczeń 2012 - 17:00
#106
Napisany 31 styczeń 2012 - 17:13
#107
Napisany 31 styczeń 2012 - 17:15
#108
Napisany 31 styczeń 2012 - 17:44
#109
Napisany 31 styczeń 2012 - 21:13
Kradziej, o 31 styczeń 2012 - 17:00, powiedział:
Oprócz tego, że gra jest TPP (co już było), ma momenty QTE (co już było), w grze walczymy z bossami (co już było) a bohater to facet (co już było) to reszta jest jak najbardziej czymś nowym.
Ja nie mam na co narzekać i na pewno nie będę na siłę.
#110
Napisany 31 styczeń 2012 - 21:22
#111
Napisany 31 styczeń 2012 - 21:57
Spuczan_, o 31 styczeń 2012 - 21:13, powiedział:
Ja mam na co narzekać, bo QTE nienawidzę całym sobą. To narzekam, ale z Dantem się nawet zgadzam - niewiele gier akcji próbuje łączyć w sobie tyle elementów. Pytanie tylko, czy uda im się posplatać je odpowiednio silną podstawą, czy gra będzie sprawiała wrażenie tony drobnych rozwiązań sklejonych słabym klejem. Kiedyś na bank obadam, ale raczej pożyczę od kogoś albo nawet poobserwuję jak ktoś to przechodzi
#112
Napisany 31 styczeń 2012 - 22:46
#114
Napisany 03 luty 2012 - 21:37
#115
Napisany 03 luty 2012 - 22:06
Spuczan_, o 02 luty 2012 - 22:21, powiedział:
Ale tylko QTE czy gier z QTE?
Mi też ta pozycja przypomina DB i bardzo mi się to podoba.
QTE i gier, w których jest go za dużo. Zawsze, kiedy w genialnej grze nagle pojawia się QTE, coś we mnie umiera. Nie oznacza to, że od razu przestanę kochać grę - w końcu jest genialna i tylko ten duperel ma słaby - ale ZAWSZE to zauważam. Coś w stylu "o, gram sobie pom pom pom CO TO O BOŻE JAK MOGLIŚCIE MI TO ZROBIĆ?! gram sobie pom pom pom"
#116
Napisany 17 luty 2012 - 19:22
http://uk.ps3.ign.co.../1218975p1.html
Do łyknięcia za 50zł
#117
Napisany 17 luty 2012 - 23:55
Jestem fanem QTE, poza jednym ich rodzajem - mashowaniem, którego w Asura's Wrath podejrzewam, że będzie niemało.
Symfonia nr 9 Dvoraka jako tło muzyczne drugiej walki wypada rewelacyjnie.
#118
Napisany 19 luty 2012 - 13:37
#119
Napisany 20 luty 2012 - 01:43

W pierwszym DLC do AW ujrzymy.... Ryu.
#120
Napisany 20 luty 2012 - 15:05










