Dead Nation
#61 Gość_Taikun_*
Napisany 03 styczeń 2011 - 01:51
#63 Gość_Taikun_*
Napisany 03 styczeń 2011 - 14:36
#64
Napisany 03 styczeń 2011 - 15:58
#65
Napisany 04 styczeń 2011 - 11:44
Ktoś może ustawkę na jakąś sesję w co-opie?
#66
Napisany 04 styczeń 2011 - 15:08
- muszę odpocząć trochę od teh gry
- pewnie chciałbyś na wyższych poziomach grać, a ja chcę na martwicy mózgu, bo tylko trofika za zabicie ponad 50tys zombie nie mam
#67
Napisany 06 styczeń 2011 - 21:50
Raikoh, o 08 grudzień 2010 - 00:00, powiedział:
Czy nie ogarnął flar? Ogarnął, przynajmniej w Qiuck Look dawał radę.
DanteTDH, o 28 grudzień 2010 - 23:55, powiedział:
Zgadzam się. Niby wszystko w porządku, a jednak coś tam nie zagrało.
Osobiście nie podoba mi się motyw, w którym po eksterminacji wszystkiego przede mną, jak i za mną idę, a tu nagle chłopaki radośnie ze wszystkich stron napierają. Choć nie, inaczej. To jeszcze przejdzie (w kapitalnym L4D było podobnie, ot nadchodzą sobie), ale jak cofam się ostrzeliwując sub bossa (to duże coś), a nagle grupka wyskakuje mi za pleców, to nie jest sympatyczne, ani przemyślane. Przecież byłem tam chwile temu i wszytko ubiłem. Można tłumaczyć to tym, że pojawiła się nowa fala, ale niby skąd, w kilka sek. horda zombiaków poprzeciekała się miedzy ścianami budynków....
Może gdyby była krótsza, było by lepiej, a tu ciągle jedno i to samo. Idziemy, strzelamy i tak w kółko. Co jakiś czas dojdzie nowy przeciwnik i tak dalej. Metal Slug który trwałby ponad 4 godz. też by nużył.
Stardust HD zdecydowanie bardziej mi się podobał. Oczywiście DN złe nie jest, ale też jakoś wybitne także nie. Dodam, że głos damy, która informuje nas o aktualnie dzierżonej broni - pierwsza klasa.
#68 Gość_Taikun_*
Napisany 07 styczeń 2011 - 01:13
#69
Napisany 07 styczeń 2011 - 11:27
Poza tym zapomniałem jeszcze poprzednio wspomnieć o metodzie zmiany broni w tej grze - nie wiem kto to wymyślał, ale powinien zostać ukarany biczowaniem publicznym. Ileż to razy zginąłem starając się dobrać broń adekwatną do sytuacji
Idę grać w Guardian of Light - tam są diamenty, dużo diamentów........
#70
Napisany 07 styczeń 2011 - 11:41
Ja właśnie z miesiąc odpocząłem sobie od eksterminacji żywych trupów i mam zamiar wrócić na front
#71
Napisany 18 styczeń 2011 - 11:42
Dodam, iż niezwykle spodobało mi się zakończenie opowiedzianej historii.
#72 Gość_Taikun_*
Napisany 13 marzec 2011 - 15:34
#73
Napisany 14 marzec 2011 - 10:09
Ja mogę zagrać, ale dopiero jak skończę kampanię na hardzie w co-opie
#74
Napisany 16 marzec 2011 - 01:46
Liczyłem przy tym, że oba te tytuły będą znakomitymi pozycjami, a otrzymałem zawód, i to z mnożnikiem.
#75
Napisany 16 marzec 2011 - 11:36
#76
Napisany 16 kwiecień 2011 - 10:32
Przeszedłem grę w coopie, potem ze znajomym postanowiliśmy zdobyć to trophy w pierwszym poziomie, przeszliśmy bez obrażeń i ...pupa. Nie ma trophy? Czyżby było nie do zdobycia w coopie? (nie wydaje mi się). Czy trzeba wykończyć zombie co do sztuki? Hmm...
#77
Napisany 16 kwiecień 2011 - 13:06
Voo, o 16 kwiecień 2011 - 10:32, powiedział:
Przeszedłem grę w coopie, potem ze znajomym postanowiliśmy zdobyć to trophy w pierwszym poziomie, przeszliśmy bez obrażeń i ...pupa. Nie ma trophy? Czyżby było nie do zdobycia w coopie? (nie wydaje mi się). Czy trzeba wykończyć zombie co do sztuki? Hmm...
#78
Napisany 17 kwiecień 2011 - 13:10
#79
Napisany 17 kwiecień 2011 - 19:35
#80
Napisany 21 maj 2011 - 00:05
U kumpla to samo.
#81
Napisany 21 maj 2011 - 10:05
Chyba że po prostu przygotowują grę na "masowe" ściąganie po powrocie PS Store.
#82
Napisany 11 czerwiec 2011 - 23:43
#83
Napisany 12 czerwiec 2011 - 10:46
Grz3chu, o 11 czerwiec 2011 - 23:43, powiedział:
#84
Napisany 12 czerwiec 2011 - 12:15
#85
Napisany 16 czerwiec 2011 - 10:29
Edit - Wujek Google mowi ze jak gra stała się darmowa to za dużo ludzi próbuje łączyć się z serwerami. Tylko co zrobić jak chcę pograć w co-opie?
#86
Napisany 16 czerwiec 2011 - 23:07
#87
Napisany 17 czerwiec 2011 - 14:30
#88
Napisany 17 czerwiec 2011 - 15:49
#89
Napisany 17 czerwiec 2011 - 21:49
Platyna
#90
Napisany 23 czerwiec 2011 - 23:52










