OldSchool - pytania, problemy, pomoc
#1 Gość__*
Napisany 22 wrzesień 2005 - 14:42
2. Jaki jest tam zasilacz potrzebny, firmówka nintendo czy można dobrać jakąś zwykłą zasiłkę?
#2 Gość__*
Napisany 25 wrzesień 2005 - 14:11
2. Zasilacz ma takie parametry:
INPUT AC220V 50Hz 17 W
OUTPUT AC9V 1,3A
Czyli chyba "zwykły" da rade ;)
#3 Gość__*
Napisany 28 wrzesień 2005 - 07:05
A teraz sobie pogrywam w mariana ;]
#4
Napisany 13 marzec 2006 - 22:13
#5 Gość__*
Napisany 05 kwiecień 2006 - 18:28
#6
Napisany 07 kwiecień 2006 - 08:37
Bede bardzo wdzięczny za pomoc :)
#7 Gość_t0m3ek_*
Napisany 07 kwiecień 2006 - 09:52
#8
Napisany 07 kwiecień 2006 - 12:31
#9
Napisany 07 kwiecień 2006 - 14:11
Psycho-Mantis powiedział:
#10 Gość__*
Napisany 13 kwiecień 2006 - 20:53
#11
Napisany 13 kwiecień 2006 - 22:02
EDIT:
Poczytalem wiecej i jestem na 95% pewien ze opcja zapisu gry powinna byc na carcie.
#12 Gość__*
Napisany 14 kwiecień 2006 - 18:04
#13
Napisany 14 kwiecień 2006 - 18:32
:arrow: w czasie gry, naciskasz start i wsrod pokazanych opcji jest save - malo prawdopodobne
:arrow: zaczynajac gre, zostaje utworzony profil i po kazdej zaliczonej planszy, stan gry jest automatycznie zapisywany w profilu (ja mam tak w GoldenEye 007, przejde misje i zostaje to zapisane na carcie) - opcja wielce prawdopodobna
Innych opcji nie widze, chyba ze po przejsciu misji mozna nacisnac start/a/b czy cos innego zeby wyjsc do menu i tam zapisac gre.
#14
Napisany 14 kwiecień 2006 - 20:22
BTW. Kubicz, powiedz mi jak zaliczyć level 2 (Facility) w 2:05 i level 14 (Train) w 5:25 na poziomie 00 Agent. Chodzi oczywiście o genialne Goldeneye 007 na N64. Masz może jakieś FAQ, lub coś?
#15
Napisany 21 kwiecień 2006 - 10:42
#16 Gość__*
Napisany 02 maj 2006 - 10:17
Być może znajdą się tutaj starzy wyjadacze, pamiętający czasy SS którzy pamiętają nazwę tej gry, z góry dzięki za pomoc.
#17 Gość__*
Napisany 16 czerwiec 2006 - 10:30
#18
Napisany 16 czerwiec 2006 - 11:14
#19
Napisany 17 czerwiec 2006 - 10:21
oczywiscie jesli gra obsluguje taki reset ...
#20
Napisany 31 lipiec 2006 - 18:19
#21 Gość__*
Napisany 03 sierpień 2006 - 09:30
#22 Gość__*
Napisany 22 sierpień 2006 - 04:50
#23
Napisany 22 sierpień 2006 - 10:09
i nie jakosc nie bedzie taka sama .
i nie mowie tu o mozliwosci wlaczenia wygladania textur , a otym ze wiekszosc gier na PSXa smigala w 320 200 z przeplotem i gdy wyswietla to PSX na TV wyglada to OK ale gdy robi to PS2 to gra wyswietlana jest w swojej rzeczywistey jakosci czyli zuca sie w oczy pixeloza.
chociaz zalezy to od jakosci TV im masz slabszy TV mniej bedziesz to widzial. a i nie na kazdey grze pojawi sie ten efekt !
ogolnie nie spodkalem sie z gra PAL ktora by nie chodzila na PS2 wiedz mozna bez obawy kupowac stare hiciory :D
#24 Gość__*
Napisany 22 sierpień 2006 - 22:37
#25 Gość__*
Napisany 01 styczeń 2007 - 15:48
#26 Gość__*
Napisany 04 luty 2007 - 13:25
#28 Gość__*
Napisany 07 luty 2007 - 22:08
EDIT: Posunalem sie dalej niz wczesniej, ale po wpisaniu komendy RUN program nie uruchamia sie. Pokazuje sie READY za kazdym razem gdy wpisze RUN :(
#29
Napisany 21 kwiecień 2007 - 21:31
Dziękuję kubicz
#30
Napisany 21 kwiecień 2007 - 22:03
Edge powiedział:

Edge powiedział:
W razie jakis dodatkowych pytan, polecam zajrzec na Perfect Dark Nintendo 64 FAQ













