Skocz do zawartości


Battlefield 3


  • Please log in to reply
1193 odpowiedzi na ten temat

#1 mleko2099

mleko2099

    SCUMM

  • Forumowicze
  • 1336 Postów:

Napisany 04 luty 2011 - 10:36

Dodany obrazek



Marcowy GI ma przynieść nowe info o tworze DICE, a podobno jeszcze dziś, ma pojawić się teaser trailer. Niepokoi mnie info na okładce (której styl nawiązuje do BC 2).

#2 phsx

phsx

    \m/

  • Forumowicze
  • 5080 Postów:

Napisany 04 luty 2011 - 10:45

Wspominka o COD ...JPR :fp:

#3 Zeus-Nelson

Zeus-Nelson

    Blade Runner

  • Moderatorzy
  • 4072 Postów:

Napisany 04 luty 2011 - 11:10

A mi wystarczyłby BF:BC2 na koksach - z ładniejszą grafiką i lepszym singlem ;) Chociaż jeżeli poszliby w bardziej "poważne" klimaty to bym się nie pogniewał - wyobraźcie sobie np: wybuchy rozrywające na strzępy postacie, itd.

#4 Cudi

Cudi

    cud▲k™

  • Forumowicze
  • 1594 Postów:

Napisany 04 luty 2011 - 11:11

Oby multi było równe miodne co w BC2. To wystarczy :^^:

#5 cybercotlet

cybercotlet

    Dreamcast!

  • Forumowicze
  • 2900 Postów:

Napisany 04 luty 2011 - 11:14

Zobacz postZeus-Nelson, o 04 luty 2011 - 11:10, powiedział:

A mi wystarczyłby BF:BC2 na koksach - z ładniejszą grafiką i lepszym singlem ;) Chociaż jeżeli poszliby w bardziej "poważne" klimaty to bym się nie pogniewał - wyobraźcie sobie np: wybuchy rozrywające na strzępy postacie, itd.
Chciałeś powiedzieć lepszym multi :^^:

#6 MaxVarEmreis

MaxVarEmreis

    Cochliomyia hominivorax

  • Forumowicze
  • 6781 Postów:

Napisany 04 luty 2011 - 11:21


Taser, czyli bzik pokazuje.

Premiera na jesień. Max 24 graczy konsolowych (PC ma 64). Obaczym co to będzie.

#7 cybercotlet

cybercotlet

    Dreamcast!

  • Forumowicze
  • 2900 Postów:

Napisany 04 luty 2011 - 11:31

Zobacz postMaxVarEmreis, o 04 luty 2011 - 11:21, powiedział:

Premiera na jesień. Max 24 graczy konsolowych (PC ma 64). Obaczym co to będzie.
chyba PC 32 a nie 64 o0

#8 MaxVarEmreis

MaxVarEmreis

    Cochliomyia hominivorax

  • Forumowicze
  • 6781 Postów:

Napisany 04 luty 2011 - 11:34

Zobacz postcybercotlet, o 04 luty 2011 - 11:31, powiedział:

chyba PC 32 a nie 64 o0
64 (słownie: sześćdziesiąt cztery).
Ciekawe czy to jest równoznaczne z głębokimi różnicami pomiędzy wersjami.

#9 cybercotlet

cybercotlet

    Dreamcast!

  • Forumowicze
  • 2900 Postów:

Napisany 04 luty 2011 - 11:36

Jeśli tak będzie to gra na konsolach nie będzie miała sensu (chyba)

#10 Shunkan

Shunkan

    Pikachu

  • Forumowicze
  • 77 Postów:

Napisany 04 luty 2011 - 11:40

Wystarczy, że utrzymają grywalność Bad Company 2 dodając trochę nowych/starych-nowych pomysłów w dobrej formie(czyli takich, które nie rozwalą gry).

#11 Ryan

Ryan

    Dominik D.

  • Forumowicze
  • 22428 Postów:

Napisany 04 luty 2011 - 11:52

Fajny teaser. Taki, jaki teaser być powinien. :)

#12 Danteusz

Danteusz

    Ubermod

  • Moderatorzy
  • 16863 Postów:

Napisany 04 luty 2011 - 11:56

Zobacz postMaxVarEmreis, o 04 luty 2011 - 11:21, powiedział:

Taser, czyli bzik pokazuje.
Dodany obrazek

:P

#13 phsx

phsx

    \m/

  • Forumowicze
  • 5080 Postów:

Napisany 04 luty 2011 - 13:09

Nowy silnik - oby zniszczenia były przynajmniej jak w BC2 ale na skalę BF2 - skoro jest 64 graczy daje to nadzieję na duże mapy a nie takie okrojeńce jak w BC2. Chcę też większy nacisk na pojazdy bo w BC2 (a Vietnam to już w ogóle przegięcie pyty) z powodu małych map ich rola musiała zostać ograniczona, szczególnie dobrze widać to na przykładzie heli - sufit jest ustawiony zbyt nisko przez co łatwo się dać zestrzelić.

#14 egonszef

egonszef

    ke?

  • Forumowicze
  • 2360 Postów:

Napisany 04 luty 2011 - 14:19

Dzisiaj chyba wygram aukcję z BF1 i pewnie jak bf3 stanieje do dobrego poziomu to i drugą część skończę w singlu. Ciekawe jak multi ?? bo 1943 mnie pozytywnie nie nastraja do rywalizacji sieciowych ;)

#15 Cr0ss2500

Cr0ss2500

    Nightmare

  • Forumowicze
  • 970 Postów:

Napisany 04 luty 2011 - 16:40

Cytuj

Nowy silnik - oby zniszczenia były przynajmniej jak w BC2 ale na skalę BF2 - skoro jest 64 graczy daje to nadzieję na duże mapy a nie takie okrojeńce jak w BC2. Chcę też większy nacisk na pojazdy bo w BC2 (a Vietnam to już w ogóle przegięcie pyty) z powodu małych map ich rola musiała zostać ograniczona, szczególnie dobrze widać to na przykładzie heli - sufit jest ustawiony zbyt nisko przez co łatwo się dać zestrzelić.

nie nowy, tylko doszlifowany, jeśli Frostbite 2.0, będzie, z 2x wydajniejszy od silniku BC2 do tego animacje mają być wyciągnięte z EA Sports to będzie w pytke, do tego trzy mapy zostały potwierdzone już

New York, Teheran i Paris, czyli, liczę na zrównanie takiego Manhattanu z ziemią, nie obchodzi mnie za bardzo czy 64 czy 24 graczy, aby tylko reszta contentu, od wersji PC / Konsola się nie różniła, bo wtedy rozważę bardzo poważnie wersje PC proste.

ale odrzutowce mają być, wiec mapy będą takie jakie powinny być. Single, nie wiem po co, ale widocznie jest teraz potrzebny.

#16 Ryan

Ryan

    Dominik D.

  • Forumowicze
  • 22428 Postów:

Napisany 04 luty 2011 - 17:42

Zobacz postCr0ss2500, o 04 luty 2011 - 16:40, powiedział:

nie nowy, tylko doszlifowany
To co to w takim razie jest nowy silnik?

Cytuj

z 2x wydajniejszy od silniku BC2
A nie dwa i pół raza?

#17 phsx

phsx

    \m/

  • Forumowicze
  • 5080 Postów:

Napisany 04 luty 2011 - 17:44

Doszlifowanym bym nazwał silnik z MW2 w stosunku do poprzedniego MW. W przypadku nowego BFa jeśli będę takie zmiany w geometrii i rozmiarach map jakie mają być to myślę że śmiało można go nazwać nowym.
btw; słucham Epic Faila ^_^

#18 TEXZ

TEXZ

    XXXXXXX

  • Forumowicze
  • 21564 Postów:

Napisany 04 luty 2011 - 17:56

Zniszczenia budynków w BC2 były umowne i strasznie mnie rozczarowały. Oby w trójce się nie cackali. A w singlu to była tragedia. Co ściana to żelbeton.

#19 phsx

phsx

    \m/

  • Forumowicze
  • 5080 Postów:

Napisany 04 luty 2011 - 18:01

No były umowne ale w innych grach nie ma wcale ^_^ Spełniały swoją rolę, a satysfakcja ze zrzucenia komuś 2 pięter na głowę była spora. Mnie najbardziej denerwowało to o czym już pisalem - każdy domek taki sam, na każdej mapie te same obiekty, brak jakiś bardziej skomplikowanych budynków, wnętrza puste... Bardziej bym chciał właśnie zróżnicowanych budynków i wnętrz niż lepszej destrukcji. No i niech wrzucą to co w Vietnamie - pewne budynki/obiekty są niezniszczalne - wprowadza to pewne poczucie bezpieczeństwa, bo możemy się na chwilę schować i przeanalizować sytuację.

#20 TEXZ

TEXZ

    XXXXXXX

  • Forumowicze
  • 21564 Postów:

Napisany 04 luty 2011 - 18:03

Były umowne, fakt. Ale pisano w zapowiedziach, że progres w porównaniu z jedynką będzie ogromy. A skończyło się na tym, że wszystko niszczyło się na tej samej zasadzie, tylko gdy obiektowi 1 pasek HP zmalał do zera, to wtedy zamiast niego pojawiał się inny obiekt 2, który na podstawie fizyki z gry ładnie się składał, dając wrażenie, że wciąż jest to obiekt 1. A tak w ogóle to kupiasto to zrobili i nie potrzebnie wcześniej poruszali tą kwestię. AA też był do chrzanu.

#21 phsx

phsx

    \m/

  • Forumowicze
  • 5080 Postów:

Napisany 04 luty 2011 - 18:07

Zapowiedziom nigdy do końca nie ufam, grę oceniam na podstawie tego co dostałem a nie tego co miałem dostać, może dlatego te zniszczenia mi nie przeszkadzały.
AntyAliasing? Nikogo.

#22 cybercotlet

cybercotlet

    Dreamcast!

  • Forumowicze
  • 2900 Postów:

Napisany 04 luty 2011 - 18:09

Miło by było gdyby wszystkie budynki się waliły i nie trzeba by było niszczyć wszystkich ścian żeby dany budynek się chociaż częściowo zawalił :D

#23 TEXZ

TEXZ

    XXXXXXX

  • Forumowicze
  • 21564 Postów:

Napisany 04 luty 2011 - 18:13

Tak myśląc na serio, to Angry Birds ma lepszą fizykę walących się budynków :clown:

#24 cybercotlet

cybercotlet

    Dreamcast!

  • Forumowicze
  • 2900 Postów:

Napisany 04 luty 2011 - 18:28

Idź trollować do wojen.

#25 TEXZ

TEXZ

    XXXXXXX

  • Forumowicze
  • 21564 Postów:

Napisany 04 luty 2011 - 18:30

Nie troluję, piszę na serio. W AB wszystko się opiera na fizyce, w Battlefieldzie to najeżona skryptami rozpierducha. Niefajnie.

#26 cybercotlet

cybercotlet

    Dreamcast!

  • Forumowicze
  • 2900 Postów:

Napisany 04 luty 2011 - 19:01

Nagle najlepszy FPS ever jest crapem i nie fajny no karwa ro***bie mnie zaraz. Jasne, że Bad Company nie jest bez wad ale NIE MA 2 tak dobrego FPS'a. I miejmy nadzieję, że poprawią rzeczy o których tu mowa. Ja jedynie obawiam się tego, że na PC ma być 64 a na konsole raptem 24 graczy (w co aż nie chce mi się wierzyć!)

#27 ACZ

ACZ

    DANGA!

  • Forumowicze
  • 19712 Postów:

Napisany 04 luty 2011 - 19:08

Gdyby miała być fizyka zniszczeń na dobrym poziomie to by musieli zakupić algorytymy na destrukcję budynków od Volition (Red Faction: Guerilla).

#28 TEXZ

TEXZ

    XXXXXXX

  • Forumowicze
  • 21564 Postów:

Napisany 04 luty 2011 - 19:15

Zobacz postcybercotlet, o 04 luty 2011 - 19:01, powiedział:

Nagle najlepszy FPS ever jest crapem i nie fajny no karwa ro***bie mnie zaraz. Jasne, że Bad Company nie jest bez wad ale NIE MA 2 tak dobrego FPS'a. I miejmy nadzieję, że poprawią rzeczy o których tu mowa. Ja jedynie obawiam się tego, że na PC ma być 64 a na konsole raptem 24 graczy (w co aż nie chce mi się wierzyć!)

Modern Warfare to też fajna gra, choć nie ma destrukcji. Dice poszło na żywioł i chciało pokazać coś świeżego. Nie wyszło, ale ok. Może trzeci raz im się w końcu uda.

#29 Grz3chu

Grz3chu

    HaloHater

  • Forumowicze
  • 2131 Postów:

Napisany 04 luty 2011 - 19:15

Seria nigdy nie powinna opuścić PC, bo przez ograniczenia sprzętowe konsol nie może rozwinąć tam skrzydeł. Sorry, ale Bad Company to tylko namiastka prawdziwego Battlefielda.

Biorę na PC, nawet jeśli miałbym zrobić upgrade kompa.

#30 MaxVarEmreis

MaxVarEmreis

    Cochliomyia hominivorax

  • Forumowicze
  • 6781 Postów:

Napisany 04 luty 2011 - 19:23

Zobacz postGrz3chu, o 04 luty 2011 - 19:15, powiedział:

Seria nigdy nie powinna opuścić PC, bo przez ograniczenia sprzętowe konsol nie może rozwinąć tam skrzydeł. Sorry, ale Bad Company to tylko namiastka prawdziwego Battlefielda.


I co z tego, skoro już BF2:MC był kapitalny i dawał tony miodu??