Gra z PS2 trafi także na 3DS. Kiedy? Wiosna 2011 to data dla Japonii, choć nie dokładna to chociaż jest- NA czy EU nawet takiej jeszcze nie ma. Myślę, że to do czasu. Pojawiło się nowe info w Famitsu, także zapraszam do przeczytania.
* Characters, backgrounds and other art elements have seen little in the way of changes from the PS2 original.
* Load times have been improved.
* The game doesn't delete any of the character voice.
* The 3DS version is based off the PS2's US version, meaning it will have some elements that are new for Japanese players.
* There are new elements as well, but they're taking care to not to add too much,
* The game will have pretty much the same feel of play control as the PS2 version.
* Events are wide screen, battles are 3D.
Tales Of The Abyss
Rozpoczęte przez
Raikoh
, lut 09 2011 19:34
6 odpowiedzi na ten temat
#3 Gość_Kazuo_*
Napisany 12 luty 2011 - 12:30
Potem się dziwią, że gracze przerabiają konsole. Sam do dzisiaj nie zagrałbym w to jedne z najlepszych jRPG, gdybym swego czasu nie zmodował sobie ps2. Bynajmniej nie żałuję, niech się walą na pyski z tą swoją polityką nie wydawania takich gier poza Japonie.
#5
Napisany 28 kwiecień 2011 - 17:24
#7
Napisany 04 maj 2012 - 10:41
Sprawiłem sobie wczoraj tego kotleta, bo nie grałem wcześniej w żadną odsłonę Talesów, jrpga żadnego na horyzoncie nie widać (przynajmniej nie w najbliższym czasie) i do E3 posucha, jeśli chodzi o nowe gry. Cena na portalach aukcyjnych to jakieś przegięcie. Rozumiem niski nakład, ale w sklepie elektronicznym w NRD za 36 jurków wyrwałem, czyli normalną cenę nówki na 3DSa.
Po godzince pozytywne wrażenie na mnie zrobił efekt 3D, miejscówki mają przez to bardzo ładną głębię. Trochę się zawiodłem, że nie ma pełnego VA. To w szczególności przeszkadza podczas skitów, gdzie jeszcze muzyka w tle zostaje wyciszona i zostajemy z dwoma obrazkami twarzy i smugą tekstu...
Po godzince pozytywne wrażenie na mnie zrobił efekt 3D, miejscówki mają przez to bardzo ładną głębię. Trochę się zawiodłem, że nie ma pełnego VA. To w szczególności przeszkadza podczas skitów, gdzie jeszcze muzyka w tle zostaje wyciszona i zostajemy z dwoma obrazkami twarzy i smugą tekstu...











