Mass Effect
#1 Gość__*
Napisany 04 październik 2005 - 21:41
Ruszyła oficjalna strona gry - KLIK, na której możemy przeczytać takie hasła jak: rewolucyjny RPG, interakcja z setkoma postaciami, przemierzanie galaktyki, działanie w zespole, odkrywanie obcych terenów.
Dodatkowo umieszczono niewiele mówiący trailer.
Futurystyczne klimaty w uniwersum sagi SW wyszły im obłędnie, a myślę, że na bazie własnego świata może być tylko lepiej.
#3
Napisany 04 październik 2005 - 22:30
#4 Gość__*
Napisany 04 październik 2005 - 22:53
Gra na konsole nowej generacji a tu pełno brzydkich ząbków na krawedziach, mnie to nie powaliło.
Przecietne i tyle.
#5
Napisany 05 październik 2005 - 09:25
DrNo powiedział:
Gra na konsole nowej generacji a tu pełno brzydkich ząbków na krawedziach, mnie to nie powaliło.
Przecietne i tyle.
Czepcie się gier na PS3 : Fifth Phantom ( ta od Segi) i I-8 (Insomniac). BO faktycznie te gry wygladają tak next-genowo, że mucha nie siada.
Mass Effect biore w ciemno. BioWare to mistrzowie. Ciekawi mnie tylko jaki system będzie. Obstawiam coś ala KOToR. Oni tam mają giwery, więc jaby był system z JE, to zrobiła by się z tego strzelanina FPP :wink: . I jakoś mi to nie pasuje, no ale zobaczymy.
#6 Gość__*
Napisany 05 październik 2005 - 15:18
#7
Napisany 05 październik 2005 - 15:36
Wielki90 powiedział:
Niestety za mało jescze informacji jest, żeby coś więcej można było powiedzieć. A najgorsze, że niewiadomo kiedy można się spodziewać tej gry.
#8
Napisany 05 październik 2005 - 15:42
#9 Gość__*
Napisany 05 październik 2005 - 15:45
#10 Gość__*
Napisany 05 październik 2005 - 22:53
#11 Gość__*
#12
Napisany 16 październik 2005 - 11:39
Cytuj
Humanity has spread into space, joined galactic community. You play a soldier (called a Spectre), and are supposed to take down a rogue general. Of course, things go much deeper then that.
Your actions serve to influence the story, there are several different agendas to contend with in the game. Multiple endings. Sounds like your actions will impact the whole trilogy. Download content will tie the three games together.
Command your own starship. Navigate a massive space metropolis called the Oculon, as well as explore uncharted space. Your crew will consist of 10 characters. Oculon is "5 different plates, each larger then real world Manhatan, conjoined by a lush, vibrant ring world at one end where the elite frolic and meet." Each plate has multiple levels. The Presidium is the poltical hub, starting quests will be there.
Exploration is key. Unknown planets will be found by random luck, or sometimes you'll hear about them from other characters in the game. They likened it to the discovery in Skies of Arcadia. No telling what you'll find on a planet, possible allies or enemies.
Combat sounds similar to Knights of the Old Republic. D&D Rules. Squads of three characters. Specialty skills: Tech, Soldier, Biotics. Biotics is like magic. Game will begin with a deep tutorial allowing you to see each skill type in action before you choose which you want.
The characters in your squad will develop relationships as the game progresses if you keep using the characters. Communication will not be just with text. Facial expressions and body movements will also be used.
Release date = end of 2006, early 2007.
#13
Napisany 16 październik 2005 - 22:23
#14
Napisany 22 kwiecień 2006 - 13:26
http://www.cgonline.... ... §Name=
Oj jeśli spełnią część zapowiedzi to i tak gra będzie innowacyjna. Nie rozumiem, czemu te buraki z Microsoftu bardziej hype'ują Gears of War, skoro będą wydawać taką grę.
#15
Napisany 22 kwiecień 2006 - 14:31
A ja czekam. Czekam na 1 prawdziwie konsolowo-nextgenowy RPG. Bo Oblivion to w sumie bardziej klimatycznie pod PC podlega (nie zabijajcie - to nie jest wada, chodzi po prostu o kwestie konstrukcyjne tego RPG nadające się właśnie głównie na PC)
#16
Napisany 22 kwiecień 2006 - 14:46
Jednak wracjąc do Mass Effect, ciekawi mnie, jak będą rozwiązane te rozmowy, skoro tempo ma być takie jak w prawdzie prawdziwych konwersacji. Zrezygnują z drzewka dialogowego charakterystycznego dla gier Bioware'u, i wprowadzą coś w stylu Fahrenheita? Jest to zastanawiające i chciałbym to zobaczyć w akcji.
KotOR był swego czasu najszybciej sprzedającą się grą na Xboksie, więc RPG może odnieść sukces na miarę shootera. Choć oczywiście Mass Effect nie ma w tytule Star Wars.
#18
Napisany 05 maj 2006 - 20:45
Mnie się te artworki bardzo podobają, może dlatego że jestem wychowany na starych Star Warsach, a te artworki przypominają ufoków ze starej trylogii, tyle że są 5 razy lepsze? :)
A za 4 dni pewnie dostaniemy jakiś fajny filmik z giery, a na samym E3 zobaczymy już sam gameplay :ninjadance:
*to taka prowokacja :^^:
#21
Napisany 10 maj 2006 - 22:38
http://www.gamespot.... ... pid=930279
gra jest pokazywana niestety za zamknietymi drzwiami;/
i podsumowanie gamespotu po przejsciu dema :ninja:
---------------------------------------------------------
After the combat sequence the demo ended. We were impressed by what we saw, not only by the interesting story, characters, and gameplay mechanics, but by the amazing graphics as well. Everything we saw was in-game, and while some areas looked like they could use a bit more touching up, the characters and settings looked fantastic. The universe is very bright, clean, and futuristic. The explosions, weapons, and special effects add a lot of flare to the game, and the character faces are highly detailed and expressive.
yyyyyy :hmmm:
ja to chce
#22
Napisany 12 maj 2006 - 00:16
#23 Gość__*
Napisany 12 maj 2006 - 00:37
btw to kiedy ta premiera? :ninja:
#24
Napisany 12 maj 2006 - 09:00
#26
Napisany 12 maj 2006 - 17:25
#27
Napisany 12 maj 2006 - 20:15
MaxVarEmreis powiedział:
Przypomina mi się taki fajny patent zapowiedziany w tej grze - przy konwersacjach z npcami mają być oni całkowicie animowani, tzn. przykładowo nie będą stali jakby kij połknęli albo nie będą się wpatrywać w nas jak w ołtarz; mogą rozmawiać z nami chociażby przechyleni przez barierkę patrząc się gdzieś w przestrzeń itp. Na pewno pozwoli to zbudować fajną atmosferę :)
Czekam na ten "holiday season" z utęsknieniem...
#28
Napisany 12 maj 2006 - 21:26
Co do fabuły - mam nadzieję, że zrezygnują z tego schematu z KotOR i Jade Empire, w którym nie wiedziało się o co chodzi do pewnego momentu i było naprawdę wciągające, a potem jednym zwrotem akcji wyjaśnia się wszystko i nie ma już napięcia do końca gry.
#29
Napisany 14 maj 2006 - 16:52
Cytuj
za zamknietymi drzwiami prezentacje Mass Efecta. I powiem
jedno - to jest to!
Gre odbieram jako rozwiniecie tematu KoTORa - jeno bardzo
rozbudowane i bez otoczki gwiezdnowojennej. Na poczatku
gracz, ktory wciela sie w role komandora Shepparda dowiaduje
sie o jakiejs tajemnicy, zagrazajacej galaktyce. No i oczywiscie
rozpoczyna dochodzenie... Bedzie musial zbadac mnostwo planet,
rozmawiac z dziesiatkami npcow, rozwijac statystyki swoje
i towarzyszy (podobnie jak w Kotorze druzyna jest 3-osobowa i
w kazdej chwili mozna przelaczyc na pozostalych czlonkow),
znajdowac mnostwo przedmiotow, modyfikowac swoj statek oraz
specjalny ladownik, walczyc z hordami obcych, itd, itp.
Gra prezentuje sie naprawde ladnie (acz nie powalajaco),
szczegolnie dobre wrazenie robia twarze, mimika i zachowanie
postaci. W demie wszystkie dialogi byly nagrane i brzmialy
swietnie.
Do dyspozycji dostaniemy cala droge mleczna z doslownie setkami
planet i ksiezycow. Tu i owdzie znalezc bedzie mozna takze
pozostalosci jakiejs prastarej cywilizacji i wraki statkow
kosmicznych.
Na kazda planete bedzie mozna zlecec w ladowniku i podobno na
wielu z nich znajdzie sie masa pobocznych misji. Wyglada to
naprawde imponujaco. Czas gry tylko dla glownego watku licza
na 35 godzin.
Walka jest rozwiazana podobnie jak w kotorze, z tym ze mamy
mozliwosc kierowania czlonkami druzyny w sposob znany z Full
Spectrum Warrior - pauzujemy w dowolnym momencie akcje i
wskazujemy im punkt do jakiego maja dojsc i akcje, jaka maja
podjac.
Uff, rozpisalem sie, ale wyglada na to, ze szykuje sie hit.
Jak jeszcze troche podciagna oprawe, bedzie super. A, no i
gra oferowac bedzie pelne wsparcie Live z dodatkowymi elementami
do pobrania w pozniejszym czasie.
Cytuj
bardzo rozbudowany system dialogowy i widzisz swoja
postac mowiaca (plus ewentualne komentarze reszty
druzyny). Dodatkowo kazda wypowiedz moze miec jakies
zabarwienie emocjonalne.
System rozwoju ma byc podobny do KoTORa (ale raczej
nie D20), wiec zdobywanie doswiadczenia i awansowanie
jest tez inaczej rozwiazane.
Masz tez czlonkow druzyny i zarzadzanie grupa, taktyczna
walke, itp.
Acha, zapomnialem o jednym, wszystko wskazuje na to,
ze w walce bedzie mozna wykorzystywac otoczenie. Przykladowo
po rzuceniu granatem w zrujnowana sciane zawalila sie,
grzebiac przeciwnikow pod gruzami.
#30
Napisany 14 maj 2006 - 17:06
Cytuj
mozliwosc kierowania czlonkami druzyny w sposob znany z Full
Spectrum Warrior - pauzujemy w dowolnym momencie akcje i
wskazujemy im punkt do jakiego maja dojsc i akcje, jaka maja
podjac.
Z tego co pamiętam walka miała być tym razem w czasie rzeczywistym...?
Cytuj
planet i ksiezycow.











