MS zapowiada nie tylko odświeżony Halo CE Anniversary, ale też pełnoprawne Halo 4
Halo 4
#1
Napisany 06 czerwiec 2011 - 16:39
MS zapowiada nie tylko odświeżony Halo CE Anniversary, ale też pełnoprawne Halo 4
#2
Napisany 06 czerwiec 2011 - 20:01
#3
Napisany 07 czerwiec 2011 - 04:31


http://halo.xbox.com...el/titles/halo4
Cytuj
Tezy mam 3:
- Precursors
- Shield World i walka z konstruktami aka Onyx
- Forerunners powracaja (powraca konflikt ludzie forerunners znany z Cryptum)
xelloss twoje teorie?
#4
Napisany 07 czerwiec 2011 - 09:25
Z drugiej strony, czy uda im się stworzyć AI przeciwników, kótre dorówna temu od Bungie??
#5
Napisany 07 czerwiec 2011 - 10:10
Co do artworków, to IMO jest to shield world.
#6
Napisany 07 czerwiec 2011 - 11:30
#8
Napisany 07 czerwiec 2011 - 14:36
@Max: z opowieści deweloperów z Bungie moc ich AI tkwi w prostocie. Gracze dorabiają sobie ideologię do prostych zagrań przeciwników, stąd magia Halo. Ważne, żeby te proste akcje były wykonywane efektownie i "już".
#9
Napisany 07 czerwiec 2011 - 14:48
#10
Napisany 07 czerwiec 2011 - 16:51
Smuci mnie natomiast fakt, ze nie bedzie to gra Bungie, ale o tym juz pisalem nie raz. Pokladam jednak nadzieje w 343, gdyz podeszli do zadania w sposob nalezyty. Najpierw ucza sie od mistrzow przygotowujac Anniversary na silniku Reach, a nastepnie zaczynaja grzebac sami. Chociaz jestem pelen obaw, w szczegolnosci po wpadce z ostatnim mappackiem. Roznice w klasie miedzy Certain Affinity, a Bungie widac od razu. Trzeba po prostu spokojnie obserwowac co przygotuja. Chyba w koncu jestem na 5 etapie Kübler-Ross’a czyli akceptacji. Chociaz nie wierze, ze 343 zrobi gre na poziomie Reach. Nie maja na to najemniejszych szans. Jezeli wiec wyjdzie gra na 8, uznam to za sukces.
xell - ten art jest randomem znalezionym w sieci. Dalem go by porownac wyobrazenie o shield world (ktore pokrywalo sie z moim wyobrazeniem z tym co pokazano w teaserze).
#11
Napisany 07 czerwiec 2011 - 21:17
#12
Napisany 08 czerwiec 2011 - 17:07
#13
Napisany 09 czerwiec 2011 - 13:41
#14
Napisany 09 czerwiec 2011 - 14:05
#15
Napisany 09 czerwiec 2011 - 14:12
#17
Napisany 11 czerwiec 2011 - 15:03
#18
Napisany 12 czerwiec 2011 - 02:28
343i ma nowych pracowników - lead level designera z Metroid Prime 1/2 oraz lead lever designera z Killzone 3. Killzone 3 ma dobry design poziomów? Trochę dziwne, że zatrudniają tego typu pracowników tak późno w fazie powstawania gry, ale może jeszcze coś ciekawego w obecnych poziomach zmienią.
#20
Napisany 12 czerwiec 2011 - 10:29
No i ogólnie: późno? Półtora roku zostało. :S
#21
Napisany 12 czerwiec 2011 - 16:15
#22
Napisany 12 czerwiec 2011 - 18:00
#23
Napisany 29 sierpień 2011 - 09:14
Plus informacje z panelu o Halo 4:
http://www.eurogamer...claimer-trilogy
Fajnie, że 343 są dużo bardziej otwarci niż Bungie. Mam nadzieję, że pokażą coś jeszcze w tym roku
#24
Napisany 29 sierpień 2011 - 09:30
#25
Napisany 29 sierpień 2011 - 09:58
#27
Napisany 29 sierpień 2011 - 10:20
Cytuj
#28
Napisany 29 sierpień 2011 - 11:02
#30
Napisany 30 sierpień 2011 - 08:33
Wolałbym to drugie, bo jak jeszcze Reach rozwiną to będzie zaraz Modern Warfererer.











