Neo Plus #150 (Wrzesień 2011) W Sprzedaży 05.09.2011 (Poniedziałek)
#61
Napisany 08 wrzesień 2011 - 09:44
#62
Napisany 08 wrzesień 2011 - 14:35
I byłbym zapomniał - okładka jest absolutnie genialna.
#63
Napisany 09 wrzesień 2011 - 12:13
#64
Napisany 10 wrzesień 2011 - 01:43
marbel007, o 07 wrzesień 2011 - 19:09, powiedział:
Co dostałeś za gręęęęęęęęęęę?
#65
Napisany 10 wrzesień 2011 - 08:46
Shinigami, o 10 wrzesień 2011 - 01:43, powiedział:
Co dostałeś za gręęęęęęęęęęę?
Ha, a mnie nikt nie odpisywał czy prenumerata już doszła. Wydaje mi się, że redakcja nie życzy sobie takich informacji publicznie. Niestety pierwszy raz w historii prenumeraty dostałem grę na iXa w kopercie
Dostałem drugą część gry, której mam pierwszą część i BTW w zeszłym roku wymieniłem to co dostałem do prenumeraty właśnie na pierwszą część. Ale gry jeszcze nie przeszedłem bo była trochę za trudna (nie na easy) i się zniechęciłem. Jak się nie domyśliłeś to wal na PM.
(A Ty wznawiałeś teraz prenumeratę?).
#66
Napisany 10 wrzesień 2011 - 14:11
#67
Napisany 10 wrzesień 2011 - 15:01
Pomijam takie ewidentne wpadki (chyba?) jak ocena Half-Minute Hero w poprzednim numerze, który dostał 8/10, a poszczególne składowe to 7, 5, 3 i 2 (te dwie ostatnie za "miód" i "design", sic!), natomiast wreszcie wiadomo skąd bierze się "5.9" bo, jeśli dobrze rozumuję, ocena główna powinna być zwykłą średnią ocen składowych. Problem w tym, że nie zawsze tak się dzieje i wnosi to trochę zamieszania, pierwszy z brzegu przykład - Captain America, składowe 5, 5, 5, 6 z czego średnia to 5.25, a ocena łączna to "z czapki" 5.8 (dlaczego akurat 5.8?). Z kolei w wielu innych przypadkach działa to jak należy.
Jest to więc pole do korekty, polegającej na wprowadzeniu jakiejś kosekwencji - albo ta ocena łączna JEST średnią albo nie (ale wtedy takie "5.8" trąci śmiesznością). No i wyróżniłbym jakoś te składowe graficznie, w tej chwili one giną pod oceną główną.
Serdeczne pozdrowienia dla Martineza za felieton, pod którym podpisałbym się z chęcią sam. Niekoniecznie pod zdaniem "tylko ja mam drewniane nogi", bo jako zwolennik singla w świecie wirtualnym, w rzeczywistym bardzo lubię kontakt z ludźmi, natomiast multi w świecie wirtualnym w przytłaczającej większości przypadków albo w ogóle mnie nie interesuje albo szybko nudzi. Mawia się, że żywy przeciwnik jest ciekawszy od tego zaprogramowanego, bo umie działać nieszablonowo i to jest prawda, tyle że w masie tych żywych przeciwników da się już z pewnością zauważyć duże prawidłowości - "kozak", czyli gościu z którym nie masz żadnych szans, zgoli Cię do zera bez mrugniecia, "naginacz", czyli gościu, którego mniej interesuje gra zgodna z regułami, a bardziej wyczajanie gdzie są granice tych reguł, "leszcz", czyli przeciwieństwo kozaka, gościu kompletnie niegramotny, po krótkiej chwili wstydzisz się za niego, itd. itp. Kiedy gram w sieci, po krótkiej chwili wiem z jakim typem przeciwnika mam do czynienia i co mi z tego że to żywy człowiek, skoro dla mnie jest to "typ numer 6", tak samo intrygujący w większej ilości jak przygotowane przez programistów skrypty.
#68
Napisany 10 wrzesień 2011 - 17:06
#69
Napisany 10 wrzesień 2011 - 17:11
#73
Napisany 10 wrzesień 2011 - 18:09
torq314, o 10 wrzesień 2011 - 15:01, powiedział:
Pomijam takie ewidentne wpadki (chyba?) jak ocena Half-Minute Hero w poprzednim numerze, który dostał 8/10, a poszczególne składowe to 7, 5, 3 i 2 (te dwie ostatnie za "miód" i "design", sic!), natomiast wreszcie wiadomo skąd bierze się "5.9" bo, jeśli dobrze rozumuję, ocena główna powinna być zwykłą średnią ocen składowych. Problem w tym, że nie zawsze tak się dzieje i wnosi to trochę zamieszania, pierwszy z brzegu przykład - Captain America, składowe 5, 5, 5, 6 z czego średnia to 5.25, a ocena łączna to "z czapki" 5.8 (dlaczego akurat 5.8?). Z kolei w wielu innych przypadkach działa to jak należy.
Oceny cząstkowe dla HMH były błędem w druku, jakiś czas temu Mielu to wyjaśniał na forum. Ocena główna nie jest średnią, może się zdarzyć że gra jest lepsza niż jej poszczególne składowe. Stupunktowa skala ocen jest bez sensu, nie da się wyjaśnić czemu gra dostała 5.8, a nie 5.7. Duże serwisy, takie jak Gamespot czy IGN, już dawno od tego odeszły
#74
Napisany 10 wrzesień 2011 - 18:12
#77
Napisany 11 wrzesień 2011 - 01:42
kwasathc5, o 09 wrzesień 2011 - 12:13, powiedział:
Widać jak znasz się na grach
#78
Napisany 11 wrzesień 2011 - 11:55
Cytuj
#81
Napisany 11 wrzesień 2011 - 20:25
#82
Napisany 11 wrzesień 2011 - 20:38
#83
Napisany 11 wrzesień 2011 - 20:57
#84
Napisany 11 wrzesień 2011 - 21:59
shinian, o 10 wrzesień 2011 - 22:26, powiedział:
#85
Napisany 11 wrzesień 2011 - 23:16
Ale okładka śliczna...
#86
Napisany 11 wrzesień 2011 - 23:51
#87
Napisany 12 wrzesień 2011 - 09:00
#88
Napisany 12 wrzesień 2011 - 11:33
#89
Napisany 12 wrzesień 2011 - 11:51
Ryan, o 12 wrzesień 2011 - 11:33, powiedział:
Karule, o 11 wrzesień 2011 - 23:16, powiedział:
#90
Napisany 12 wrzesień 2011 - 15:05
Also tagged with neo plus, neoplus
Varia →
Gawędy po fai →
BezrobocieRozpoczęte przez TEXZ, 03 kwi 2012 |
|
|
||
Neo Plus →
Nowy numer - komentarze →
Neo Plus #156 (Marzec 2012) W Sprzedaży 09.03.2012 (Piątek)Rozpoczęte przez FAX, 07 mar 2012 |
|
|
||
Neo Plus →
Nowy numer - komentarze →
Neoplus Sampler - Sprawdź, Dlaczego Warto Czytać NeoplusRozpoczęte przez FAX, 17 lut 2012 |
|
|
||
Neo Plus →
Nowy numer - komentarze →
Neo Plus #155 (Luty2012) W Sprzedaży 03.02.2012 (Piątek)Rozpoczęte przez FAX, 01 lut 2012 |
|
|
||
Neo Plus →
Nowy numer - komentarze →
Neo Plus #154 (Styczeń 2012) W Sprzedaży 03.01.2012 (Wtorek)Rozpoczęte przez FAX, 03 sty 2012 |
|
|










