Final Fantasy X HD
#61 Gość_Taikun_*
Napisany 23 wrzesień 2011 - 21:54
#62
Napisany 23 wrzesień 2011 - 21:58
#63
Napisany 23 wrzesień 2011 - 22:10
kowal, o 16 wrzesień 2011 - 12:02, powiedział:
Ba, dziesiąty final ma w zasadzie tylko te przymioty.
To w sumie pozwala zrozumieć, że akurat tę część podbijają do HD - pozostałe mają dodatkowo gameplay, więc upgrade wyglądu nie jest tam aż tak istotny.
#64 Gość_Kazuo_*
Napisany 23 wrzesień 2011 - 23:02
#65
Napisany 23 wrzesień 2011 - 23:03
Taikun, o 23 wrzesień 2011 - 21:54, powiedział:
http://www.ppe.pl/ne...rzynastki_.html
#66
Napisany 23 wrzesień 2011 - 23:27
Kazuo, o 23 wrzesień 2011 - 23:02, powiedział:
Bo to prawda
#67
Napisany 23 wrzesień 2011 - 23:45
Kazuo, o 23 wrzesień 2011 - 23:02, powiedział:
Hmm, no czasem trzeba powychylać gałkę w przód przez jakiś czas, z reguły na szczęście po chwili wracamy do właściwych scenek filmowych.
Cytuj
No tak, faktycznie, są elementy prawdziwej gry. Polegają na absurdalnie przegiętych, totalnie randomowych wyścigach Chocobo (o sorry, jednym wyścigu powtarzanym w kółko, aż "gracz" będzie miał fuksa i wykręci dobry czas) czy wciśnięciu 200 razy pod rząd przycisku X. Nie sądzę jednak, żeby więcej niż kilku procent graczy chciało się faktycznie to robić, więc tutaj nawet w razie braku zmian ogólny obraz całej gry się nie zmieni.
Cytuj
Nie, wymagają łażenia w kółko i toczenia kolejnych repetytywnych losowych walk, aż przypakujemy i zbierzemy konkretne itemki. Tutaj w sumie można by oczekiwać, że Square coś zmieni, bo patrząc po kolejnych częściach, ewidentnie samo się kapnęło, że taki typ walk to kapa, ale nie liczyłbym na to.
Cytuj
Blitzball wygrywa się sam. Jedynym wymaganiem tej wspaniałej mini-gierki jest konieczność wysiedzenia po 10 minut i wybrania co jakiś czas jakiejkolwiek komendy. FIFA to to nie jest, delikatnie mówiąc.
#68 Gość_Kazuo_*
Napisany 24 wrzesień 2011 - 00:09
ogqozo, o 23 wrzesień 2011 - 23:45, powiedział:
Cytuj
Cytuj
Cytuj
burnstein, o 23 wrzesień 2011 - 23:27, powiedział:
Słyszałem, że istnieje pewien tani trik, dzięki któremu można bez większych problemów wygrać mecz, przy czym nie jestem pewien czy jest on, aż tak skuteczny na wyższych poziomach turniejowych.
#69
Napisany 24 wrzesień 2011 - 10:38
Kazuo, o 24 wrzesień 2011 - 00:09, powiedział:
Wiesz, żeby uzyskać Celestial Weapon dla Wakki trzeba rozegrać w c**j tych meczów.
Poza tym samemu można sobie zrobić lepsze tzw. Ultimate Weapons.
#70
Napisany 24 wrzesień 2011 - 11:40
#71 Gość_Kazuo_*
Napisany 24 wrzesień 2011 - 18:13
Razel, o 24 wrzesień 2011 - 10:38, powiedział:
Wiesz, żeby uzyskać Celestial Weapon dla Wakki trzeba rozegrać w c**j tych meczów.
Poza tym samemu można sobie zrobić lepsze tzw. Ultimate Weapons.
#72
Napisany 24 wrzesień 2011 - 19:05
#73
Napisany 24 wrzesień 2011 - 20:39
#74
Napisany 25 wrzesień 2011 - 18:51
DaddyMadCaddy, o 24 wrzesień 2011 - 19:05, powiedział:
Wpis.
Mnie nie do końca podoba się fakt, iż co rusz atakują nas odgrzewane kluski w HD. Coś mi się nie podoba, nie kupię tego. Proste. Ktoś jednak może nie miał okazji zagrać i chętnie to teraz nadrobi. Inna sprawa, że sam z przyjemnością sprawdzę takie SotC w HD na moim tv.
Ogólnie mam ponad 140 gier na PS3 i niemal wszystkie zaliczyłem. Gdyby tak nie było zdecydowanie wolałbym poświęcić czas przy konsoli z nową odsłona FF, czy innym RPG/grą niż grać w coś, co lata temu zaliczyłem. A, że jest jak jest, to do wybranych gier wracam czasami. Nie powiem, z chęcią raz jeszcze zaliczę wszystkie Raczety i Klanki, szczególnie cz. trzecią najlepszą jaka się pojawiła.
Co do FFX, to bardzo podobała mi się ta gra. Jest znacznie lepsza niż mocno średnia XIII-tka. Być może się nawet i skuszę.
Choć wcale nie obraziłbym bym się, jakby twórcy nie szli na łatwiznę i zaoferowali coś więcej jak zwykłe podniesienie rozdzielczości.
FFX/FFVIII na silniku FFXIII to byłoby coś.
Albo inaczej. Niech dadzą kilkanaście złotych dzbanów, które zdobędziemy poznając fabułę ( i jeden z weaponiastego - który jest pikusiem przy odpowiedniku z FF VIII) i już popyt wzrośnie nań wzrośnie.
#75
Napisany 25 wrzesień 2011 - 21:33
#76
Napisany 26 wrzesień 2011 - 10:51
ogqozo, o 23 wrzesień 2011 - 23:45, powiedział:
Nie, wymagają łażenia w kółko i toczenia kolejnych repetytywnych losowych walk, aż przypakujemy i zbierzemy konkretne itemki.
dla mnie jest to jedna z najlepszych gier w jakie grałem. w kategorii rpg stawiam ją na równi z ósemką (ta nadrabia świetną karcianką, blitzball wymięka). zresztą co tu dużo pisać, ta gra dostała w n+ 9.9.
http://neoplus.gameplace.pl/gazeta/44
#77
Napisany 26 wrzesień 2011 - 13:02
#78 Gość_Kazuo_*
Napisany 26 wrzesień 2011 - 13:09
Swoją drogą, nie wiem czy wciąż, ale kiedyś recenzenci z n+ mieli częste skłonności do zawyżania ocen.
#79
Napisany 26 wrzesień 2011 - 15:01
Mało charyzmatyczne postaci, czas wgrywania się danych, wygląd menu, długość gry....
Przyznaj sam, że tekst typu "10/10 nie dam, obniżę o 0.1 ponieważ coś tam jednak lepsze jest", jest słaby.
W tego typu bzdurach konkurencja n+ się lubowała - ci na "p" - ilość tych śmiesznych 9+ porażała.
Ogólnie ocena 10/10 jest dość specyficzna (jak i 9), i nigdy nie zadowoli każdego.
Dla mnie FF X był wspaniałym przedstawicielem gatunku. Całkiem niezła fabuła (szczególnie końcówka), przepiękna oprawa graficzna, bardzo dobry system.
Ale też można się doczepić, a to do mało wyrazistego głównego bohatera, a to do niskiego poziomu trudności (z dwojga złego lepszy taki niż HC jak w FF IV), czy do tego, że Weapon jest namiastka Omegi z FF VIII.
Ale to jest zwykłe czepialstwo.
W ogólnym rozrachunki FF X bardziej podoba mi się niż kultowa FF VII, o kilka klas grą jest lepszą niż średnia XIII-tka, ale jednak ustępuje wg mnie FF VIII i FF XII.
#80
Napisany 26 wrzesień 2011 - 15:09
#81
Napisany 26 wrzesień 2011 - 15:48
#82
Napisany 26 wrzesień 2011 - 15:59
burnstein, o 26 wrzesień 2011 - 15:09, powiedział:
O tym właśnie pisze. 96% jest mocno liniowa (w tym RPG, szczególnie japońskie), i nikomu to nie przeszkadza. Ja tam nie psioczę na liniowość FF, ba, mnie właściwie ona odpowiada.
Świetnie to obrazuje ten schemat:

Pod RPG też można go częściowo podpiąć - i nie tylko.
Poza tym, ludzie marudzili na liniowość, a pomimo to FF X jest jednym z najwyżej ocenianych przedstawicieli gatunku RPG, jakby nie było.
Jak już napisałem, każdy może się do czegoś doczepić, jak mu już zabraknie argumentów możne napisać, że bohater ma kiepskie imię, czy złą fryzurę.
Zresztą, nikt nikomu nie każę kupować odświeżonego FF X.
#83 Gość_Kazuo_*
Napisany 26 wrzesień 2011 - 16:31
Sylvan Wielki, o 26 wrzesień 2011 - 15:01, powiedział:
[...]
Ale to jest zwykłe czepialstwo.
Cytuj
Weapon jest namiastka Omegi z FF VIII.
#84
Napisany 27 wrzesień 2011 - 10:20
@Kazuo. piszesz o piekielnie niskim poziomie trudności a XII ze swoimi gambitami, które zrobiły z niej po części samograja, też nie była nazbyt wymagająca. w dodatku przy tamtym chłoptasiu to Tidus jest herosem jak się patrzy.
#85
Napisany 27 wrzesień 2011 - 10:24
#86
Napisany 27 wrzesień 2011 - 15:29
#87
Napisany 27 wrzesień 2011 - 15:51
#88 Gość_Kazuo_*
Napisany 27 wrzesień 2011 - 16:00
kowal, o 27 wrzesień 2011 - 10:20, powiedział:
Cytuj
Cytuj
Główny bohater (który na dobrą sprawę wcale głównym bohaterem nie jest, olo) to za to porażka i z tym akurat kłócić się nie będę
#89
Napisany 28 wrzesień 2011 - 10:51
z XII to faktycznie pojechałem po bandzie. początek był dość prosty ale poźniej to faktycznie można było się spocić. o ile zwykłe stworki padały niemal bez naszej ingerencji to przy potężniejszych przeciwnikach można się było spocić. głupstwo napisałem, przyznaję.
a jeszcze coś o bohaterach. Sin był całkiem fajnym bossem, cały czas wisiało nad nami widmo ubicia jegomościa, walki ze spawnami itp, a i historia z nim związana była całkiem spoko.
lepsze to niż "papież" z trzynastki
#90 Gość_Kazuo_*
Napisany 28 wrzesień 2011 - 12:07
kowal, o 28 wrzesień 2011 - 10:51, powiedział:
Cytuj
lepsze to niż "papież" z trzynastki










