Gran Turismo PSP
#61
Napisany 22 wrzesień 2009 - 17:52
#62
Napisany 22 wrzesień 2009 - 20:20
#63
Napisany 22 wrzesień 2009 - 20:20
#64
Napisany 27 wrzesień 2009 - 17:06
Ja już swój kodzik mam i pierwszego października wy ko rzy stam :P
#65 Gość_Zero_*
Napisany 27 wrzesień 2009 - 17:26
#66
Napisany 29 wrzesień 2009 - 14:50
#67
Napisany 29 wrzesień 2009 - 15:36
#68
Napisany 29 wrzesień 2009 - 16:55
#69
Napisany 29 wrzesień 2009 - 21:02
hubson powiedział:
Strzelaj dalej OLO :^^: Ja czekam na recke w gejspocie, jak wystawia conajmniej 8.0 to biore wersje pudelkowa :^^:
#70
Napisany 30 wrzesień 2009 - 10:17
#71
Napisany 04 październik 2009 - 11:00
nie będę oceniał grafiki bo nie bardzo mam jak jej odnieść do innych gier (grałem tylko w motorstorma i dawno temu w daxtera) - alising ostro daje po oczach, ale grafa jest bardzo płynna, jest przejrzysta, dobrze czuć trasę, więc jest ok.
#72
Napisany 11 listopad 2010 - 22:53
#73
Napisany 15 listopad 2010 - 22:54
#74
Napisany 20 listopad 2010 - 12:51
Jeśli kupiliście i graliście namiętnie w nudne, pozbawione kariery GT na PSP z myślą o tym, że przynajmniej zaimportujecie swoje fury do GT5, to jesteście niezłymi F-R-A-J-E-R-A-M-I!!! Bo zaimportujecie, owszem. Ale do trybu Arcade. To tyle, Kazunori Yamauchi over and out.
#75
Napisany 20 listopad 2010 - 13:06
#76
Napisany 20 listopad 2010 - 13:34
#77 Gość_Hellmans_*
Napisany 20 listopad 2010 - 13:36
#78
Napisany 20 listopad 2010 - 13:41
#79
Napisany 20 listopad 2010 - 15:31
#80
Napisany 17 styczeń 2011 - 14:02
#81
Napisany 20 czerwiec 2011 - 08:10










