Skocz do zawartości


Killzone:Liberation


  • Please log in to reply
141 odpowiedzi na ten temat

#121 Gość__*

Gość__*
  • Goście

Napisany 14 styczeń 2007 - 19:05

Hmmm... Szczerze móiąc nie próbowałem założyć tam konta ale tam jest tylko forum chyba, że jak się zarejestrujesz pojawi się download...

#122 Gość__*

Gość__*
  • Goście

Napisany 22 luty 2007 - 13:30

Jupi !!! Dzisiaj pojawiła się łatka do gry. W końcu gram online :D:D

#123 nawi

nawi

    Mega Man

  • Forumowicze
  • 148 Postów:

Napisany 02 czerwiec 2007 - 07:19

Kieszonkowe Killzone wyglada na solidne rzemioslo. Oryginalnosci tu niewiele, ale gra sie bardzo dobrze zarowno w kampanie i wyzwania, w pamiec zapada wysoki poziom trudnosci (na normal trzeba sie napocic - bardzo dobrze) i pierwszy boss :) . Satysfakcja z grania spora, graficznie super. 8/10

#124 TEXZ

TEXZ

    XXXXXXX

  • Forumowicze
  • 21569 Postów:

Napisany 02 czerwiec 2007 - 09:48

Fajna gierka, nieprawdopodobnie lepiej się w to gra na PSP, niż analogicznie w jakiegokolwiek FPS'a na zwykłym padzie. Sterowanie, obłożenie wszystkich przycisków pierwsza klasa.
Graficznie jest bardzo schludnie, o ile tak można nazwać motywy przewodnie, przewijające się przez całą grę typu: okopy, bagna, zardzewiałe bazy Helgastów. Jakoś tak szaro, buro i ogólnie nie ciekawie w designie. Szkoda. Technikalia natomiast to pierwsza liga gier na PSP, tekstury podłoża, animacje śmierci (szmaciana lalka), wybuchy, samo rozbudowanie plansz. Wszystko zapięte na ostatni guzik.
Muzyka - ujdzie w tłoku, na pewno nie jest to część gry, która zapada w pamięć. Rewelacyjnie natomiast wypadły głosy przeciwników. Słynne określenie "szmato" wziąłem właśnie stąd, choć w porównaniu z takim Falloutem: Tactics gdzie postawiono na jeszcze bardziej dosadny język, to się nie równa.
Jedna z tych rzeczy, które denerwują, to porozstawiane bardzo daleko checkpointy. Lecz nie jest to aż uciążliwe, jak brak saveowania w środku gry. Niby można przełączyć konsolę w tryb czuwania, lecz nie o taki zapis mi chodziło ;)
Ogółem - ciekawa, aczkolwiek nie wybitna pozycja. Solidne rzemiosło i solidna 8semka w moim rankingu.

#125 AdamekPL

AdamekPL

    Sephiroth

  • Forumowicze
  • 2133 Postów:

Napisany 27 czerwiec 2007 - 18:08

Jak dla mnie to jedna z lepszych gier na PSP. Dobrze że nie jest to FPS, a twórcy zdecydowali się na trochę inną koncepcję. Z tego co wiem gry tego typu, nie dobrze spisują się na PSP. A to dlatego że drugiego analoga brak. Ale wracając do tematu.
Grafika prezentuje się bardzo okazale. Ładne tekstury, dobry efekt szmacianej lalki (zwłoki fajnie wylatują w powietrze, np. po żucie w nie granatem). Wybuchy to pierwsza klasa. Grafikę mógłbym oceni na 9/10.
Muzyka średnia. Nie zapadająca w pamięc. Polski dubbing wyda również średnio. Ja zdecydowałem się na angielski głos, a zostawiłem polskie menu + napisy występujące w grze.
Poziom trudności dośc wysoki. Czasami myślałem że zaciąłem, się i dalej nie przebrnę. Ogólnie poziom trudności trzyma średni poziom, ale niektóre elementy znacznie ten poziom pną w górę.
Trybu multiplayer nie miałem niestety możliwości sprawdzic.
Podsumowanie: Gra zdecydowanie warta zakupu. Długa, trudna, grywalna. Polecam. W moim rankingu najlepszych gier na psp, drugie miejsce i ocena 9/10

#126 egonszef

egonszef

    ke?

  • Forumowicze
  • 2360 Postów:

Napisany 29 czerwiec 2007 - 11:30

Multiplayer wciąga wyśmienicie.. warto pograć przez net! poza tym dodali do ściągnięcia 5 rozdział z czteroma nowymi misjami.. fajna sprawa

#127 Grz3chu

Grz3chu

    HaloHater

  • Forumowicze
  • 2131 Postów:

Napisany 13 marzec 2008 - 20:48

Moja pierwsza gra na PSP i od razu zawód. Grafika jest przeciętna, a na zbliżeniach tragiczna. Ale nie to jest najgorsze, ale lockowanie nie przeciwnikach i auto namierzanie. Głównie przez to się ginie, bo Templar albo strzela w...nic, albo w nie tego wroga co trzeba. Poza tym gra jest bardzo monotonna, a kolory wyprane z życia.

7.9\10

#128 nawi

nawi

    Mega Man

  • Forumowicze
  • 148 Postów:

Napisany 13 marzec 2008 - 21:34

Cytuj

7.9\10

To faktycznie idealna ocena dla monotonnej jak mowisz, wypranej z kolorow gry z przecietna grafika :) .

#129 Uuk

Uuk

    Dante

  • Forumowicze
  • 1490 Postów:

Napisany 14 marzec 2008 - 09:14

Ja bym pewnie nawet tyle nie dał, najwyżej 7.5. Nie podeszła mi, chociaż jestem w stanie sobie wyobrazić, że komuś pasuje ta gierka (patrzcie, jaki tolerancyjny :^^: ). W każdym razie Grz3chu - są dużo lepsze gry na PSP (o, nie dość że tolerancyjny, to jeszcze odkrywca).

#130 Giewny

Giewny

    true gringo

  • Forumowicze
  • 1892 Postów:

Napisany 21 marzec 2008 - 11:30

Zawiodłem się na Killzone Liberation. Gra jest strasznie nudna, sterowanie cholernie niedopracowane a grafika jest tylko przeciętna. Polski dubbing przemilczę, bo aż szkoda słów. Jedynie klimat i wysoki poziom trudności są ok.

7.0/10

#131 cwany-lis

cwany-lis

    zmanierowany mol książkowy

  • Forumowicze
  • 9073 Postów:

Napisany 12 maj 2008 - 19:30

pograłem chwilkę - ciężko jest mi przywyczaić sie do sterowania ale myślę, że to kwestia czasu, gra ma klimat jak ps'dwójkowy killozne - okopy. wybuchy, helhastci, śmierć i ból przemijania ;)

#132 Uuk

Uuk

    Dante

  • Forumowicze
  • 1490 Postów:

Napisany 14 maj 2008 - 12:02

Zaczynanie przygody z PSP od Killzone'a, którego doświadczyłem empirycznie, ma swoje niezaprzeczalne plusy. Podstawowym jest to, że wiele innych gierek jest lepszych (chociaż nie mówię, że K:L jest słaby, po prostu mi nie podszedł specjalnie), a przyjemności najlepiej aplikować sobie stopniowo, żeby na dłużej starczyły i częściej powodowały odruchy bezwarunkowe (wytrzeszcz oczu, dreszcz podniecenia czy też opad kopary).

#133 cwany-lis

cwany-lis

    zmanierowany mol książkowy

  • Forumowicze
  • 9073 Postów:

Napisany 17 maj 2008 - 17:35

Pod względem klimatu i historii gra trzyma klasę. Z kolei mnie - peryferyjnego niedzielnego gracza poziom trudności trochę irytuje i raduje zarazem - jakto ? a tak ^^ z jednej storny czasem szturm na wroga jest korzystny ale o graniu "na pałe" nie ma tu mowy, nawet na easy. Trzeba się chować, strzelać za osłony, zmieniać co rusz pozycje [zależnie od posiadaniej broni która zacnie modyfikuje nasz styl grania - właśnie shotgun umożliwia jako-takie granie "na jana" ;)] - i bardzo fajnie, kombinowanie jest trendy :lol: z kolei "czekpojntów" jest za mało i zdazra się często powtarzać spory kawałek planszy. TYm bardziej, że helghastci walczą zaciekle, ci z rakietami to naciskają za spust gdy stoimy tuz obok nich - co za poświęcenie godne lepszej sprawy :lol: Sterowanie tez jest momentami niewygodne - klasyczny system blokowania się na celu byłby o wiele lepszy chcociaż da się przyzywczaić do tego z gry i potem można wywijac nietęgie akcje :tak:
Póki co 8-/10 bym dał.

#134 Gość__*

Gość__*
  • Goście

Napisany 30 maj 2008 - 10:25

Czy mając dwa psp i jeden egzemplarz gry da się powalczyć po sieci??

#135 Kradziej

Kradziej

    Dzieciak

  • Forumowicze
  • 9203 Postów:

Napisany 30 maj 2008 - 16:25

Niet - można tylko udostępnić kilka demek singlowych. A szkoda.

#136 Gość__*

Gość__*
  • Goście

Napisany 31 maj 2008 - 10:21

aj czyli jednak, trzeba będzie zakupić swoją wersję.
Dzięki za info

#137 Twardyrpg

Twardyrpg

    Mokujin

  • Forumowicze
  • 31 Postów:

Napisany 01 listopad 2008 - 23:12

Jestem w III rodziale chapter 4 i mam walke z takim czołgiem na 4 nogach. Poł biedy ze ma mini gana łatwo szybko je rozwalam, ale te wyrzutnie rakiet sa poranione. i jeszcze te granaty. najpierw zajmuje sie miniganem z granatów, doprawiam gunem, pozniej zabieram sie za wyrzutnie rakiet jak juz mam je powalone, to wtedy wychodzą te robociki i jest lipa jesli ma ktos pomysł jak przejsc to badziewie to prosze o taktyke. Help bo grałem juz 4 godziny i nie moge przejsc....!!!!

#138 Giewny

Giewny

    true gringo

  • Forumowicze
  • 1892 Postów:

Napisany 02 listopad 2008 - 00:32

Twardyrpg powiedział:

Help bo grałem juz 4 godziny i nie moge przejsc....!!!!

Stronkę wcześniej w owym temacie był poruszany ten problem więc byc może znajdziesz tam cenne wskazówki.

Ja swoją przygodę z Killzone Liberations zakonczyłem własnie na tym bossie. Ktoś chyba nieco zle wywarzył poziom trudności, no chyba, że to już ja się starzeje i wolę łatwiejsze gry.

#139 cwany-lis

cwany-lis

    zmanierowany mol książkowy

  • Forumowicze
  • 9073 Postów:

Napisany 02 listopad 2008 - 11:58

ha ha ha ! ho ho ho ! ja tam nie chcę się chwalić ale mimo, że jestem casualem grę zdałem na wszystkich poziomach trudności - :king: darowałem sobie na razie tylko większość bonusowych misji

by pokonać mecha na "trudnym" trzeba po prostu toczyć wrotki na potęge, dobrze celować i zrobić przyzwoity użytek z kuszy jak i z wyrzutni rakiet oraz granatów :tak: dymne też mogą się przydać

#140 Gnato

Gnato

    Korpulentny intelektualnie

  • Forumowicze
  • 1436 Postów:

Napisany 28 grudzień 2008 - 01:30

Aaa, dzisiaj Liberation dał mi w kość. Dawno temu ją przeszedłem - jest diabelnie trudna, ale ma to coś, co powoduje, że chcesz próbować dalej. Dzisiaj przechodziłem pierwszą misję drugiego chaptera - irytująca bardzo. Tam pojawiają się psy i snajperka, jest kilka momentów pomiędzy checkpointami gdzie ginie się wielokrotnie.

Jako, że jest to gra w której palce są cały czas na R-ach i L-ach, zdarzało mi się niechcący przesunąć włącznik do góry i przełączyć PSP w stan uśpienia. Dzisiaj byłem jakieś 20 kroków od platformy kończącej misję i... błysk. Odpalam ponownie, a tu napis "Sony Computer Entertainment" - przytrzymałem ten suwak ciut za długo i cały poziom od początku. Już jestem po, bo kieruję się zasadą by od razu się podnieść i próbować, ale było - przyznacie - wrednie. :bash:

#141 cwany-lis

cwany-lis

    zmanierowany mol książkowy

  • Forumowicze
  • 9073 Postów:

Napisany 28 grudzień 2008 - 16:42

ja tam tak się przyzwyczaiłem do sterowania, że całą grę "puknąłem" w niespełna godzinę przy którymś tak z kolei podejściu - oczywiście nie oglądając filmików etc. - niemniej jak na razie obie gry z serii Killzone okazały się dla mnie kosmicznie grywalne i dla trójki kupię pewnie PS3 :tak:

#142 Spuczan_

Spuczan_

    Viewtiful Joe

  • Forumowicze
  • 1023 Postów:

Napisany 28 sierpień 2011 - 01:19

Czeka mnie w poniedziałek 8 godzinna podróż PKP więc Killzone'a chyba skończe. PSP w pociągu to dobra rzecz.