Next-Gen Xbox, Ps4. - Plotki, Spekulacje, Marzenia
#61
Napisany 17 listopad 2011 - 15:21
#62
Napisany 17 listopad 2011 - 15:24
#63
Napisany 17 listopad 2011 - 15:33
Danteusz, o 17 listopad 2011 - 15:21, powiedział:
#64
Napisany 17 listopad 2011 - 16:04
Ryan, o 17 listopad 2011 - 15:10, powiedział:
#65
Napisany 17 listopad 2011 - 16:07
Ryan, o 17 listopad 2011 - 15:33, powiedział:
Poczytaj o Game Center, graniu na splitscreenie i obsłudze peryferiów Bluetooth w iOS SDK. Z rzeczy wymienionych przez Ciebie brakuje tylko API do AR
#66
Napisany 17 listopad 2011 - 17:00
xell, o 17 listopad 2011 - 16:04, powiedział:
Danteusz, o 17 listopad 2011 - 16:07, powiedział:
#67
Napisany 17 listopad 2011 - 19:30
Ryan, o 17 listopad 2011 - 17:00, powiedział:
Mobilne urządzenia dedykowane graniu już istnieją i nadają się do tego lepiej niż jakikolwiek potencjalny tablet lub jego wariacje.
Cytuj
#68
Napisany 17 listopad 2011 - 19:48
Cytuj
A z tym akurat można dyskutować. Ile dyskusji dotyczących PSP skupiało się na tym, że gry to głównie porty z dużych konsol? Większość hitowych gier z DS, tj. przygodówek, logicznych czy innych tamagochi można bez problemu implementować na tabletach. Tabletach, które oprócz tego mogą służyć do wielu innych rzeczy, więc zysk z zakupu jest znacznie większy od konsolki, która służy tylko do grania. Jasne, bez dedykowanych buttonów/analogów nie będzie się wygodnie grało w różne bardziej złożone tytuły - tylko co z tego? I tak konsole przenośne służą do rozrywki w określonych warunkach i mało kto od nich tego oczekuje.
A wracając do X3, ciekawi mnie jaki nośnik do tego włożą. Dadzą Blu-Raya i pozwolą zarobić konkurencji, czy wymyślą coś nowego?
#69
Napisany 17 listopad 2011 - 20:16
#70
Napisany 17 listopad 2011 - 20:38
#71
Napisany 17 listopad 2011 - 21:30
#72
Napisany 17 listopad 2011 - 21:33
Danteusz, o 17 listopad 2011 - 21:30, powiedział:
#73
Napisany 17 listopad 2011 - 21:41
#75
Napisany 17 listopad 2011 - 21:45
#76
Napisany 17 listopad 2011 - 21:46
#77
Napisany 17 listopad 2011 - 21:48
fingus, o 17 listopad 2011 - 21:46, powiedział:
Kilka lat temu: po co napęd w PSP? Konsola ma wifi, przecież można zrobić wersję tylko online
Rok później: oddawać napęd w PSPGO!!!!!!!!!!!1111111
Za wcześnie na konsolę bez nośnika
#79
Napisany 17 listopad 2011 - 21:52
MaxVarEmreis, o 17 listopad 2011 - 21:49, powiedział:
Nie znam cen licencjonowania Blu-Ray, ale wydaje mi się że koszt dysku oraz nieredukowalny, rosnący z każdą wyprodukowaną grą koszt dodatkowych płyt byłyby większe
#80
Napisany 17 listopad 2011 - 22:04
IMO każda konsola musi miec te 500GB minimum, gry będzie się instalowalo, nie widzę w tym problemu...
#81
Napisany 17 listopad 2011 - 22:23
#82
Napisany 17 listopad 2011 - 22:26
#83
Napisany 17 listopad 2011 - 22:38
Jeśli chodzi o prędkosc odczytu, to są powszechnie dostępne napędy 8x, czyli cztery razy szybsze niż w PS3. Tyle, że napęd BD to spory koszt.
#84
Napisany 17 listopad 2011 - 22:41
#86
Napisany 17 listopad 2011 - 22:47
#87
Napisany 17 listopad 2011 - 22:57
Cytuj
Co rozumiesz przez śmierć? Technologia zaginęła? Nie uważam tego za świetne (ani prawdopodobne, oceniam tą możliwość na ca 5%) rozwiązanie, ale miałoby swoje plusy - wystarczająca pojemność, trudno dostępna technologia, więc piraci dostają po tyłku, brak uzależnienia od Sony. Jeśli przyszłe gry mają mieć porządną oprawę graficzną i w miarę tani nośnik, to pozostają nam tylko nośniki optyczne wysokiej pojemności. Z Blu-Ray potencjalnie może być problem, więc można sobie pospekulować o alternatywach, a tych nie ma zbyt dużo.
#88
Napisany 17 listopad 2011 - 22:59
#90
Napisany 17 listopad 2011 - 23:08










