Skocz do zawartości


Next-Gen Xbox, Ps4. - Plotki, Spekulacje, Marzenia


  • Please log in to reply
754 odpowiedzi na ten temat

#61 Danteusz

Danteusz

    Ubermod

  • Moderatorzy
  • 16870 Postów:

Napisany 17 listopad 2011 - 15:21

Wszystko co wymieniasz jest możliwe na iPadzie, są gry które to wykorzystują

#62 burnstein

burnstein

    ukryta opcja żydowska

  • Forumowicze
  • 11314 Postów:

Napisany 17 listopad 2011 - 15:24

Tylko, że na ipada nikt nigdy nie zrobi niepopierdółkowatej gry.

#63 Ryan

Ryan

    Dominik D.

  • Forumowicze
  • 22470 Postów:

Napisany 17 listopad 2011 - 15:33

Zobacz postDanteusz, o 17 listopad 2011 - 15:21, powiedział:

Wszystko co wymieniasz jest możliwe na iPadzie, są gry które to wykorzystują
Super, a wszystkie ficzery online, które ma 360, mogą być na Wii. Iiii? Nie o to chodzi co można (bo można wszystko), a co promuje platforma, co jest jej częścią i co jest zintegrowane przez platform holdera z SDK i narzędziami.

#64 xell

xell

    Tytuł użytkownika

  • Forumowicze
  • 10993 Postów:

Napisany 17 listopad 2011 - 16:04

Zobacz postRyan, o 17 listopad 2011 - 15:10, powiedział:

Może być zintegrowane z innymi urządzeniami, pozwalać na crossplay, stawiać na AR i robić sto rzeczy, których obaj nie znamy, ale które się pojawią i tą gałąź zrewolucjonizują. Granie na tabletach ma ile, kilka lat? Jeszcze jest masa rzeczy do zrobienia. :)
Tylko to są dodatkowe, opcjonalne ficzery, rdzeń tabletu jako platformy już jest ukształtowany i wygląda tak, że miziasz paluchem ekran grając albo w prostą grę zręcznościową, logiczną, strategię/planszówkę lub przygodówkę. Więcej na tabletach nie wymyślisz, choćbyś dodał milion pierdół i w tej kwestii srajpad, pierwszy mainstreamowy tablet już się sprawdza w 100%. Możesz dodać przyciski/analogi, zmienić forme urządzenia i co tam jeszcze, tylko wtedy już nie masz tabletu tylko coś innego (np. PSVita).

#65 Danteusz

Danteusz

    Ubermod

  • Moderatorzy
  • 16870 Postów:

Napisany 17 listopad 2011 - 16:07

Zobacz postRyan, o 17 listopad 2011 - 15:33, powiedział:

Super, a wszystkie ficzery online, które ma 360, mogą być na Wii. Iiii? Nie o to chodzi co można (bo można wszystko), a co promuje platforma, co jest jej częścią i co jest zintegrowane przez platform holdera z SDK i narzędziami.

Poczytaj o Game Center, graniu na splitscreenie i obsłudze peryferiów Bluetooth w iOS SDK. Z rzeczy wymienionych przez Ciebie brakuje tylko API do AR

#66 Ryan

Ryan

    Dominik D.

  • Forumowicze
  • 22470 Postów:

Napisany 17 listopad 2011 - 17:00

Zobacz postxell, o 17 listopad 2011 - 16:04, powiedział:

Tylko to są dodatkowe, opcjonalne ficzery, rdzeń tabletu jako platformy już jest ukształtowany i wygląda tak, że miziasz paluchem ekran grając albo w prostą grę zręcznościową, logiczną, strategię/planszówkę lub przygodówkę. Więcej na tabletach nie wymyślisz, choćbyś dodał milion pierdół i w tej kwestii srajpad, pierwszy mainstreamowy tablet już się sprawdza w 100%. Możesz dodać przyciski/analogi, zmienić forme urządzenia i co tam jeszcze, tylko wtedy już nie masz tabletu tylko coś innego (np. PSVita).
A dlaczego niby krzyżak sprawia, że tablet przestaje być tabletem? To jakiś farmazon nie do obronienia, xell. :) Zobacz też co robi Sony z mizianiem pod ekranem - jest masa, MASA rzeczy, których obecnie nie robimy, a które mogą się okazać kluczowe dla UX grania na tablecie. Zanim pojawiły się pady graliśmy na dżojstikach i pewnie ktoś, gdzieś też pitolił, że lepiej się nie da. ;)

Zobacz postDanteusz, o 17 listopad 2011 - 16:07, powiedział:

Poczytaj o Game Center, graniu na splitscreenie i obsłudze peryferiów Bluetooth w iOS SDK. Z rzeczy wymienionych przez Ciebie brakuje tylko API do AR
I np. możliwości synchronizacji stanu z konsolą stacjonarną. I masy rzeczy, których nie wymieniłem i wymieniać nie warto, bo mnie nie chodzi o sporządzenie jakiejś magicznej listy, a wskazanie, że jeszcze sporo można zrobić i ktoś - choćby i Sony, Samsung czy hoojawej - może okazać się tym, kto odpowiednią rewolucję na rynek wprowadzi. :)

#67 xell

xell

    Tytuł użytkownika

  • Forumowicze
  • 10993 Postów:

Napisany 17 listopad 2011 - 19:30

Zobacz postRyan, o 17 listopad 2011 - 17:00, powiedział:

A dlaczego niby krzyżak sprawia, że tablet przestaje być tabletem? To jakiś farmazon nie do obronienia, xell. :) Zobacz też co robi Sony z mizianiem pod ekranem - jest masa, MASA rzeczy, których obecnie nie robimy, a które mogą się okazać kluczowe dla UX grania na tablecie. Zanim pojawiły się pady graliśmy na dżojstikach i pewnie ktoś, gdzieś też pitolił, że lepiej się nie da. ;)
Mylisz się, albowiem nie masz racji. :olo: Tablet to zabawka, ale przeznaczona do wielu celów i dodawanie pierdół do zaledwie jednego przeznaczenia nie ma zanadto sensu - wiadomo, że do wszystkiego znajdzie się jakieś urządzenie wejścia, które zrobi to coś lepiej niż ekran dotykowy. Celem tabletu jest jak największa prostota urządzenia i dokładanie przycisków itp. ją tylko komplikuje, wymusza trzymanie urządzenia w określony sposób itp. Wydaje mi się, że dzisiejsza forma tabletów pozostanie niezmieniona przez następne parę lat, może wyjdą urządzenia z 12' czy 15' ekranem, ale samego pomysłu to nie zmieni. Wg mnie następnym krokiem przenośnych zabawek ogólnego przeznaczenia (takich jak iPad) będą wszelkiego rodzaju ekrany, które można zginać, zwijać i składać i ogólnie nie trzeba by ich było traktować jak jajka. Ale zdaje się, że na tego typu komercyjne urządzenia trzeba jeszcze chwilę poczekać.

Mobilne urządzenia dedykowane graniu już istnieją i nadają się do tego lepiej niż jakikolwiek potencjalny tablet lub jego wariacje.

Cytuj

I np. możliwości synchronizacji stanu z konsolą stacjonarną. I masy rzeczy, których nie wymieniłem i wymieniać nie warto, bo mnie nie chodzi o sporządzenie jakiejś magicznej listy, a wskazanie, że jeszcze sporo można zrobić i ktoś - choćby i Sony, Samsung czy hoojawej - może okazać się tym, kto odpowiednią rewolucję na rynek wprowadzi. :)
Bo Sony czy Samsung to prawdziwi trendsetterzy w dzisiejszym światku elektroniki użytkowej. ;) Ciekawe, czy Apple bez Jobsa będzie co kilka lat wprowadzać urządzenie,które podbijałoby/tworzyłoby nowe rynki.

#68 Deckard

Deckard

    Toad

  • Forumowicze
  • 7 Postów:

Napisany 17 listopad 2011 - 19:48

Cytuj

Mobilne urządzenia dedykowane graniu już istnieją i nadają się do tego lepiej niż jakikolwiek potencjalny tablet lub jego wariacje.

A z tym akurat można dyskutować. Ile dyskusji dotyczących PSP skupiało się na tym, że gry to głównie porty z dużych konsol? Większość hitowych gier z DS, tj. przygodówek, logicznych czy innych tamagochi można bez problemu implementować na tabletach. Tabletach, które oprócz tego mogą służyć do wielu innych rzeczy, więc zysk z zakupu jest znacznie większy od konsolki, która służy tylko do grania. Jasne, bez dedykowanych buttonów/analogów nie będzie się wygodnie grało w różne bardziej złożone tytuły - tylko co z tego? I tak konsole przenośne służą do rozrywki w określonych warunkach i mało kto od nich tego oczekuje.

A wracając do X3, ciekawi mnie jaki nośnik do tego włożą. Dadzą Blu-Raya i pozwolą zarobić konkurencji, czy wymyślą coś nowego?

#69 Nexus

Nexus

    Tears In Rain

  • Forumowicze
  • 3016 Postów:

Napisany 17 listopad 2011 - 20:16

Ciekawe czy next-genowy RRoD też będzie czerwony.

#70 logan

logan

  • Forumowicze
  • 1555 Postów:

Napisany 17 listopad 2011 - 20:38

licze na powrot kartridzy

#71 Danteusz

Danteusz

    Ubermod

  • Moderatorzy
  • 16870 Postów:

Napisany 17 listopad 2011 - 21:30

Orientujecie się czy są już Blu-Raye z kilkukrotnie wyższą prędkością odczytu danych niż ten w PS3? Jeżeli nie to napęd będzie poważnym problemem, chyba że wszystkie gry byłyby instalowane. Najlepszym rozwiązaniem byłaby pamięć flash, ale obawiam się że karty o pojemności 8-32GB są wciąż za drogie

#72 MaxVarEmreis

MaxVarEmreis

    Cochliomyia hominivorax

  • Forumowicze
  • 6791 Postów:

Napisany 17 listopad 2011 - 21:33

Zobacz postDanteusz, o 17 listopad 2011 - 21:30, powiedział:

Orientujecie się czy są już Blu-Raye z kilkukrotnie wyższą prędkością odczytu danych niż ten w PS3? Jeżeli nie to napęd będzie poważnym problemem, chyba że wszystkie gry byłyby instalowane. Najlepszym rozwiązaniem byłaby pamięć flash, ale obawiam się że karty o pojemności 8-32GB są wciąż za drogie
Uważam, że lepszym rozwiązaniem, na obecną chwile, jest to z rynku PC. Gre dostajemy na płytach DVD, które musimy zainstalować na HDD. Sądzę, że wrzucenie 1TB dysku twardego nie powinno być kosztowną rzeczą.

#73 Danteusz

Danteusz

    Ubermod

  • Moderatorzy
  • 16870 Postów:

Napisany 17 listopad 2011 - 21:41

W tej chwili już nie ma sensu używać DVD, większość gier musiałaby wychodzić na dwóch-trzech płytach.

#74 MaxVarEmreis

MaxVarEmreis

    Cochliomyia hominivorax

  • Forumowicze
  • 6791 Postów:

Napisany 17 listopad 2011 - 21:44

Zobacz postDanteusz, o 17 listopad 2011 - 21:41, powiedział:

W tej chwili już nie ma sensu używać DVD, większość gier musiałaby wychodzić na dwóch-trzech płytach.
I w czym widzisz problem??

#75 Danteusz

Danteusz

    Ubermod

  • Moderatorzy
  • 16870 Postów:

Napisany 17 listopad 2011 - 21:45

To dodatkowy koszt, każda płytka to jakieś 0.5-1 dolca. Oprócz tego dysk 1TB zwiększyłby cenę konsoli

#76 fingus

fingus

    It's a-me, Link!

  • Forumowicze
  • 6355 Postów:

Napisany 17 listopad 2011 - 21:46

A może by tak olać płytki, gwiżdżące napędy i gry wyłącznie do zassania? Byłoby słodko. :^^:

#77 Danteusz

Danteusz

    Ubermod

  • Moderatorzy
  • 16870 Postów:

Napisany 17 listopad 2011 - 21:48

Zobacz postfingus, o 17 listopad 2011 - 21:46, powiedział:

A może by tak olać płytki, gwiżdżące napędy i gry wyłącznie do zassania? Byłoby słodko. :^^:

Kilka lat temu: po co napęd w PSP? Konsola ma wifi, przecież można zrobić wersję tylko online

Rok później: oddawać napęd w PSPGO!!!!!!!!!!!1111111

Za wcześnie na konsolę bez nośnika

#78 MaxVarEmreis

MaxVarEmreis

    Cochliomyia hominivorax

  • Forumowicze
  • 6791 Postów:

Napisany 17 listopad 2011 - 21:49

Zobacz postDanteusz, o 17 listopad 2011 - 21:45, powiedział:

To dodatkowy koszt, każda płytka to jakieś 0.5-1 dolca. Oprócz tego dysk 1TB zwiększyłby cenę konsoli
A dodanie napędu Blu-Ray nie zwiększy ceny?? O nośnikach flash nie wspominam nawet....

#79 Danteusz

Danteusz

    Ubermod

  • Moderatorzy
  • 16870 Postów:

Napisany 17 listopad 2011 - 21:52

Zobacz postMaxVarEmreis, o 17 listopad 2011 - 21:49, powiedział:

A dodanie napędu Blu-Ray nie zwiększy ceny?? O nośnikach flash nie wspominam nawet....

Nie znam cen licencjonowania Blu-Ray, ale wydaje mi się że koszt dysku oraz nieredukowalny, rosnący z każdą wyprodukowaną grą koszt dodatkowych płyt byłyby większe

#80 Jedyn

Jedyn

    Rural Juror

  • Forumowicze
  • 8113 Postów:

Napisany 17 listopad 2011 - 22:04

Sony policzyloby pewnie MS za Blu-ryja podwójnie OLO :hihi: Może być problem :cf:

IMO każda konsola musi miec te 500GB minimum, gry będzie się instalowalo, nie widzę w tym problemu...

#81 xell

xell

    Tytuł użytkownika

  • Forumowicze
  • 10993 Postów:

Napisany 17 listopad 2011 - 22:23

Prawie na pewno żaden next-gen nie będzie miał HDD, za duży koszt, który nie skaluje się z czasem.

#82 Danteusz

Danteusz

    Ubermod

  • Moderatorzy
  • 16870 Postów:

Napisany 17 listopad 2011 - 22:26

Więc na czym będzie przechowywany pobrany content?

#83 Deckard

Deckard

    Toad

  • Forumowicze
  • 7 Postów:

Napisany 17 listopad 2011 - 22:38

Raczej prawie na pewno każdy next gen będzie miał HDD, choćby do pobierania filmów i seriali (w Stanach przecież to standard w XBox Live), nie mówiąc o DLC. W gry na kartach flash też nie wierzę, za duży koszt. Instalowanie byłoby ciekawą opcją, ale odpadła by jedna z cech charakterystycznych konsol - wkładasz płytkę i możesz grać. IMO albo Blu-Ray, albo HD-DVD - to drugie po to, żeby nie nabijać kabzy Sony na filmach, tylko rozwijać usługę przez sieć. Tyle, że gracze mogli by to źle przyjąć.

Jeśli chodzi o prędkosc odczytu, to są powszechnie dostępne napędy 8x, czyli cztery razy szybsze niż w PS3. Tyle, że napęd BD to spory koszt.

#84 Danteusz

Danteusz

    Ubermod

  • Moderatorzy
  • 16870 Postów:

Napisany 17 listopad 2011 - 22:41

HD-DVD? Chyba przespałeś informację o śmierci formatu kilka lat temu

#85 xell

xell

    Tytuł użytkownika

  • Forumowicze
  • 10993 Postów:

Napisany 17 listopad 2011 - 22:45

Zobacz postDanteusz, o 17 listopad 2011 - 22:26, powiedział:

Więc na czym będzie przechowywany pobrany content?
Będzie tak jak 360 maw obecnej generacji - mała pamięć flash dla podstawowego SKU i HDD dla tego droższego.

#86 Danteusz

Danteusz

    Ubermod

  • Moderatorzy
  • 16870 Postów:

Napisany 17 listopad 2011 - 22:47

Przed chwilą twierdziłeś że nie będzie HDD

#87 Deckard

Deckard

    Toad

  • Forumowicze
  • 7 Postów:

Napisany 17 listopad 2011 - 22:57

Cytuj

HD-DVD? Chyba przespałeś informację o śmierci formatu kilka lat temu

Co rozumiesz przez śmierć? Technologia zaginęła? Nie uważam tego za świetne (ani prawdopodobne, oceniam tą możliwość na ca 5%) rozwiązanie, ale miałoby swoje plusy - wystarczająca pojemność, trudno dostępna technologia, więc piraci dostają po tyłku, brak uzależnienia od Sony. Jeśli przyszłe gry mają mieć porządną oprawę graficzną i w miarę tani nośnik, to pozostają nam tylko nośniki optyczne wysokiej pojemności. Z Blu-Ray potencjalnie może być problem, więc można sobie pospekulować o alternatywach, a tych nie ma zbyt dużo.

#88 Danteusz

Danteusz

    Ubermod

  • Moderatorzy
  • 16870 Postów:

Napisany 17 listopad 2011 - 22:59

Nikt nie rozwija tej technologii, nie są tworzone nowe maszyny do tłoczenia, nowe napędy, konsorcjum stojące za tym formatem się rozpadło. Szanse na HD-DVD są zerowe.

#89 xell

xell

    Tytuł użytkownika

  • Forumowicze
  • 10993 Postów:

Napisany 17 listopad 2011 - 23:06

Zobacz postDanteusz, o 17 listopad 2011 - 22:47, powiedział:

Przed chwilą twierdziłeś że nie będzie HDD
Nie będzie w standardzie, tzn. tak żeby mogło być wymagane robienie nie wiadomo jakich instalek.

#90 Danteusz

Danteusz

    Ubermod

  • Moderatorzy
  • 16870 Postów:

Napisany 17 listopad 2011 - 23:08

OK, z tym się zgodzę