The Last Of Us
#121
Napisany 03 luty 2012 - 20:50
#122
Napisany 03 luty 2012 - 22:12
Jak ta gra tak bedzie wyglądać to śmiem twierdzić, że to bedzie najładniejsza gra na obecne konsole.
#123
Napisany 03 luty 2012 - 22:37
#124
Napisany 03 luty 2012 - 23:51
#125
Napisany 06 luty 2012 - 00:31
#126
Napisany 06 luty 2012 - 17:09
Cytuj
2. Joel będzie jedyną grywalną postacią. Co ciekawe, jego przeszłość nie rysowała się w zbyt jasnych barwach - był bowiem przemytnikiem broni i narkotyków.
3. Towarzyszyć będzie mu Ellie, którą interesują relikty przeszłości, takie jak płyty i ksiązki.
4. Na niektórych obszarach wydzielono tak zwane strefy kwarantanny, gdzie zabija się każdego, u kogo wykryje się ślady śmiercionośnego wirusa.
5. Grzyb rozprzestrzenia się w powietrzu, jednak wirusem można zarazić się wyłącznie tam, gdzie jest jego duże natężenie.
6. Wbrew temu, co pokazał zwiastun z VGA 2011, głównymi przeciwnikami gracza będą ludzie. Przeciwko nim wykorzystamy nie tylko własne pięści i broń palną (bardzo rzadko), lecz także elementy otoczenia.
7. Przeciwnicy będą na bieżąco oceniać sytuację na polu bitwy, toteż kiedy zobaczą, że Joel dysponuje bronią palną, będą cicho siedzieć za osłonami, czekając, aż skończy mu się amuniacja. Wtedy, w myśl zasady "w kupie siła", rzucą się na bohaterów.
8. Ellie ma nie przeszkadzać graczom w zabawie, a jej umiejętności będą rozwijać się podczas gry.
9. Gra będzie brutalna, a jeśli odniesiemy obrażenia, będziemy mogli leczyć się przy pomocy apteczek, które jednak nie poskutkują natychmiast.
10. W grze znajdziemy także fragmenty platformowe oraz logiczne, w których zostanie wykorzystana współpraca bohaterów.
11. W grze znajdzie się jakiś wariant rozgrywki wieloosobowej.
#127
Napisany 06 luty 2012 - 18:14
#128
Napisany 06 luty 2012 - 18:23
Cytuj
Gracze wcielą się tylko w jedną postać – Joela, zbliżającego się do pięćdziesiątki przemytnika broni i narkotyków, który szmugluje towar ze stref kwarantanny. Drugim – niegrywanym bohaterem – jest czternastoletnia Ellie, sierota mieszkająca na skraju strefy wojskowej kwarantanny, która fascynuje się reliktami z przeszłości, takimi jak płyty CD i książkami.
Same strefy kwarantanny pilnowane są przez wojskowe patrole, a żołnierze mają za zadanie pozbyć się każdego, u kogo wykryje się ślady śmiercionośnego grzyba w trakcie częstego skanowania ciała poddawanego mieszkańców. Sam grzyb roznosi się drogą powietrzną, jednak zaraża dopiero, gdy jest wysokie natężenie jego zarodników (np. w zamkniętych pomieszczeniach), dlatego ocaleni nie noszą masek.
Fabuła The Last of Us zaczyna się, gdy Joel zgadza się przemycić Ellie poza strefę kwarantanny. Coś jednak idzie nie tak i wojsko zaczyna ich ścigać. Przemytnik opuściłby dziewczynę, ale opieka nad nią to spełnienie prośby od umierającego przyjaciela - decyduje się więc zabrać Ellie w bezpieczne miejsce. Tak zaczyna się podróż przez całe USA. Relacje pomiędzy bohaterami mają przypominać to, co znamy z filmu „Prawdziwe męstwo”.
SPOILER
Natomiast sztuczna inteligencja wrogów ma korzystać z systemu określanego przez twórców nazwą „balance of power”. Kiedy Joel i Ellie będą korzystać z broni, wrogowie będą kryć się za osłonami i próbować oflankować bohaterów. Gdy jednak wyrzucimy broń i staniemy do walki wręcz, przeciwnicy rzucą się na przemytnika i dziewczynę, próbując pokonać ich dzięki przewadze liczebnej. Oponenci mają też reagować na dynamicznie na wydarzenia toczące się na ekranie. Kiedy na przykład wróg zobaczy, że jego towarzysz zginie, wpadnie we wściekłość. Przeciwnicy będą też mogli ostrzegać sojuszników, gdy będą w niebezpieczeństwie, z kolei gdy stracą przewagę, przestraszą się. W czasie walki Joel będzie mógł również rzucić ciężką cegłą, by oszołomić na chwilę wroga, dzięki czemu będzie mógł zadać dodatkowe obrażenia deską. Mało tego – podobną akcję będzie można wykonać we współpracy z Ellie, kiedy to dziewczyna rzuci w oponenta cegłą a przemytnik zada mu dodatkowe obrażenia.
Sama Ellie ma być ważnym elementem rozgrywki, a kierująca ja AI na tyle „mądra”, aby nie przeszkadzać w zabawie. Dziewczyna będzie mogła ostrzegać Joela, a także pomóc mu wydostać się z trudnej sytuacji. Ponadto jej umiejętności będą rozwijać się wraz z postępami w rozgrywce, choć nie sprecyzowano dokładnie, jak. Ellie będzie też posiadała broń, którą będzie mogła zagwarantować Joelowi ogień osłaniający.
Sama gra ma być brutalna. W trakcie jednej z walk Joel odepchnął przeciwnika, sprawiając, że to on miał nad nim przewagę, po czym popchnął go na odłamki szkła. Wróg skończył z krwią tryskającą z jego gardła. W czasie rozgrywki będzie można usłyszeć także wiele „f*cków” i to nawet z ust Ellie.
W The Last of Us pojawią się apteczki, jednak ich zastosowanie będzie trochę trwało, co ma w jeszcze większym stopniu zachęcić graczy do unikania bezpośredniej walki.
SPOILER
W The Last of Us pojawią się też fragmenty platformowe i logiczne. Choć nie pokazano ich w czasie prezentacji, mają one wykorzystywać możliwości współpracy pomiędzy Joelem, a Ellie. W przeciwieństwie jednak do serii Uncharted, wszystkie zagadki będą toczyć się na ziemi (nie będziemy więc skakać i wspinać się w wysoko położone miejsca, jak to robi Nathan Drake). W czasie zabawy zwiedzimy też przedmieścia i obszary wiejskie. W niektórych lokacjach napotkamy na ludzi przyjaźnie nastawionych do naszych bohaterów. Sama fabuła przedstawiona w grze ma być spójną całością, rozgrywka nie zakończy się więc żadnym cliffhangerem, choć niewykluczone są sequele.
Z kolei producent gry, Bruce Stainley, przyznał, że będzie ona posiadała jakiegoś rodzaju komponent sieciowy. Twórcy pracują nad wieloma pomysłami związanymi z multiplayerem, ale jeszcze nie opracowano niczego konkretnego.
Nad The Last of Us pracuje drugi zespół utworzony w ramach Naughty Dog. Powstał on głównie bo to, ponieważ studio nie chciało, aby jego pracownicy wypalili się, gdy nie będą mogli pracować nad czymś nowym, co groziło też możliwymi odejściami do innych firm. Ekipa początkowo miała też pracować nad kontynuacją Jaka & Daxtera i rozpoczęto już wstępne prace nad grą. Developerzy uznali jednak, że kierunek, w którym chcieli się udać, zaowocowałby kiepską produkcją, dlatego zdecydowano się zawiesić projekt. I tak zajęto się The Last of Us.
#129
Napisany 06 luty 2012 - 18:37
#130
Napisany 06 luty 2012 - 20:32
#132
Napisany 09 luty 2012 - 18:40
#133
Napisany 18 luty 2012 - 03:08
#135
Napisany 23 luty 2012 - 01:55
#136
Napisany 03 marzec 2012 - 01:46
#137
Napisany 03 marzec 2012 - 10:35
#138
Napisany 03 marzec 2012 - 13:17
#139
Napisany 03 marzec 2012 - 13:27
#141
Napisany 24 marzec 2012 - 19:47
The Last of Us - Actor Q&A Part 1
http://www.gamereact.../grtv/?id=25031
The Last of Us - Actor Q&A Part 2
http://www.gamereact...25041&l=Preview
#142
Napisany 24 marzec 2012 - 20:38
#143
Napisany 24 marzec 2012 - 20:40
#144
Napisany 29 marzec 2012 - 13:00
#145
Napisany 29 kwiecień 2012 - 10:38
#146
Napisany 16 maj 2012 - 01:45
http://www.ign.com/a...ailer-new-ellie
Ellie juz nie wygląda jak Ellen Page
#147
Napisany 16 maj 2012 - 02:03
ja widze aliasing na otoczeniu, ale scenki w samochodzie mi śmierdzą, tam nie widac brak AA.
ogolnie grafa wykurwista.
PS3 is superior console.
#148
Napisany 16 maj 2012 - 07:49
#149
Napisany 16 maj 2012 - 09:07
#150
Napisany 16 maj 2012 - 10:06
Na EG pod filmikiem napisali ze launch w 2013...











