Cytuj
T3xz czyzbyś planował kupić ? W sumie jeśli na stacjonarke gra nie bedzie czymś specjalnym to czym może być na handheldzie ?
Wzór? Most Wanted na PSP był praktycznie inną grą niż wersja na stacjonarne konsole. (zamknięte trasy, przenoszenie się od jednego wyściu do drugiego bez zbędnego jezdżenia, sterylna i "stała" grafika, przemodelowana fizyka pojazdów) Developerzy zauważyli ciekawą zależność w przenoszeniu gier na handheldy. Tzn. była ona już w czasach śp. GBA, lecz nie przedstawiała aż tak dużego podobieństwa względem stacjonarek ( w kwesti A/V, gameplayu ), wraz z urządzeniami nowej generacji ala PSP, musieli zmienić podejście do gier na mini-ps2. Stop! Wróć! Nie mogą już nazywać tego urządzenia minips2. Gry tworzonę na handhelda muszą być szybkie, z optymalnie rozwiązanymi sprawami saveowania (LCS? :/), z czytelną grafiką i z miodnością która wprowadza chęć przechodzenia gry od pierwszych minut, nie po nabiciu 10 levelu. Dlatego wzorem przenoszonych tytułów, wersje na PSP muszą mieć całkowicie przemodelowaną rozgrywkę. Może tego nie widać na podstawie pierwszych gier przenoszonych z większych konsol, lecz konkurencja ze strony DS, nakazuje na takie traktowanie problemu. Jeżeli wzorem tego TDU okaże się na tyle dobrą pozycją, że przy graniu na PSP pot będzie ściskał cojones gracza (o ile coś takiego jest wogóle możliwe), liczę na tytuł który zgniecie MCIII i NFSMW, zanim te wypuszczą następne części.