Heavy Rain
Rozpoczęte przez
Gość
, maj 10 2006 22:56
1575 odpowiedzi na ten temat
#1561
Napisany 01 luty 2012 - 22:08
plus 1 dla Ciebie
#1562
Napisany 01 luty 2012 - 23:19
Pierwszy raz czytam takie pochwały co do Move'a w HR. Mnie to sterowanie raczej frustrowało. Chyba spróbuję z ciekawości jeszcze raz...
#1563
Napisany 01 luty 2012 - 23:19
Pierwsze przejście to niesamowite przeżycie i ciężko znaleźć grę dającą podobne emocje. Wprawdzie drugie przejście mniej radości daje, ale pierwsze wrażenie bezcenne.
#1564
Napisany 01 luty 2012 - 23:43
co do move to opinie są takie, ze walsnie sie lipnie gra, o wiele gorzej niz padem.
#1565
Napisany 01 luty 2012 - 23:46
Hr boner gra, moja jedyna platyna a to cos mowi
#1566
Napisany 01 luty 2012 - 23:50
Ja (być może już to mówiłem) miałem taką sytuację, że do platyny brakowało mi już tylko kilku zakończeń i byłem nieźle znużony tymi trofikami, ale chciałem dobrnąć do końca. Ale przy sejwowaniu zacięła mi się gra, zresetowałem PS3 i save popełnił samobójstwo.
Gdyby żył, to bym go zabił.
Sama gra cudeńko, jak na tego typu produkcję i w dodatku PIERWSZĄ, to rewelacyjny scenariusz. Gry to młode medium, z innych tego typu eksperymenty wyglądają zawsze o wiele gorzej, niesprawiedliwie wytyka się tej grze pewne wady. Przecież to cudeńko, mówię.
Gdyby żył, to bym go zabił.
Sama gra cudeńko, jak na tego typu produkcję i w dodatku PIERWSZĄ, to rewelacyjny scenariusz. Gry to młode medium, z innych tego typu eksperymenty wyglądają zawsze o wiele gorzej, niesprawiedliwie wytyka się tej grze pewne wady. Przecież to cudeńko, mówię.
#1567
Napisany 01 luty 2012 - 23:55
Save Ci poszedł przy walce z Murzynem? Mi wtedy się schrzanił. Grałem pierwszy raz, wciągnęło na maxa, więc miałem jeszcze zapał żeby grac od początku.
#1568
Napisany 02 luty 2012 - 00:06
Kupiłem grę koło dnia premiery, przeszedłem. Oczarowała mnie. Później, dużo później, chciałem ogarnąć platynę. Przeszedłem raz drugi. No i później te zakończenia. Zrobiłem prawie wszystkie, brakowało mi dwóch i save strzelił sobie w serducho. Ale nie tam, gdzie mówisz, a w momencie, gdy Madison się dusiła w pomieszczeniu Origami Killera. I niech mi tylko ktoś powie, że to spoiler.
#1569
Napisany 02 luty 2012 - 00:11
Platynę sie cisnęlo, bo chcialo sie zobaczyc wszystkie zakonczenia, czyli wszystkie możliwe drogi do zakonczenia gry. Jasne, mozna bylo je zobaczyc na jutub, ale to nie to samo, bo by sie nie wychwycilo wszystkich zależnosci.
#1570
Napisany 02 luty 2012 - 00:22
Swoja droga ciekawe czy Quantic wyda jeszcze cos na PS3 czy dopiero na PS4...
#1571
Napisany 02 luty 2012 - 00:27
Robi wrażenie, ale jak się człowiek zacznie zastanawiać nad fabułą...
.
Mnie zmiażdżył Heavy Rain, choć spodziewałem się zupełnie innej historii. Z perspektywy czasu myślę, że to jakiś genialny tytuł nie był. Gameplayowo to tylko rozwinięcie idei Fahrenheita. Fabularnie owszem jest to coś innego w porównaniu do konkurencji, ale historia sama w sobie się nie broni. Owszem jeśli oceniać ją w kategoriach "jak na grę" to jest fajnie, jednak poza tym to i naiwne, i dziurawe. Ale gratulacje należą się za to, że gra potrafiła wywołać emocje. Nigdy nie czułem takiej więzi z postacią. Świadomość tego, że nie ma continue, że jak się coś spieprzy to kaplica, autentycznie powodowała, że czułem się niejako odpowiedzialny za losy postaci. Gdyby tylko te QTE były jeszcze bardziej kontekstowe a akcje mniej nieprawdopodobne - byłoby tylko lepiej.
Heavy Rain wyczekiwałem od momentu, kiedy zagrałem w Fahrenheita i od pamiętnego dema HR. Wyobrażałem sobie cuda i szczerze wierzyłem, że pójdą tą drogą zapoczątkowaną w tej scence - oglądałem ją wiele wiele razy. Liczę na kolejną grę QD. Mam nadzieję, że fabularnie będzie to gra nieco dojrzalsza, mniej naciągana. Krok w stosunku do Fahrenheita był olbrzymi. Teraz niewiele trzeba, by było lepiej. Poza tym mniej akcji, więcej ciekawych zadań wykorzystujących potencjał interfejsu kontekstowego.
Mnie zmiażdżył Heavy Rain, choć spodziewałem się zupełnie innej historii. Z perspektywy czasu myślę, że to jakiś genialny tytuł nie był. Gameplayowo to tylko rozwinięcie idei Fahrenheita. Fabularnie owszem jest to coś innego w porównaniu do konkurencji, ale historia sama w sobie się nie broni. Owszem jeśli oceniać ją w kategoriach "jak na grę" to jest fajnie, jednak poza tym to i naiwne, i dziurawe. Ale gratulacje należą się za to, że gra potrafiła wywołać emocje. Nigdy nie czułem takiej więzi z postacią. Świadomość tego, że nie ma continue, że jak się coś spieprzy to kaplica, autentycznie powodowała, że czułem się niejako odpowiedzialny za losy postaci. Gdyby tylko te QTE były jeszcze bardziej kontekstowe a akcje mniej nieprawdopodobne - byłoby tylko lepiej.
Heavy Rain wyczekiwałem od momentu, kiedy zagrałem w Fahrenheita i od pamiętnego dema HR. Wyobrażałem sobie cuda i szczerze wierzyłem, że pójdą tą drogą zapoczątkowaną w tej scence - oglądałem ją wiele wiele razy. Liczę na kolejną grę QD. Mam nadzieję, że fabularnie będzie to gra nieco dojrzalsza, mniej naciągana. Krok w stosunku do Fahrenheita był olbrzymi. Teraz niewiele trzeba, by było lepiej. Poza tym mniej akcji, więcej ciekawych zadań wykorzystujących potencjał interfejsu kontekstowego.
#1572
Napisany 02 luty 2012 - 00:58
Nyu, o 02 luty 2012 - 00:06, powiedział:
Kupiłem grę koło dnia premiery, przeszedłem. Oczarowała mnie. Później, dużo później, chciałem ogarnąć platynę. Przeszedłem raz drugi. No i później te zakończenia. Zrobiłem prawie wszystkie, brakowało mi dwóch i save strzelił sobie w serducho. Ale nie tam, gdzie mówisz, a w momencie, gdy Madison się dusiła w pomieszczeniu Origami Killera. I niech mi tylko ktoś powie, że to spoiler.
#1574
Napisany 02 luty 2012 - 01:47
ACZ, o 02 luty 2012 - 00:11, powiedział:
Platynę sie cisnęlo, bo chcialo sie zobaczyc wszystkie zakonczenia, czyli wszystkie możliwe drogi do zakonczenia gry. Jasne, mozna bylo je zobaczyc na jutub, ale to nie to samo, bo by sie nie wychwycilo wszystkich zależnosci.
Dokładnie. Zrobiłem to z przyjemnością, szczególnie, że niektóre zakończenia są wręcz kapitalne i nie powstydziłby się ich dobry dramat.
#1575
Napisany 25 marzec 2012 - 18:05
SPOJLER ALERT!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
http://n4g.com/news/...ilarious-ending
śmieszny bug
SPOJLER ALERT!!!!!!!!!!!!
http://n4g.com/news/...ilarious-ending
śmieszny bug
SPOJLER ALERT!!!!!!!!!!!!










