Lusor powiedział:
Heavy Rain
#61 Gość__*
Napisany 23 styczeń 2007 - 17:18
#62 Gość__*
Napisany 23 styczeń 2007 - 20:10
http://www.ps3forums...ead.php?t=54518
http://www.theglobea... ... vyrain0118
#63
Napisany 23 styczeń 2007 - 20:12
Ryan powiedział:
http://www.quanticdr... ... 050706.pdf
"HEAVY RAIN™ is a new video game franchise, designed for next generation consoles and PC systems, based on emotional immersion and innovative game play mechanics."
Liczba mnoga przy konsole. Poza tym zapowiedzieli w zeszłym roku pracę nad dwoma nowymi tytułami:
"Quantic Dream is finalizing initial design documents for two next-generation projects: OMIKRON 2, the sequel to Quantic Dream's first PC hit, and INFRAWORLD, a new franchise. Both projects are aimed at X-Box 2, PS3 consoles and for PC and will be developed on Quantic Dream's proprietary next gen' engine."
OMG OMG OMG!!!!!!!!!!!!111111111 Także na Wii i elektryczną poduszkę!!!!11111!!111 Zrzucam kleksa!!!!!!!!!!
:ziewa:
#64 Gość__*
Napisany 23 styczeń 2007 - 20:33
:lol:
#65 Gość__*
Napisany 24 styczeń 2007 - 01:34
Dziobak_ powiedział:
Lusor powiedział:
Przeglądam to forum od jakiegoś czasu, więc te forumowe smaczki nie są mi obce. Kawa napije!, czy jak to było;]
YETI powiedział:
http://www.ps3forums...ead.php?t=54518
http://www.theglobea... ... vyrain0118
Rozumiem, że tymi linkami chcesz potwierdzić exclusive Heavy Rain na PS3. Czy według ciebie tekst o HR, w którym sam autor nie podejmuje się stwierdzenia "Heavy Rain exclusive on PS3" jest wiarygodniejsze od informacji na stronie developera? Aha, jest jeszcze link do ps3forums, na którym można przeczytać błyskotliwy komentarz do newsa:
"Thats Cool, something the 360 can't do" :^^:
#66
Napisany 24 styczeń 2007 - 01:40
#67
Napisany 24 styczeń 2007 - 01:42
dante2003 powiedział:
Fuszerkę nazywasz smaczkiem? Ciekawy gust :hmmm:
#68
Napisany 24 styczeń 2007 - 01:44
#69
Napisany 24 styczeń 2007 - 01:50
YETI powiedział:
#70
Napisany 19 czerwiec 2007 - 12:06
Żadna nowość, ale tu jeszcze nie było. Gra jest nadal robiona i zyskała podtytuł
"Origami Killer"
Trzymam kciuki.
#71
Napisany 02 lipiec 2007 - 20:40
#72 Gość__*
Napisany 02 lipiec 2007 - 20:41
PS3 Exclusive Confirmed - Heavy Rain: Origami Killer
http://gamers-creed.com/?p=231
#73
Napisany 02 lipiec 2007 - 20:50
I oby przyszły Omikron: Karma także był tylko na PS3 ;]
Poproszę moderatora o przeniesienie tegoż tematu do działu PS3 ;]
#74
Napisany 02 lipiec 2007 - 20:51
#75 Gość__*
Napisany 02 lipiec 2007 - 20:55
#76
Napisany 02 lipiec 2007 - 20:56
Moim zdaniem Sony powinno zrobić 2 niewielkie, strategiczne zakupy, czyli wziąć pod swoje skrzydła Free Radical i właśnie Quantic Dream.
#77
Napisany 02 lipiec 2007 - 21:04
Czychu3 powiedział:
#78
Napisany 02 lipiec 2007 - 22:00
#79
Napisany 02 lipiec 2007 - 22:12
#80 Gość__*
Napisany 03 lipiec 2007 - 15:53
http://www.quanticdream.com/
Oficjalnie potwierdzone :)
Ciekawe o jaki tytuł chodzi? Heavenly Rain, Omikron2.
Na E3 wszystko sie wyjasni :)
#81
Napisany 03 lipiec 2007 - 16:36
To byłyby dobre zakupy Sony na przyszłość ;]
Oby mój sen się ziścił i Omikron był tylko na PS3 ;p
#82 Gość__*
Napisany 03 lipiec 2007 - 20:31
#83
Napisany 03 lipiec 2007 - 23:37
YETI powiedział:
Za dużo Heavenly Sword:D
YETI powiedział:
Albo coś innego??
Czychu3 powiedział:
To jest Twoje marzenie??
#84
Napisany 03 lipiec 2007 - 23:40
Cytuj
Od dawna pisałem, że z przyszłych gier najbardziej czekam na Omikrona 2 ;]
No, ale to kwestia 2009 - 2010 roku zanim ta gra pojawi sięna półkach patrząc na tempo produkowania gier tego teamu.
A teraz ciekawostka.
Quantic Dream jest growym studiem, które posiada najnowocześniejszy na świecie system motion capture.
#85
Napisany 04 lipiec 2007 - 02:17
Czychu3 powiedział:
Cytuj
development, including a large Motion Capture set coupled with a state of the art 3D scanner
allowing them to create true Virtual Actors. Over the last ten years the studio has developed
proprietary technologies, including some very advanced tools and a unique approach to the
production pipeline.
More information about Quantic Dream at http://www.quanticdream.com
#86
Napisany 04 lipiec 2007 - 14:06
Leenk powiedział:
Z mojego doswiadczenia wynika, ze gra moze tylko zyskac gdy jest pisana tylko pod jedna konkretna platforme, a nie wszystkie by jak najwiecej zarobic.
#87
Napisany 04 lipiec 2007 - 14:43
Gnato powiedział:
#88
Napisany 09 lipiec 2007 - 13:40
Byc moze nie dostrzegam wielu plusow multiplatformerow (poza kasa dla wydawcy) ale gdy widze niektore gry z lista wydawnicza na wszystko lacznie z GB advance to nie oczekuje produktu wybitnego a jedynie porzadnego i popularnego.
#89
Napisany 09 lipiec 2007 - 14:29
A gdy gra jest multiplatformowa i wychodzi również na handheldy (coś mi się ta sytuacja tylko z EA kojarzy:) to zazwyczaj wogóle robi ją inna ekipa.
#90 Gość__*
Napisany 09 lipiec 2007 - 14:58










