Skocz do zawartości


Nowoczesne gry na komórki - dyskusja typu Chciałbym by..:-)


  • Please log in to reply
9 odpowiedzi na ten temat

Ankieta: Oprawa graficzna w grze 3D na mojej komórce powinna być: (5 użytkowników głosowało)

Oprawa graficzna w grze 3D na mojej komórce powinna być:

  1. Jak najbardziej dopracowana a design na światowym poziomie, wzorem "dużych" konsol. To byłoby coś! (0 głosów [0.00%])

    Procent głosów: 0.00%

  2. Rzetelna, bez bugów graficznych typu cienie padające w stronę słońca czy nierealne proporcje obiektów i jest git. (2 głosów [33.33%])

    Procent głosów: 33.33%

  3. Może być uboga i kiczowata, byle była wyraźna i płynna. (1 głosów [16.67%])

    Procent głosów: 16.67%

  4. Może być brzydka, niespójna i chrupiąca - ważne że szpanuje że mam 3D na komórze. (0 głosów [0.00%])

    Procent głosów: 0.00%

  5. Zwisa mi to, może być nawet obracającym się boxem, Tetris i puzzle to odpowiednie gry dla targetu, w którego skład wchodzę. (3 głosów [50.00%])

    Procent głosów: 50.00%

Głosuj Goście nie mogą głosować

#1 Gość__*

Gość__*
  • Goście

Napisany 28 lipiec 2006 - 00:01

.
Najnowsze sprzęty "do dzwonienia" pozwalają na tworzenie całkiem zgrabnych gierek. Z różnych powodów, większość tytułów to nadal niegrywalne shity a gracze traktowani są po macoszemu.
Jak gracze odbierają ten rynek, w co chcielibyście grać i jakie macie wymagania do gier na platformy przenośne (nie mówie o PSP bo to wogóle inna bajka, tam są "prawdziwe" gry, tyle że "małe" :) )?
Czy chętnie przywitalibyście na komórkach gry ambitne, dopracowane czy raczej nie macie za dużych wymagań?

Prosiłbym o udział w ankiecie, pomogłaby mi bardzo bo wyłożyłem szefostwu swoją wizję jednego projektu i się spodobało, więc dobrze byłoby wiedzieć w którym kierunku sprawę pociągnąć dalej podczas realizacji.

#2 nicun

nicun

    mason małosolny

  • Forumowicze
  • 2915 Postów:

Napisany 28 lipiec 2006 - 18:50

Jakoś nie kręcą mnie gry 3D (i okolice ;)) na komórki, bo mój telefon służy wyłącznie do rozmowy, a do grania używam "normalnego" sprzętu. Od czasu do czasu, zarzucę sobie jakiego "węża" czy innego Tetrisa i starczy.

#3 Gość__*

Gość__*
  • Goście

Napisany 28 lipiec 2006 - 23:08

Piszcie wszystkie uwagi, będą mi bardzo pomocne :)

Ja również uważam że komórki są do rozmowy nie do grania i w głowie mi się nie mieści, bym mógł grać na ...telefonie :) Ale to moje prywatne zdanie, które nie ma tu nic do rzeczy bo nie jestem konsumentem tego rynku.

Interesują mnie uwagi graczy komórkowych, a nie osób "postronnych", którzy uważają że gry tego typu to pomyłka, bo to mi nie pomoże. Coś chyba musi być na rzeczy, skoro firma w której pracuje zrobiła ostatnio konwersję "Duke Nukem 3D" na komóry.
Dlatego poznałbym opinię na ten rynek tych, którzy grają na telefonach, z góry dziękuję za udział w ankiecie.

Acha, możemy rozszerzyć temat - jeśli macie jakieś ulubione tytuły możecie śmiało podać i napisać co zatrzymało was przy danej produkcji na dłużej i dlaczego.
I odwrotnie, babole też możecie podawać. :)

Natomiast głównie interesują mnie komentarze, opinie na temat "co by tu zmienić", "czego oczekuję" bo progres dokonuje się cały czas i trzeba graczom poprostu dawać to, czego oczekują. To wychodzi wszystkim na dobre.

#4 nicun

nicun

    mason małosolny

  • Forumowicze
  • 2915 Postów:

Napisany 29 lipiec 2006 - 11:13

Pegaz powiedział:

Natomiast głównie interesują mnie komentarze, opinie na temat "co by tu zmienić", "czego oczekuję" bo progres dokonuje się cały czas i trzeba graczom poprostu dawać to, czego oczekują. To wychodzi wszystkim na dobre.
Sugestia: spora część komórkowych gier nie posiada żadnych opcji ustawienia sterowania. Osobiście sporo trudności sprawiają mi komórki, które mają miniaturowy "joystick" i często to właśnie nim steruje się postacią czy innym tałatajstwem. Choć mam dość małe dłonie, to i tak kciukiem przykryję cały owy joystick, plus sąsiednie przyciski. Więc proszę o rozwinięcie opcji konfiguracji, może zacznę grać na komórce (kolegi oczywiście, bo na moim przedpotowym sprzęcie tylko wąż chodzi ;)).

#5 Gość__*

Gość__*
  • Goście

Napisany 29 lipiec 2006 - 16:44

Na telefonie nie da się dłużej grać ze wzglęcu na niewygodne ułożednie dłoni. Niektóre modele (lub gry) umożliwiają granie "bokiem", ale to wiele nie zmienia... Telefony to nie urządzenia do GRANIA. Co najwyżej można sobie zabić te 10 minut czekając na autobus itp.

#6 Gość__*

Gość__*
  • Goście

Napisany 29 lipiec 2006 - 20:40

Może zacytuje sam siebie:

Cytuj

Interesują mnie uwagi graczy komórkowych, a nie osób "postronnych", którzy uważają że gry tego typu to pomyłka, bo to mi nie pomoże.

Temat znajduje się w dziale dotyczącym gier na komórki więc jest skierowany dla osób regularnie grających na telefonie.

#7 nicun

nicun

    mason małosolny

  • Forumowicze
  • 2915 Postów:

Napisany 30 lipiec 2006 - 00:26

Pegaz powiedział:

Może zacytuje sam siebie:

Cytuj

Interesują mnie uwagi graczy komórkowych, a nie osób "postronnych", którzy uważają że gry tego typu to pomyłka, bo to mi nie pomoże.

Temat znajduje się w dziale dotyczącym gier na komórki więc jest skierowany dla osób regularnie grających na telefonie.
Śmieszne.
Zagrałem; było niewygodnie; moja uwaga się nie liczy, bo nie jestem "graczem komórkowym".

#8 Gość__*

Gość__*
  • Goście

Napisany 30 lipiec 2006 - 15:48

Zgadza się, bo pytania kieruję do graczy komórkowych, którzy mają
obcykane "ileś tam gier" a nie zagrali trzy razy w tetrisa.
Jeśli ktoś nie gra na komórkach - temat go nie dotyczy.

Ja również nie jestem obeznany w temacie, ba, nawet nie posiadam komórki. I teoretycznie
nie moja głowa martwić się o życzenia targetu bo moim zadaniem jest tworzenie jak najbardziej efektownej ale na maxa zoptymalizowanej grafy 3D by te zabawki mogły to
bez problemu pociągnąć, i tyle.
Teraz tylko udało mi się przeforsować swoją ideę szefostwu i niedługo będę musiał opracować cały koncept - "Jak to sobie wyobrażasz? Jak to zrobić by coś takiego działało na czymś takim?". I pewnie działające, techniczne demko.

I dlatego zadaje pytania dotyczące grafiki, żebym wiedział czy zarywać nocki mędrkując
jak wcisnąć szczegółowe otoczenie 3D przy takich ograniczeniach technicznych czy też olać sprawę, walnąć poprostu kolorowego skyboxa i mieć wszystko w dupie.
Bo jak graczom zwisa , to deweloperom tymbardziej bo po cholerę się
przemęczać skoro można zrobić byle syf.

Więc się pytam osobom, które lubują się w grach komórkowych, łykają wszelkie nowości
i grają non stop na telefonach - co wam bardziej pasuje.
Uwagi o sterowanie przyjęte, już na początku o tym pomyślałem :)

#9 nicun

nicun

    mason małosolny

  • Forumowicze
  • 2915 Postów:

Napisany 30 lipiec 2006 - 16:05

Pegaz powiedział:

moim zadaniem jest tworzenie jak najbardziej efektownej ale na maxa zoptymalizowanej grafy 3D by te zabawki mogły to bez problemu pociągnąć, i tyle.
Na wuj ekstra grafika, kiedy gra będzie miała strowanie do du.y? Może w sex-quizach i innych grach "dla dorosłych" sterowanie nie jest ważne, ale w grach wymagających zręczności, już tak. I nie zasłaniaj się tym, że ten się nie zna, bo nie gra na komórkach, a ten jest ekspertem, bo łyka dwadzieścia komórkowych tygodniowo.

#10 Gość__*

Gość__*
  • Goście

Napisany 30 lipiec 2006 - 17:02

A co ma ten cytat ze sterowaniem? I gdzie ja napisałem że sterowanie nie jest ważne? I co wogóle sterowanie ma do tematu grafiki?
Ja jestem grafikiem, nie programistą. Napisałem dokładnie i zrozumiale dlaczego interesuje mnie zdanie graczy i w jakiej dziedzinie. Już chyba bardziej przejrzyście wyłożyć tego nie mogę, jeśli ktoś jeszcze nie zrozumiał to trudno.
Jeśli uważasz, że jakieś pojęcie o tym mogą mieć osoby wogóle nie grającyc na fonach, to twoje zdanie. Ja uważam zgoła inaczej i dlatego swoje pytania kieruję dla fanów gier komórkowych. Mój temat, mam prawo.
Jeśli ci to przeszkadza to proponuję nie roztrząsać tego jak gnój po polu tutaj, ale przejść na priv. Dzięki.