Skocz do zawartości


Patapon


  • Please log in to reply
129 odpowiedzi na ten temat

#1 ACZ

ACZ

    DANGA!

  • Forumowicze
  • 19734 Postów:

Napisany 16 lipiec 2007 - 13:26

Patapon, to druga po Echochrome, nieznana dotąd gra na PSP, która wzbudziła powszechne zainteresowanie na E3.
Jest to sweg orodzaju połączenie gry platformowej z grą muzyczną. Oryignalny design.
PSP wyrasta powoli na potęgę innowacyjnych gier.
Więcej info i premiery filmik dostępny tutaj:
http://www.skizo.org...ntra LocoRoco?!
Co o tej grze myślicie?

#2 TEXZ

TEXZ

    XXXXXXX

  • Forumowicze
  • 21576 Postów:

Napisany 16 lipiec 2007 - 14:35

Czychu3 powiedział:

PSP wyrasta powoli na potęgę innowacyjnych gier.
Bullshit (2 gra i już potęga?). I popraw link, bo źle go wkleiłeś.

edit: Dodany obrazek
O co w tym biega?

edit2: Pomyliłeś nazwę gry. Nazywa się PataPon, nie PataGon. Różnica jest:
gameplay - http://pl.youtube.co...h?v=tp74M7JpENE

#3 Gość__*

Gość__*
  • Goście

Napisany 16 lipiec 2007 - 15:34

Wygląda jak czarno-białe LocoRoco xD

#4 Ayu.rin

Ayu.rin

    Sub-Zero

  • Forumowicze
  • 642 Postów:

Napisany 17 lipiec 2007 - 15:09

Takie czarno-białe gry jakoś mnie odpychają Oo"
Ale pewnie zagram

#5 ACZ

ACZ

    DANGA!

  • Forumowicze
  • 19734 Postów:

Napisany 17 lipiec 2007 - 15:32

To nie jest czarno biała gra.
Podaję linka do filmiku:


Cytuj

Bullshit (2 gra i już potęga?).
Jakie 2?
Loco Roco, Crush, Exit 1 i 2, Mercury Meldtown 1 i 2, PQ: Practical Intelligence Quotient 2, Echochrome, Every Extend Extra, Lumines 1 i 2, Patapon to tylko pierwsze z brzegu wymienione pozycje o oryginalnym gameplayu.

#6 Grz3chu

Grz3chu

    HaloHater

  • Forumowicze
  • 2131 Postów:

Napisany 19 lipiec 2007 - 15:03

Trzeba w odpowiednim momencie atakować :| ? Nie wiem o co chodzi, ale gra wygląda sympatycznie i słodko jak Loco Roco. Nic więcej o niej nie było mowy na E3 ?

- filmik chyba w lepszej jakości niż na youtubie ;)

#7 Gość__*

Gość__*
  • Goście

Napisany 26 wrzesień 2007 - 16:56

I w ten o to sprytny sposób PSP stało się godnym konkurentem i pod tym względem dla konsolki ninntendo. (No i do tego wyświetla jeszcze ładną trójwymiarową grafikę i ma panoramiczny ekran ( i jeszcze pare rzeczy, hehe). Ja się tym jeszcze ekscytuję bo konsolkę posiadam dopiero dwa tygodnie, i musiałem gdzieś to przelać...)

#8 Gość__*

Gość__*
  • Goście

Napisany 26 wrzesień 2007 - 17:49

Czychu3 powiedział:

PSP wyrasta powoli na potęgę innowacyjnych gier.
Na DS jest ich kilka razy wiecej, wiec DS musi byc mega-hiper-giga-masakratorem skoro PSP jest potega :zomg:

Cytuj

Oryignalny design.
Loco Roco w bieli i czerni jest orginalne? :cojest:

Cytuj

Co o tej grze myślicie?
Wyglada fajnie i moze sie skusze, ale jak ma to byc cos jak Loco Roco to dziekuje, postoje (LR jest fajne przez pierwsza godzine grania).

#9 ACZ

ACZ

    DANGA!

  • Forumowicze
  • 19734 Postów:

Napisany 12 grudzień 2007 - 00:10

Trailer z gameplayem, jest też ciut wyjaśnione o co biega i do czego przyporządkowane są przyciski geometryczne.
Jak dla mnie to szykuje się zjawiskowy hit, jak to się słodko rusza. Premiera w Japonii już 20 grudnia.
http://www.gametrail...ayer/28646.html

#10 Kradz!ej

Kradz!ej

    Pikachu

  • Forumowicze
  • 68 Postów:

Napisany 12 grudzień 2007 - 22:24

ja tam jestem na to bardziej napalony niz kiedys byłem na Locoroco - kiedy tylko będzie premiera to ja wcielę się w wodza plemienia ocznych ludków i zacznę im wydawać rozkazy (dla tych, co jeszcze nie wiedzą - biegamy jako taki właśnie wódz i wydajemy okrzyki bojowe, np. "Pata - pata - pon!" to atak, a każda... część składniowa znajduje sie pod innym z czterech przycisków geometrycznych) :)
Pata Pata Pon! ;)

#11 ACZ

ACZ

    DANGA!

  • Forumowicze
  • 19734 Postów:

Napisany 12 grudzień 2007 - 22:56

Świetny, japoński spot reklamowy z fajnymi dziewczynami:
http://www.gametrail...ayer/28830.html

A tu fragment z gry, omg, gra jest wyczesana w kosmos:
http://www.gametrail...ayer/28823.html

#12 Uuk

Uuk

    Dante

  • Forumowicze
  • 1490 Postów:

Napisany 13 grudzień 2007 - 11:04

Łooo, dopiero teraz zauważyłem! Idea wygląda całkiem zacnie, jeżeli tylko nie braknie pomysłów na kolejne zadania i nie wkradnie się monotonia, może być fachowo! No i pierwszy RTS z prawdziwego zdarzenia ;)

#13 Kradz!ej

Kradz!ej

    Pikachu

  • Forumowicze
  • 68 Postów:

Napisany 13 grudzień 2007 - 17:12

Mam tylko nadzieję, ze gra będzie dosc długa, z możliwoscia rozegrania skirmisha z kompem i dużą ilością secretsów, bo to taka platformówka-RTS jest w zasadzie :)

#14 Gość__*

Gość__*
  • Goście

Napisany 20 grudzień 2007 - 14:18

Tu mozecie przeczytac moja wypowiedz :)
Po Tym ja zagralem w gre :
http://psp-team.pl/f... ... t&p=107675

#15 Ayu.rin

Ayu.rin

    Sub-Zero

  • Forumowicze
  • 642 Postów:

Napisany 20 grudzień 2007 - 15:08

Gra jest po japońsku, nie przeszkadza to jakoś bardzo? Bo może lepiej poczekać...

#16 Gość__*

Gość__*
  • Goście

Napisany 20 grudzień 2007 - 17:45

gra jest ANG-JAP :) ludziki tylko maja texty jap.. ale sa chyba one zbedne bo cala gre rozumiem i w ogole juz daleko doszedlem :P jest naprawde dobra..
problem mi sie zaczal na melodii X-XX-XX ..nie wiem jak to wstukac :D

Gralem w ta gre od 10 do 16:40 :D wiec pomysl..
dawno tak wciagajacej gry na psp nie bylo :)

#17 Michalson

Michalson

    Mega Man

  • Forumowicze
  • 97 Postów:

Napisany 20 grudzień 2007 - 23:12

Ja piernicze, toż to esencja handheldowości ( słowotwórstwo rlz ), takich właśnie gier oczekuję na psp :) Szczerze powiedziawszy, podoba mi się to nawet bardziej niż LocoRoco. Czekam na premierę europejską / usa, będzie to mój absolutny must have :-)

#18 Gość__*

Gość__*
  • Goście

Napisany 21 grudzień 2007 - 10:26

gralem dalej w nocy..bo w ogole jak sie ją odpali to nie mozna odlozyc xD
no i przeszedlem wreszcie to czego nie moglem zaliczyc
teraz problem sie zaczal z robalowym bosem w żarowym etapie..ale pewnie i tak przejde dalej :)

#19 Kradz!ej

Kradz!ej

    Pikachu

  • Forumowicze
  • 68 Postów:

Napisany 21 grudzień 2007 - 17:15

Ja mam pytanie - czy walka sprowadza sie tylko do wydania komendy "Huzia na Józia!" i oglądaniu, jak nasi kamraci rozprawiają się z wrogiem? o.O

#20 Ayu.rin

Ayu.rin

    Sub-Zero

  • Forumowicze
  • 642 Postów:

Napisany 22 grudzień 2007 - 14:26

Michalson powiedział:

Szczerze powiedziawszy, podoba mi się to nawet bardziej niż LocoRoco.
A ja tego nie mogę stwierdzić, bo nic nie rozumiem! Polecenia w krzaczkach to poważny problem dla mnie, co rusz zapominam gdzie co jest i wychodzę z gry, nie zapisawszy wcześniej postępów... Nie wiem w jaką wersję Wy gracie, ale moja jest zupełnie po japońsku, prócz kilku słowek(pata pon, na przykład XD).

#21 Michalson

Michalson

    Mega Man

  • Forumowicze
  • 97 Postów:

Napisany 22 grudzień 2007 - 16:00

i dlatego własnie wolę poczekać na euro / usa i w pełni cieszyć się grą :) mam tylko nadzieję że nie będzie kosztowała dwóch paczek na początku :/

#22 Gość__*

Gość__*
  • Goście

Napisany 22 grudzień 2007 - 16:48

Ayu.rin powiedział:

Michalson powiedział:

Szczerze powiedziawszy, podoba mi się to nawet bardziej niż LocoRoco.
A ja tego nie mogę stwierdzić, bo nic nie rozumiem! Polecenia w krzaczkach to poważny problem dla mnie, co rusz zapominam gdzie co jest i wychodzę z gry, nie zapisawszy wcześniej postępów... Nie wiem w jaką wersję Wy gracie, ale moja jest zupełnie po japońsku, prócz kilku słowek(pata pon, na przykład XD).

czytaj moj temat na stronce ktora podalem..porednik duzo pomaga a gra jest latwa w odbiorze i nie przeszkadza to ze ktos cos mowi po jap..bo to sa zbedne texty :P

#23 keogh

keogh

    almost there

  • Forumowicze
  • 7072 Postów:

Napisany 22 grudzień 2007 - 16:52

No zapowiada się to fajnie, taka kolejna rozbudowana flashowa gierka na psp :] a takie lubie :P

#24 Ayu.rin

Ayu.rin

    Sub-Zero

  • Forumowicze
  • 642 Postów:

Napisany 23 grudzień 2007 - 00:45

G-King powiedział:

zytaj moj temat na stronce ktora podalem..porednik duzo pomaga a gra jest latwa w odbiorze i nie przeszkadza to ze ktos cos mowi po jap..bo to sa zbedne texty
Chyba jednak poczekam do premiery w zrozumiałym języku, i jak gra będzie dostępna w EU to ją KUPIĘ(z pozdrowieniami dla tych co mi warna chcieli dać XD).
Gra się fajnie, ale wolę wiedzieć o czym do mnie gadają.

#25 Hose

Hose

    Rikimaru

  • Forumowicze
  • 473 Postów:

Napisany 26 grudzień 2007 - 20:03

Czy już coś wiadomo o terminie premiery w Europie?
Po trailerach się tą grą maksymalnie jaram :ninjadance:

#26 Balth

Balth

    Fraa

  • Forumowicze
  • 834 Postów:

Napisany 26 grudzień 2007 - 21:36

Po angielsku ma wyjść w okolicach lutego, nie wiem czy to data tylko na juesej czy na Europe również, ale cóż to za różnica.
Grę sprawdziłem i kompletnie jej nie czuje. Doceniam pomysłowość i klimat ale mimo wszystko nie czuje tej pozycji.

#27 shinian

shinian

    Noblesse oblige

  • Forumowicze
  • 11900 Postów:

Napisany 04 styczeń 2008 - 15:29

W najnowszym On The Spot na gamespot grali w Patapona. Gra wygląda na wykręconą w kosmos. Martwi mnie jedynie sterowanie, footage wyglądał tak jakby do sterowania były potrzebne tylko 4 klawisze odpowiedzialne za uderzanie w bębny. Albo wszystkie zagrania są z góry skryptowane albo ja kompletnie nie rozumiem mechaniki tej gry.

#28 Kradz!ej

Kradz!ej

    Pikachu

  • Forumowicze
  • 68 Postów:

Napisany 04 styczeń 2008 - 16:34

shinian powiedział:

W najnowszym On The Spot na gamespot grali w Patapona. Gra wygląda na wykręconą w kosmos. Martwi mnie jedynie sterowanie, footage wyglądał tak jakby do sterowania były potrzebne tylko 4 klawisze odpowiedzialne za uderzanie w bębny. Albo wszystkie zagrania są z góry skryptowane albo ja kompletnie nie rozumiem mechaniki tej gry.
Wiesz, LocoRoco wymagało tylko 4 przycisków, z czego jeden tylko w menusach :)
Ja się dalej zastanawiam, czy walki sprowadzaja się tylko do wydania komendy ataku? Bo zżera mnie ciekawosć :/

#29 shinian

shinian

    Noblesse oblige

  • Forumowicze
  • 11900 Postów:

Napisany 04 styczeń 2008 - 17:14

Kradz!ej powiedział:

shinian powiedział:

W najnowszym On The Spot na gamespot grali w Patapona. Gra wygląda na wykręconą w kosmos. Martwi mnie jedynie sterowanie, footage wyglądał tak jakby do sterowania były potrzebne tylko 4 klawisze odpowiedzialne za uderzanie w bębny. Albo wszystkie zagrania są z góry skryptowane albo ja kompletnie nie rozumiem mechaniki tej gry.
Wiesz, LocoRoco wymagało tylko 4 przycisków, z czego jeden tylko w menusach :)
Ja się dalej zastanawiam, czy walki sprowadzaja się tylko do wydania komendy ataku? Bo zżera mnie ciekawosć :/

Obejrzyj on the spot. Oprócz samych walk, masz jeszcze miasto gdzie tworzysz jednostki, zdobywasz surowce itd.

#30 shinian

shinian

    Noblesse oblige

  • Forumowicze
  • 11900 Postów:

Napisany 23 styczeń 2008 - 20:07

W stanach Patapon będzie sprzedawany na UMD za 19.99$, premiera w USA 26 lutego click